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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者rainwens
用X86架構還有個好處,將來模擬器會出的比較快......

同硬體架構下幾乎不太需要模擬了吧....
     
      
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2015-01-28, 10:29 AM #51
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blair離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,906
引用:
作者blair
同硬體架構下幾乎不太需要模擬了吧....

NEC PC9801,XBOX第一代也是x86架構
PC也是不能直接跑

只要CPU加點料,再卡幾個特規硬體,
就算軟體100%模擬出來,效能肯定也不高,
這樣應該就能拖很久的時間了
 
舊 2015-01-28, 10:42 AM #52
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bureia離線中  
blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者bureia
NEC PC9801,XBOX第一代也是x86架構
PC也是不能直接跑

只要CPU加點料,再卡幾個特規硬體,
就算軟體100%模擬出來,效能肯定也不高,
這樣應該就能拖很久的時間了

這代硬體幾乎都是PC規格了
真的能下手的部分應該都在軟體面
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2015-01-28, 10:44 AM #53
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chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者crabster
記得Xbox一代就是Pentium III 733 + ATI Radeon X1000 + nForce晶片組


你記錯了,
XBOX是筆電版的賽揚 733MHz,
http://www.cpu-world.com/sspec/SL/SL5SN.html

GPU是NVIDIA GeForce3的修改版本.

也是X86的家用機.
舊 2015-01-28, 10:46 AM #54
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chanhsiaohsin離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,906
引用:
作者blair
這代硬體幾乎都是PC規格了
真的能下手的部分應該都在軟體面

之前網友有提過XBOX一代硬體也幾乎跟PC一樣
但模擬器到現在還是沒有很完善

我認為廠商也很清楚,
但很簡單就被模擬出來的話,他們主機還要賣嗎?
PC一進來主機的圈子,什麼作弊,防拷破解,駭客入侵,資料外洩一定一起來
這台主機的生態大概就完蛋

所以我認為應該沒這麼好模擬
舊 2015-01-28, 10:52 AM #55
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 台北.板橋
文章: 4,241
不是作不出來,而是沒有好處
要是你願意花心思去做嗎?
舊 2015-01-28, 11:05 AM #56
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cph0516@yahoo.c離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者bureia
之前網友有提過XBOX一代硬體也幾乎跟PC一樣
但模擬器到現在還是沒有很完善

我認為廠商也很清楚,
但很簡單就被模擬出來的話,他們主機還要賣嗎?
PC一進來主機的圈子,什麼作弊,防拷破解,駭客入侵,資料外洩一定一起來
這台主機的生態大概就完蛋

所以我認為應該沒這麼好模擬

所以我才會說能動手的應該就是軟體面,
XBOX是用特製版windows,
即便是windows,即便遊戲api底層同樣是DirectX
軟體面應該還有很多地方可以下手讓模擬沒有那麼容易
畢竟XBOX當初就是以DirectX base為號召的
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2015-01-28, 11:12 AM #57
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bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,906
引用:
作者blair
所以我才會說能動手的應該就是軟體面,
XBOX是用特製版windows,
即便是windows,即便遊戲api底層同樣是DirectX
軟體面應該還有很多地方可以下手讓模擬沒有那麼容易
畢竟XBOX當初就是以DirectX base為號召的

我是不知道你是認為硬體直接跟PC相同而只在純軟體動手腳嗎?

我是認為硬體也有可能動手腳,因為這樣也不會很困難,
隨便加個暫存器,加個特殊指令,或是改一下記憶體存取模式,
就能讓PC不相容
軟體再改個執行檔架構什麼的就更能切割不同平台了

個人認為硬體完全相同只有純軟體動手腳風險太高
舊 2015-01-28, 11:26 AM #58
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rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 414
引用:
作者bureia
之前網友有提過XBOX一代硬體也幾乎跟PC一樣
但模擬器到現在還是沒有很完善

我認為廠商也很清楚,
但很簡單就被模擬出來的話,他們主機還要賣嗎?
PC一進來主機的圈子,什麼作弊,防拷破解,駭客入侵,資料外洩一定一起來
這台主機的生態大概就完蛋

所以我認為應該沒這麼好模擬

這也是有可能,雖說可以少掉部分硬體方面的模擬瓶頸,
但不排除廠商在其他地方拉高門檻.......看來我想的太淺

不過這世界神人也不少就是~

此文章於 2015-01-28 11:28 AM 被 rainwens 編輯.
舊 2015-01-28, 11:27 AM #59
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twearthling
Advance Member
 
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加入日期: May 2002
您的住址: 台中市
文章: 361
恩,xbox模擬器連MS自己都搞不定,360發售沒多久就被放生了~
舊 2015-01-28, 11:46 AM #60
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