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			 Power Member 
			![]() ![]() 加入日期: Nov 2006 
					文章: 560
					
				 
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 引用: 
	
 Tomb Raider Underworld - Vídeo Xbox360 vs PS3 http://www.youtube.com/watch?v=ISacKPmtcVI  | 
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			 Major Member 
			![]() 加入日期: May 2007 
					文章: 285
					
				 
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		 好棒..  
				
		
     6670不知道能不能跑的順 ![]()  | 
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			 *停權中*  
			
		
			
			
			加入日期: May 2004 
					文章: 2,140
					
				 
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		 引用: 
	
 會嗎? 講實話N社這幾年的表現都不是很突出 靠的都是支援遊戲廠商帶來的拉分數 不過我沒差啦 反正電腦壞了 短時間內大概只能玩FB或是模擬城市這類的遊戲了  | 
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			 Power Member 
			![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 桃園 
				
				
					文章: 655
					
				 
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		 引用: 
	
 5770全特效720P應該都會喘吧7950開個1080P全特效都沒問題 能開跟玩起來很順是有差滴  | 
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			 Master Member 
			![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 
					文章: 2,467
					
				 
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		 引用: 
	
 聽口氣就覺得這位賢輩眼理只有NV 何必認真呢~  | 
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			 Junior Member 
			![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Hong Kong 
				
				
					文章: 725
					
				 
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		 這就是Lara 的真身, 很美麗 
				
		
		
		
		
		
		
		
		
	
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			 Power Member 
			![]() ![]() 加入日期: Jun 2012 
					文章: 673
					
				 
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		 引用: 
	
 目前7970 CrossFire(925/1375),1920*1200/FXAA+TressFX下,大概80張~100跳動... 整體很順,目前開雙重緩衝在玩,頂在60張...Triple緩衝開了後VRAM會吃到2.5G左右...。 Benchmark部分,平均92~93張 至於最小張數,要多測幾次才會知道最大值大概在哪邊,每次測的跳動幅度很大。 目前min測到最高是40張。 此文章於 2013-03-09 12:45 AM 被 fakler 編輯.  | 
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			 Senior Member 
			![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 
					文章: 1,071
					
				 
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		 引用: 
	
 您認真了,他是保全。 ![]()  | 
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			 Power Member 
			![]() ![]() 加入日期: Dec 2012 
					文章: 648
					
				 
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		 引用: 
	
 引用: 
	
 感謝兩位大大: 我看完影片之後:發現人物組模方面遊樂器兩版本的確差異不大,頭髮也差不多,但細究之下膚色是有點不同,而地理材質則有明顯差異!光是石頭紋理PS3被打槍很明顯,256MB XDR記憶體的確是原罪啊!!!  | 
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			 Power Member 
			![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 桃園 
				
				
					文章: 655
					
				 
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		 引用: 
	
 這幾天沒去特別去注意,又轉生了喔...  | 
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