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Major Member
![]() 加入日期: May 2002
文章: 171
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引用:
我還年輕 @_@ 可是偶看過很多卡通喔 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: vale of tears
文章: 632
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http://ceiba.cc.ntu.edu.tw/sociology/teamwork/no5.htm
no.5 性別角色的社會化 ∮第一節討論內容: 1. 長輩重視男生傳宗接代的功能。生小孩時重男輕女,性別價值比實際的 表現重要。 2. 行為規範上的差異。 3. 社會眼光的差異 例如:男生選理組,女生選文組;女生唸師大(不了解實際情形,想像,迷思);同為第二類組,選工學院的女生少,選理學院女生多(職業形象的認同)。 ∮第二節課討論內容: 卡通分類: 1. 七龍珠:純男性暴力風格,裡面出現的女性不是賢內助或莽撞搞笑角色,便是毫無情感之冷面殺手。 2. 組合式機器人,合體或變身戰士,由人操作或意念控制之機器人。 3. 星矢:女性與男性角色差異不大,畫風類似,唯美的華麗式誇大 。 4. 美少女戰士:以男性變身戰士形式移植,將性別認同合理化,賦予學齡前 期女性合法化的收看權利;積極面上可謂角色解放,卡通內容有新意,類 型重於角色的選擇。 5. 小甜甜、喬琪姑娘、長腿叔叔、莎拉公主 (對未來異性之憧憬) 6. 偵探卡通金田一、柯南,城市獵人(男性為主角後有女性支持) 貓眼(顛覆) ∮討論分析: 1. 單元性與連續性卡通;以二五兩者對比,男性偏好節奏快,速戰速決,風格傾向暴力的前者,女性傾向節奏慢,溫馨,浪漫的後者。 2. 女性主角常處弱勢而易被侵犯,會出現男性以解救者姿態出現的救助;男性主角通常只需精神上的支持。而危機出現時的救星有男有女:女性偏向精神上或超自然的力量(類似仙女式的媽祖情節),男性偏向實質的智慧或力量解救。 3. 卡通中會避免出現男女對立情形(好女不與男鬥),通常不會有深仇大恨而是暫時的,有趣的對立。而深仇大恨出現在:男人間因國家民族及個人利益之衝突,女人間因嫉妒,口舌,勢利及小心眼等情緒之爭。 4. 第五種卡通的女性主角多有堅忍,委屈,任勞任怨且不放棄希望的個性,第六類卡通的男性主角多有大膽,聰明,冒險進取的個性,符合社會期望。 5. 世代間的角色關愛會傾向異性認同,如爺爺疼愛孫女,奶奶疼愛孫子。 家庭兒童在家庭中的仿效及學習是最早,最直接的潛移默化。在現代家庭父母無法有效提供其他的教育替代物下,電視成了最有力且最無奈的選擇。影像與對話對語言及溝通能力未臻完善的兒童而言,具有強大的陶鑄力量。個人對行為的模式與社會的認知便初肇於此。其中又以卡通為最,其思考語言及故事情節極易獲得兒童的認同而進行社會化的過程。以小組成員自身幼時經驗出發,雖因時代背景差異及現下流行的卡通有些許出入,但仍不免驚覺對性別觀念的認知竟大量的建立在卡通裡的偏見,社會期望、形塑與控制而渾不自覺。 ============= 呃~~~我可愛的莎拉公主
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![]() 戰爭即和平、自由即奴役、無知即力量∼歐威爾。 |
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