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天使無敵寵物蛋
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加入日期: Oct 2006
您的住址: "地獄"
文章: 152
來 附上一段 COD3
XB360 & PS3 版的影片,大家看看就好

XB360
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/...d=vx01&no=13092

PS3
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/...d=vx01&no=13106

PS: PS3 版的畫面是 1080p 之下的結果,XB360 版是 720p 的結果
     
      
舊 2006-10-21, 04:42 PM #51
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天使無敵寵物蛋離線中  
Rojar-Smith
*停權中*
 

加入日期: Sep 2006
文章: 187
Wii的顯示性能究竟如何,結論很簡單阿,Wii的畫面水準本來就是很過時的,這點任天堂的人自己都承認,根本就是一台NGC差異不遠的東西,因為他的賣點根本不在聲光效果嘛~~~而是那個看起來很有趣的操控器.

但畫面濫不代表賣得不好,遊戲跟週邊賣不賣座才是關鍵,
GBA開始的逆轉裁判還不是賣到變成CAPCOM的殺手級作品,
再看個更明顯的現存案例,PSP VS NDS,我想沒人否認NDS畫面跟PSP比起來簡直就是上古時代的產物,看似NDS好像是垃圾,但是很明顯的,NDS還是輕鬆在銷售擊敗了PSP,最大因素是PSP錯估市場,他的訴求只能抓住相對小眾的市場.

PS3我想應該能繼續抓住PS2的市場吧,至少從他目前遊戲清單來看,而且他又相容PS2.
任天堂NGC死那麼慘最大因素也是遊戲,買他幾乎擺明都是子貢向遊戲.
這次能否靠著奇招反擊,是一場很大的賭注,任天堂擺明了就是要像NDS那樣抓住那些輕度或是根本不碰遊戲的廣大族群.
不過上面有人提到日本遊戲機廠商走向高資金高畫面的死胡同,也許也會因為這個死胡同,讓PS3繼續稱霸也不一定,畢竟世界上不玩遊戲的人還是太多,任天堂的奇招不見得能拉得動這些族群,畢竟NDS可以攜帶玩,Wii可不行.
 
舊 2006-10-21, 05:19 PM #52
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Rojar-Smith離線中  
c5534841
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 31
引用:
作者雲 亦塵
COD3不過是第三廠開發的遊戲
天知道他們只花了多少資源開發

薩爾達傳說~曙光公主雜誌掃圖
這還只是GC等級的能力而已
期待Wii威能全開~~

這是Wii版薩爾達傳說~曙光公主喔!
GC版薩爾達傳說~曙光公主畫面沒這麼好!!
出雙版本!!
舊 2006-10-21, 05:20 PM #53
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c5534841離線中  
c5534841
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 31
舊 2006-10-21, 05:22 PM #54
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c5534841離線中  
13F
*停權中*
 

加入日期: Feb 2004
文章: 255
這樣的畫面和X360,PS3相比穩輸的.......

小朋友:爸爸..我想買Wii *.*
爸爸 :不准! -^-
小朋友:這樣便宜也不行買? QQ
爸爸 :這種畫面會傷眼睛.阿爸只准你買X360或PS3 -^-
眼睛是靈魂之窗.漂亮的畫面才有漂亮的靈魂.....
舊 2006-10-21, 06:21 PM #55
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13F離線中  
ssfan
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者13F
這樣的畫面和X360,PS3相比穩輸的.......

小朋友:爸爸..我想買Wii *.*
爸爸 :不准! -^-
小朋友:這樣便宜也不行買? QQ
爸爸 :這種畫面會傷眼睛.阿爸只准你買X360或PS3 -^-
眼睛是靈魂之窗.漂亮的畫面才有漂亮的靈魂.....


你爸爸還真是個大好人
羨慕
舊 2006-10-21, 06:47 PM #56
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chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,457
引用:
作者天使無敵寵物蛋
為何 XB360 PS3 皆須擊敗 NDS ,這兩個完全是兩種訴求的市場,這種說法就像 威寶 最早那篇 3G手機****一樣好玩,有了 3G手機,什麼電腦上網 電視機都不需要了



因為在日本,NDS把原本PS2的巿場吃下來,
導致家機軟體的吸引力不如掌機。

如果XB360、PS3無法打敗NDS,日本巿場仍會是NDS的天下,
畢竟對電玩遊戲來說,掌機跟家機是有彼此競爭的關係,
而非不同的巿場。
舊 2006-10-21, 06:48 PM #57
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chanhsiaohsin離線中  
ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者chanhsiaohsin
因為在日本,NDS把原本PS2的巿場吃下來,
導致家機軟體的吸引力不如掌機。

如果XB360、PS3無法打敗NDS,日本巿場仍會是NDS的天下,
畢竟對電玩遊戲來說,掌機跟家機是有彼此競爭的關係,
而非不同的巿場。


那任天堂賣NDS就可以了,何必發售Wii呢?
舊 2006-10-21, 06:50 PM #58
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ssfan離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,457
引用:
作者ssfan
那任天堂賣NDS就可以了,何必發售Wii呢?


因為NDS只有日本市場過半,而歐美只有三成的巿場,
因此推出Wii是有必要的做法。

任天堂這種作法是正確的,
你到年底就知道

任天堂要是能在年底前賣出三百多萬台Wii,他就是成功的,
也證明畫面並非最主要的東西,新的遊戲方式也是一種做法。
(NDS就是靠此擊敗PSP)

此文章於 2006-10-21 07:57 PM 被 chanhsiaohsin 編輯.
舊 2006-10-21, 07:55 PM #59
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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者chanhsiaohsin
因為NDS只有日本市場過半,而歐美只有三成的巿場,
因此推出Wii是有必要的做法。

任天堂這種作法是正確的,
你到年底就知道

任天堂要是能在年底前賣出三百多萬台Wii,他就是成功的,
也證明畫面並非最主要的東西,新的遊戲方式也是一種做法。
(NDS就是靠此擊敗PSP)


這樣說來,Wii上市後歐美的nds市場可以收了吧.
Wii在日本則是不用上市.
舊 2006-10-21, 08:15 PM #60
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