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shockwave
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
引用:
作者ming70017
死波甚麼時候買了PS4玩血尿詛咒?
我最近都看別人玩這個遊戲的實況
好像做得不錯的樣子

可惜我現在要忙考試
根本沒時間玩
GG

去年就買了,不過遊戲少的可憐,含血源才三款,
之前已經在積灰塵,直到這款才又開始玩∼

不過這款有點自虐....雖然可能跟黑暗系列比起來難度較低點...

考試就好好準備啦∼還來這晃∼
     
      
舊 2015-03-25, 06:54 PM #51
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shockwave離線中  
Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者octapult
我有個疑問,不知道大家是不是有討論過了?

那就是 Dark Souls 系列的美術風格為什麼是歐美式的?
當初看到 Dark Souls 的時候,還以為是歐美公司製作的遊戲
後來查了 wiki 之後才知道原來 FROM 是日本公司

相較之下,Bloodborne 的美術風格有比較日式一些了

Fromsoftware這家公司的美術一直都是這個調調
只是這家的RPG作品很少人玩
講到這家公司最多人知道的遊戲應該是Armored Core
 
舊 2015-03-25, 07:26 PM #52
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teraflare
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加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
BLOODBORNE

就讓PS4跑得這麼喘 這麼慢....實在很難下手去買~
舊 2015-03-25, 08:05 PM #53
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teraflare離線中  
d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
我玩到看到第一個boss竟然雙手癱軟不敢攻擊,心臟批波菜

可惡,以前不管玩什麼恐怖遊戲也不會這樣啊,愈大隻砍起來才帶勁,這回是怎麼了
怎麼會玩這款就有點尿濕褲子的感覺,死了了不起就是迴響不見而已再打就好了,我是在害怕什麼東西啊....

引用:
作者Feldwebel
Fromsoftware這家公司的美術一直都是這個調調
只是這家的RPG作品很少人玩
講到這家公司最多人知道的遊戲應該是Armored Core


惡魂、血源還蠻個人風格的,所以我覺得在這系列應該是創作者宮崎英高的光環大於背後支撐他的公司,就類似小島那樣
舊 2015-03-25, 08:07 PM #54
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d61s離線中  
Avexiry
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加入日期: Jun 2012
您的住址: Made In Taiwan
文章: 327


訊息轉自:

Ptt - PS4 板 _ ShenMue (莎木)

PS4daily

----

[閒聊] SONY 持有血源的 ip 和商標權利

這兩天看到有論壇討論 bloodborne 的獨佔可能性。

提一下這個遊戲的智財以及商標權,其實都在 SONY 的手上。
也就是 from software 其實就是純開發商。因此這個系列作
一定是 PS 系列獨佔。本質上應該算是第二方的遊戲了,也就
是 SONY 有智財商標,而開發商是委託外面人士。

不過 SCE 和 from software 這一次算是壓對寶,
首先 PS4有了一個全球評價 93 分的特優級獨佔作,
而 from software

押在聲勢浩大的 PS4 上面,能有 SCE 本家的宣傳支持,
又碰上了 PS4 缺少頂尖 AAA 作品的時期,
口碑很容易就趁機打開來了。

甚至可讓更多人留意到 from software 其他的相關作品。

----

..
__________________
燦坤會員卡號: 3924 - 0628

有效期限至 20XX - XX - XX (無限期) 歡迎使用
舊 2015-03-25, 08:08 PM #55
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Avexiry離線中  
Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者d61s

惡魂、血源還蠻個人風格的,所以我覺得在這系列應該是創作者宮崎英高的光環大於背後支撐他的公司,就類似小島那樣

其實應該是反過來, FS的高超技術力終於有人會用了....

FS這家公司算是日本電玩業界的異類
主業是做畜牧管理系統的
是因為前任社長的喜好所以才有遊戲開發部門的存在
也是少數可以對國外遊戲公司提供技術支援的日本遊戲廠之一

因為是社長喜好弄出來的副業
所以這家公司做出來的遊戲都有非常嚴重的怪癖
該公司的招牌ArmoredCore系列就是最佳代表
宮崎只是把這家公司的怪癖推到極限
而且惡魔之魂的成功其實有點誤打誤撞
當年本來是要提供給微軟的兩個企劃案之一
結果微軟選了NINJA BLADE
剛好當時SCE需要一個墊檔的作品,所以FS提了本來要廢案的惡魔之魂
原先預計只能賣一萬片的小品最後突破40萬
我想宮崎應該自己都沒想到吧
舊 2015-03-25, 08:21 PM #56
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Feldwebel離線中  
zoe123123
Regular Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 55
引用:
作者Feldwebel
因為是社長喜好弄出來的副業
我想宮崎應該自己都沒想到吧


這款打出超高評分
讓原本對黑暗靈魂系列興趣缺缺的朋友也忍不住想來送死啦


引用:
作者d61s
我玩到看到第一個boss竟然雙手癱軟不敢攻擊,心臟批波菜


我也好久沒遇到讓人心動的遊戲啦
怒買PS4 ?

此文章於 2015-03-25 08:37 PM 被 zoe123123 編輯.
舊 2015-03-25, 08:34 PM #57
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zoe123123離線中  
Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者zoe123123
這款打出超高評分
讓原本對黑暗靈魂系列興趣缺缺的朋友也忍不住想來送死啦

我是覺得這系列不是很對我胃口
買到Dark Souls就沒有買下去了

比起這個我還希望FS趕快出傳說很久的AC6
不過公司現在被角川買了,角川的電玩部門老闆又是之前被轟出KT的安田善己
(就是被坂桓伴信告的那個)
照這老兄的風格搞不好只會讓SOUL系列續作連發....
舊 2015-03-25, 08:50 PM #58
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Feldwebel離線中  
zoe123123
Regular Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 55
引用:
作者Feldwebel
我是覺得這系列不是很對我胃口
買到Dark Souls就沒有買下去了

比起這個我還希望FS趕快出傳說很久的AC6
不過公司現在被角川買了,角川的電玩部門老闆又是之前被轟出KT的安田善己
(就是被坂桓伴信告的那個)
照這老兄的風格搞不好只會讓SOUL系列續作連發....


Armored Core該不會是一款黑暗靈魂玩法的機器人對戰吧!!!?
舊 2015-03-25, 08:55 PM #59
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zoe123123離線中  
Feldwebel
Regular Member
 
Feldwebel的大頭照
 

加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者zoe123123
Armored Core該不會是一款黑暗靈魂玩法的機器人對戰吧!!!?

難度是有啦,不過不至於會被秒殺就是
基本上AC的賣點是機體是以零件構成,可以以自己的喜好來組裝調整

這是目前最新作Armored Core Verdict Day的對戰影片
https://www.youtube.com/watch?v=3wB0l28Ub6w
不過最出名的應該是系列op
youtube可以找到一堆

此文章於 2015-03-25 09:10 PM 被 Feldwebel 編輯.
舊 2015-03-25, 09:06 PM #60
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Feldwebel離線中  


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