Master Member
加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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to xtreme:
就同樣大小的貼圖來看,壓縮過後的貼圖品質的確比未壓縮的貼圖品質稍差.但是假如以同樣的容量來說,壓縮過的貼圖大小可以比未壓縮的圖大很多倍,相對能表現更多細節.而且就算沒有使用更大的貼圖(一 個遊戲不太可能為了某張卡的的功能而重畫所有貼圖,除非市場夠大或是隨硬體出貨的特別版本).節省下來的記憶體可以用來放更多層的LOD,對畫質提昇當然有正面幫助. |
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2001-02-08, 12:13 AM
#51
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Major Member
加入日期: Feb 2001 您的住址: 台北
文章: 235
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我在各大硬體留言版發表文章後
各界有了極大的反響 雖然我一開始有說歡迎各界的批評與指較 但我發現還是沒有達到我要表達的意思 許多朋友一直批評我一小部份寫錯的地方以及題供一些原本並不是很元整的資訊使我更加了解我很高興 可是fsaa打成fass打字總有失誤的時候嗎 s3tc是會降低畫質沒錯可是聰明的也知到我所表達的是用同樣的頻寬可以傳送體積越大畫質越好的材質貼圖嗎 你有用過s3的metal玩過ut嗎看到畫面保你嚇一跳 其實我不是要爭這些我所要宣導的是基本比較的準則而以 我不想一直看到雞同鴨獎不知所云的比較罷了 可是事與願違還是很多人在不知所云竟然回答我說各大留言版自古以來就是一直比2d從來沒比過3d 聽了心也涼一半了本想好好導正風氣的 我想我以後也不大會留言了 |
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2001-02-08, 04:36 PM
#52
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Elite Member
加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 5,981
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算了啦...對很多人而言,
速度就是一切,其他的可不在意..... 多少人是看3dmark2000的成績在爽的.... |
2001-02-08, 04:53 PM
#53
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