Major Member
加入日期: Oct 2006 您的住址: "地獄"
文章: 152
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來 附上一段 COD3
XB360 & PS3 版的影片,大家看看就好 XB360 http://videogamerx.gamedonga.co.kr/...d=vx01&no=13092 PS3 http://videogamerx.gamedonga.co.kr/...d=vx01&no=13106 PS: PS3 版的畫面是 1080p 之下的結果,XB360 版是 720p 的結果 |
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2006-10-21, 04:42 PM
#51
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*停權中*
加入日期: Sep 2006
文章: 187
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Wii的顯示性能究竟如何,結論很簡單阿,Wii的畫面水準本來就是很過時的,這點任天堂的人自己都承認,根本就是一台NGC差異不遠的東西,因為他的賣點根本不在聲光效果嘛~~~而是那個看起來很有趣的操控器.
但畫面濫不代表賣得不好,遊戲跟週邊賣不賣座才是關鍵, GBA開始的逆轉裁判還不是賣到變成CAPCOM的殺手級作品, 再看個更明顯的現存案例,PSP VS NDS,我想沒人否認NDS畫面跟PSP比起來簡直就是上古時代的產物,看似NDS好像是垃圾,但是很明顯的,NDS還是輕鬆在銷售擊敗了PSP,最大因素是PSP錯估市場,他的訴求只能抓住相對小眾的市場. PS3我想應該能繼續抓住PS2的市場吧,至少從他目前遊戲清單來看,而且他又相容PS2. 任天堂NGC死那麼慘最大因素也是遊戲,買他幾乎擺明都是子貢向遊戲. 這次能否靠著奇招反擊,是一場很大的賭注,任天堂擺明了就是要像NDS那樣抓住那些輕度或是根本不碰遊戲的廣大族群. 不過上面有人提到日本遊戲機廠商走向高資金高畫面的死胡同,也許也會因為這個死胡同,讓PS3繼續稱霸也不一定,畢竟世界上不玩遊戲的人還是太多,任天堂的奇招不見得能拉得動這些族群,畢竟NDS可以攜帶玩,Wii可不行. |
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2006-10-21, 05:19 PM
#52
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Amateur Member
加入日期: Apr 2004
文章: 31
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引用:
這是Wii版薩爾達傳說~曙光公主喔! GC版薩爾達傳說~曙光公主畫面沒這麼好!! 出雙版本!! |
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2006-10-21, 05:20 PM
#53
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Amateur Member
加入日期: Apr 2004
文章: 31
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2006-10-21, 05:22 PM
#54
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*停權中*
加入日期: Feb 2004
文章: 255
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這樣的畫面和X360,PS3相比穩輸的.......
小朋友:爸爸..我想買Wii *.* 爸爸 :不准! -^- 小朋友:這樣便宜也不行買? QQ 爸爸 :這種畫面會傷眼睛.阿爸只准你買X360或PS3 -^- 眼睛是靈魂之窗.漂亮的畫面才有漂亮的靈魂..... |
2006-10-21, 06:21 PM
#55
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
你爸爸還真是個大好人 羨慕 |
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2006-10-21, 06:47 PM
#56
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Senior Member
加入日期: Sep 2003
文章: 1,457
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引用:
因為在日本,NDS把原本PS2的巿場吃下來, 導致家機軟體的吸引力不如掌機。 如果XB360、PS3無法打敗NDS,日本巿場仍會是NDS的天下, 畢竟對電玩遊戲來說,掌機跟家機是有彼此競爭的關係, 而非不同的巿場。 |
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2006-10-21, 06:48 PM
#57
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
那任天堂賣NDS就可以了,何必發售Wii呢? |
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2006-10-21, 06:50 PM
#58
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Senior Member
加入日期: Sep 2003
文章: 1,457
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引用:
因為NDS只有日本市場過半,而歐美只有三成的巿場, 因此推出Wii是有必要的做法。 任天堂這種作法是正確的, 你到年底就知道 任天堂要是能在年底前賣出三百多萬台Wii,他就是成功的, 也證明畫面並非最主要的東西,新的遊戲方式也是一種做法。 (NDS就是靠此擊敗PSP) 此文章於 2006-10-21 07:57 PM 被 chanhsiaohsin 編輯. |
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2006-10-21, 07:55 PM
#59
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
這樣說來,Wii上市後歐美的nds市場可以收了吧. Wii在日本則是不用上市. |
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2006-10-21, 08:15 PM
#60
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