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KKao
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北
文章: 172
引用:
作者NintendoFamicom
nVidia的財報要仔細看
增長的部分是來自於GeForce還是Quadro, Tesla
AMD FirePro這塊輸很大
整個市場份額佔不到1成5吧
專業領域的GPU才是NV的金雞母
遊樂器這塊相比Quadro, Tesla
能賺的真的很少
但AMD很需要這筆錢

我也知道掌上型遊樂器的市場早就被android/iOS在瓜分
但要是出什麼3D大作
就會面臨裝置性能碎片市場
K1才能發揮的
高通S4、聯發科MT65XX這些跑起來可能要氣喘如牛
這點iOS的A4, A5, A6也一樣
至少遊樂器相對單純
只要看銷售量數字就能知道有多少台機器能跑
手機/平板的加入對整個市場的影響是有的
有更加擴大遊戲市場
遊樂器也可以學遊戲內消費這招
任天堂、SONY、MS都還能自建金流平台
一擲千金的人不在少數


NintendoFamicom 兄比較有見解,麻煩參考我上一篇回的,

上班時間不好意思寫太多,畢竟讓我的屬下看到我上班在論壇回文不太妥,哈哈哈

先去吃飯,有空繼續聊
     
      
舊 2014-08-08, 12:05 PM #51
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NintendoFamicom
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加入日期: Jun 2014
文章: 286
SCE 宣布 PlayStation Mobile 將不再支援新版 Android 系統
http://gnn.gamer.com.tw/4/101394.html
 
舊 2014-08-08, 01:07 PM #52
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KKao
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北
文章: 172
我對這件事情的看法是 Sony 沒能力繼續下去,畢竟 PSV 都賣得很爛

而且 PSP 的模擬器在 Android 上跑得好好的,Playstation Mobile 在 Android 有額外的大作嗎 ?
舊 2014-08-08, 01:13 PM #53
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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者csshih
性能從demo看來真的很好
但是小弟只有一個感想
請輝達不要忘記自己在做攜帶用平板的ARM CPU
平板只要用上輝達的solution
全速運作都像是手持電暖爐

anandtech測這台, 耗電不高就是了


引用:
作者KKao
我對這件事情的看法是 Sony 沒能力繼續下去,畢竟 PSV 都賣得很爛

PSV日本賣的不太好

但全球來看, 2014年Q1+Q2賣的和3DS差不多多台

未來可能還會隨著PS4大賣而愈賣愈好 (PS4月銷量已經是XBONE的3倍了...)
__________________
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此文章於 2014-08-08 01:27 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2014-08-08, 01:25 PM #54
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crabster
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加入日期: Apr 2014
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
引用:
作者csshih
性能從demo看來真的很好
但是小弟只有一個感想
請輝達不要忘記自己在做攜帶用平板的ARM CPU
平板只要用上輝達的solution
全速運作都像是手持電暖爐


Shield 1代的電池續航力也有7小時左右.
http://www.tomshardware.com/reviews...ew,3576-12.html

http://www.engadget.com/products/nvidia/shield/

至於溫度我還覺得我的手機比較熱.
(Nokia 1020連續玩個四局M$接龍就能明顯感覺到溫度了)

此文章於 2014-08-08 01:30 PM 被 crabster 編輯.
舊 2014-08-08, 01:28 PM #55
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rekio
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加入日期: May 2010
文章: 1,098

此文章於 2014-08-08 02:16 PM 被 rekio 編輯.
舊 2014-08-08, 02:14 PM #56
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rekio離線中  
世代忠僕
Major Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 169
EA/UBi有甚麼大作出在Android上面?

引用:
作者KKao
本來就對無力支撐本世代遊戲特效的遊戲機沒興趣啊


那連上世代畫面特效都沒有的平板是??

引用:
作者KKao
然後在 PS4/X1 五年的生命週期裡面的最後一兩年,效能跟不上 PC, 普及度比不上平板

稍微有點經驗的廠商都不會把公司營收壓在遊樂器上面


PS3/X360出了快8∼9年,為甚麼EA/Ubi今年到明年的大作還要出在
這平台上面?

2014 Q1 Ubisoft breakdown of sales

PS3/X360就佔了接近1/3。

http://nintendoeverything.com/image...es-by-platform/


是說PS3/X360 GPU頂多就Rv5XX/G70

現在有哪張Rv5xx/G70顯卡可以跑BF4、Watch dogs的

PS4/X1的GPU規模在7850∼7870左右,但事實就是console
封閉優化下,表現的實力高太多了。。。
舊 2014-08-08, 02:36 PM #57
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世代忠僕離線中  
KKao
*停權中*
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北
文章: 172
你很爐哦,有人說要用平板取代家用主機嗎

平板搶掉的是掌機佔有率請問您哪裡看不懂
舊 2014-08-08, 02:43 PM #58
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KKao離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
嚴格來說, 平板搶掉的是"掌上型輕量玩家, 也就是light user"
當然掌上型或家用型都有core user

平板發展到現在, 仍然是以light user取向為最大宗(尤其是還有在賺錢的)

其它區塊則是井水不犯河水


當然日本廠商也慢慢在平板手機上推出一些core games (例如Square Enix和Capcom)
很可惜因為都是推出較舊的產品, 或者是控制器上相當不方便(例如Monster Hunter)
所以也不算是很成功的移植, 最近capcom開始移植一些AVG(逆轉審判)


反過來說, console 也有吸收一些mobile games的經驗
PSVITA和3DS開始有了一些課金game
(或變向的移植mobile games強化core game內容到一般console去)
PS4和XBONE也開始廣吿indie games
很可惜這也都不是他們的主流

目前還看不出來在這塊有誰搶誰打誰榦掉誰的現象
__________________
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此文章於 2014-08-08 03:04 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2014-08-08, 03:01 PM #59
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csshih
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csshih的大頭照
 

加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
引用:
作者rekio
Tegra還有得玩:
NVIDIA發布Q2財報:淨利增長33%,Tegra業務暴漲200% (http://www.expreview.com/35239.html)


還玩到汽車的Embedded chip
http://www.nvidia.com/object/tegra-automotive.html
舊 2014-08-08, 04:27 PM #60
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