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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北苦命IT工人
文章: 586
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還是沒有說沒有AVX就無法執行的合法作業系統阿? 『別人要不要再apple授權範圍使用 那是別人的事』這句話實在是不幫你備份不行阿 你自己都知道也佐證了黑蘋果是侵權的應用..跟我一點關係都沒有喔 ![]() 引用:
還是麻煩你舉例非AVX不可才能使用的作業系統或應用程式嚕 ![]() ![]() ![]() 畢竟哪是你#47主打的觀點 怕你忘記還是引用一下你的觀點好了 引用:
此文章於 2015-05-05 12:04 PM 被 foxtm 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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最近想弄台超便宜的PC當NAS用
散步龍4核+AM1 ITX小版子好像才2千出頭 不知道OK不OK
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公司用擋簽名檔帳號 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 板橋
文章: 5,105
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引用:
SATA只有2port ![]() ![]()
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士大夫之無恥,是謂國恥 ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 2,904
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根本沒幾家軟體商會限定自家軟體只能在支援AVX的CPU上跑,
那是自找麻煩 而且有餘裕對AVX最佳化的軟體通常也會對SSE最佳化,頂多效能差一點 SSE也是硬體去跑,不是什麼軟體去模擬 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
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引用:
http://24h.pchome.com.tw/prod/DRAD1...QRN?q=/S/DRAD5W 這個有4SATA應該符合您的需求 不計較板子大小,SATAport要多 這個可以考慮 http://24h.pchome.com.tw/prod/DRAD18-A9005D59E 此文章於 2015-05-05 12:29 PM 被 csshih 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 2,904
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引用:
看你好像很喜歡用CX16當例子,這條也不是AVX才加的 早期的x86-64 CPU才會缺這條指令,而且Intel,AMD都有產品中 現在就算低階的Celeron/Pentium也都有 至於支不支援AVX不是大問題,反正軟體都能動 當年AMD很晚才加入SSE(Athlon XP)/SSE2(K8)的支援,大家也是用AMD用得很開心 更別說現在AMD還把K6-2時代紅極一時的3DNow!指令集給廢了 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
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引用:
opcode這個名詞是這樣用? 筆記下來回去罵教白算盤的老師 ![]() ![]() ![]() 以下為AVX code列表 同時對應INTEL SSE https://stuff.mit.edu/afs/sipb/cont...-opcode-map.txt 引自MIT教材 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 2,904
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引用:
支援AVX2的部分就動不了了啊 ![]() 接下來Intel又要弄個AVX-512 追指令集是追不完的 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
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引用:
喔,敢問大溼 您要怎麼編譯出可用於AVX,可是不相容於SSE呢? ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 713
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除非預算極有限且沒打算日後花錢擴充顯卡那就可以考慮APU
否則遊戲使用AMD普遍來說不會比較好 換句話說遊戲使用intel優勢大 至少cpu bottleneck效應沒AMD來的大 如果沒考慮遊戲,隨便買也無所謂,反正你絕多數時間也分不出差別 |
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