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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
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引用:
不好意思! 沒有想到那是超頻後的數據 不過非常認同你的想法,像我從3770K升級到5820K 增加了兩個核心帶來的多工效能提升非常有感 原本3770K多工渲染跑8T就滿載了, 現在的5820K順得很,而且可以跑16T還不會Lag 相信同樣核心數BD-E比HAS-E同頻可以提升15%的效能 從Ivy之後一直提升多工效能跟數位解碼功能 這部份是只有玩遊戲的使用者還未提驗到的。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 1,004
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引用:
嗯啊~ 只有玩遊戲需求的玩家~ 其實四核心就夠用了.. 樓上對R11.5有疑慮.. 我也是可以測R15啦.. 反正所有平台都在~ ![]() 不過如果針對玩遊戲這一塊.. Intel的效能增幅的確是很讓人沮喪~ 莫說i7 2600K.. 初代i7 920 超個4.62Ghz.. 也是很好用~ 完全不會輸給2600K.. ![]() 而且他還是三通道..記憶體還可以裝到48GB..
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2014
文章: 716
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以我自己的經驗,雙核心或更多核心,超過大約3.2GHz的速度之後,耗電量的增幅大於性能的提升,例如30%的增速,60%以上的功耗增加.又由於製程縮小,散熱面積變小,更不易散熱.所以有多工需求的,就是以更多的核心,保持在較低的電壓之下運算,比較有效率.
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宜靜默 宜從容 宜謹嚴 宜儉約 居安慮危 處治思亂 |
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