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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 560
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引用:
Tomb Raider Underworld - Vídeo Xbox360 vs PS3 http://www.youtube.com/watch?v=ISacKPmtcVI |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2007
文章: 285
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好棒..
![]() ![]() 6670不知道能不能跑的順 ![]() |
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*停權中*
加入日期: May 2004
文章: 2,140
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引用:
會嗎? 講實話N社這幾年的表現都不是很突出 靠的都是支援遊戲廠商帶來的拉分數 不過我沒差啦 反正電腦壞了 短時間內大概只能玩FB或是模擬城市這類的遊戲了 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 桃園
文章: 655
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引用:
5770全特效720P應該都會喘吧7950開個1080P全特效都沒問題 能開跟玩起來很順是有差滴 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 2,448
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引用:
聽口氣就覺得這位賢輩眼理只有NV 何必認真呢~ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Hong Kong
文章: 725
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這就是Lara 的真身, 很美麗
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 669
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引用:
目前7970 CrossFire(925/1375),1920*1200/FXAA+TressFX下,大概80張~100跳動... 整體很順,目前開雙重緩衝在玩,頂在60張...Triple緩衝開了後VRAM會吃到2.5G左右...。 Benchmark部分,平均92~93張 至於最小張數,要多測幾次才會知道最大值大概在哪邊,每次測的跳動幅度很大。 目前min測到最高是40張。 此文章於 2013-03-09 12:45 AM 被 fakler 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 1,071
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引用:
您認真了,他是保全。 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2012
文章: 648
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引用:
引用:
感謝兩位大大: 我看完影片之後:發現人物組模方面遊樂器兩版本的確差異不大,頭髮也差不多,但細究之下膚色是有點不同,而地理材質則有明顯差異!光是石頭紋理PS3被打槍很明顯,256MB XDR記憶體的確是原罪啊!!! |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 桃園
文章: 655
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引用:
這幾天沒去特別去注意,又轉生了喔... |
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