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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 394
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PC-FX是缺少大作型遊戲吧 天外魔境3不知為啥拖到PC-FX退出市場還生不出來 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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PC-FX到死一共只出了59片遊戲
就算不看已發售的類型 哪間夠力的廠商會願意為了這台主機投入所謂的大作實在讓人懷疑..... 加上實際的的第一廠哈德森當時都自顧不暇了 想投入大作也要開發公司有餘力作啊 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
那張卡也就MPEG卡 沒有話就是CPU硬算而已,很吃效能 跟電腦上面插MPEG卡的情況差不多 有些遊戲支援插不插兩種模式,插了就是讓過場動畫變細變流暢變大,說白點就是VCD畫質啦 引用:
PC-FX的硬體規格相當貧弱,但影片播放能力一流,能展現優勢的也就選擇型AVG這類大量過場動畫的遊戲而已,配上光碟大容量做出有著多分歧的AVG是不錯 他要走的路就是像以前Pioneer LaserActive用LD來做遊戲,裡面塞海量的CG圖片,一張一張這樣撥放,然後隨著玩家輸入指令去播放相對應的段落,讓你有即時運算的錯覺, 但其實介面跟道具是點陣圖圖層蓋上去,背景都是預先畫好的海量CG去推疊出來的動畫 這跟其他對手都是在衝多邊形即時運算的策略完全不同 還有大家本來對PC-FX寄予厚望是以為NEC會大量移植自家PC98上的H-Game... [YOUTUBE]Gvxo0fKwMdg[/YOUTUBE] [YOUTUBE]WGt-28QnSLA[/YOUTUBE] 此文章於 2015-12-28 02:14 PM 被 d61s 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: Taiwan
文章: 849
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引用:
PS 模擬器 ePSXe 配上 OpenGL2 外掛 3D 畫面比原始PS 好太多了 一飛衝天 2D 遊戲改用軟體模擬開 3xBRZ 畫面也一飛衝天 SS 模擬器 SSF ...3D根本就悲劇 SS 當年輸給 PS 數年後模擬器上再戰 還是一樣輸到脫褲 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
那個時候也只有vcd啊.... 有支援的就放MPEG2規格,沒有的就MPEG1 FX其實有一些傳統的遊戲開發計畫 但是主機撐不到這些遊戲上市 18X的遊戲方面NEC出了不少啊 我手上就有PIA CARROT跟わヒモわヒモдЯみ的FX版(18X)合集 那個時候我買了大概10年的電擊PC-E(後來變電擊PC-FX->電擊G'S) 在FX死亡之前發售表根本是被18X遊戲填滿.... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 2,905
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引用:
SS能有模擬器玩已經不錯了,以前傳言說因為結構太複雜不可能有模擬器 ![]() SSF的作者有明講說他的目的是完全重現SS的畫面,完全沒有優化畫面的打算, 然後說認為畫面不好的請換別的模擬器...... |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2012 您的住址: 城管局
文章: 273
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引用:
[YOUTUBE]IIjo2clyqvU[/YOUTUBE]
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「好!你們要王,我告訴你,如果你們要王,你們要知道,你要加稅、你要被欺負,因為王要用厚厚重稅來欺壓你們,你們不要我做王,我讓你們。你們選的王,不是合我心意的 ,你們受盡痛苦!」 |
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