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16:9
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加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

引用:
作者bigDDD
看他的發色實在很戰地風雲(應該是寒霜的關係)
不過我喜歡


很BF3...BF4色調就不是這種了...
     
      
舊 2013-11-23, 11:35 AM #51
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16:9離線中  
luke929
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luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者16:9
MOHW很友善...
直接把Resolution Scale
內建在遊戲選單中 從0.25一直可以到3
但是讓寒霜這種頗吃資源的引擎downsampling是很恐怖的...
670 4G 開2轉身就不順 開3更是超卡
1.5是上限了...


BF4也可以直接在遊戲中調這個設定
調2就相當於開4X Supersampling AA,或以4K解析度去運算(假設螢幕解析度是1080p),會頓正常
 
舊 2013-11-23, 02:05 PM #52
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luke929離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

引用:
作者luke929
BF4也可以直接在遊戲中調這個設定
調2就相當於開4X Supersampling AA,或以4K解析度去運算(假設螢幕解析度是1080p),會頓正常


感謝luke929大大提醒
BF4真的有...小弟當時只有試MSAA FXAA
與外掛SMAA SweetFX,沒注意到這個
不過BF4只有200%...不像MOHW可以到3
話說全開ULTRA 再加200%
要怎樣等級的卡才會順?
舊 2013-11-23, 05:46 PM #53
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16:9離線中  
gpxjohn
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gpxjohn的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 1,756
強制開啟SLI之後
現在就算設定Render.ResolutionScale 2.0也不會LAG了
FPS總是能固定在30

With Inspector:

Compatibility Section
SLI compatibility bits (DX1x) / 0x080116F5

SLI Section
NVIDIA predefined number of GPUs to use on SLI rendering mode on DirectX 10 / SLI_PREDEFINED_GPU_COUNT_DX10_FOUR
NVIDIA predefined SLI mode on DirectX 10 / SLI_PREDEFINED_MODE_DX10_FORCE_AFR

忍不住又抓了幾張圖

__________________

遊戲機:
7800X3DRTX 4090
舊 2013-11-24, 09:48 AM #54
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gpxjohn離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
為什麼EMP電磁脈衝會被翻譯成震盪波
震什麼鬼盪什麼東西啊?

Rivals的NV profile的確很奇怪,裡面什麼東西都是預設值而已
還必須自己把該改的設定調好才能用SLI

此文章於 2013-11-24 01:51 PM 被 luke929 編輯.
舊 2013-11-24, 01:49 PM #55
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luke929離線中  
iamdavidga
Master Member
 

加入日期: May 2004
您的住址: 高雄鳳山<===>彰化火車站附近
文章: 2,357
引用:
作者luke929
為什麼EMP電磁脈衝會被翻譯成震盪波
震什麼鬼盪什麼東西啊?

Rivals的NV profile的確很奇怪,裡面什麼東西都是預設值而已
還必須自己把該改的設定調好才能用SLI


話說電視頻道Discovery/NGC/部分電影台的翻譯,有些名詞也是翻得很奇怪!
__________________
我是David

死會 很幸福
舊 2013-11-24, 03:40 PM #56
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iamdavidga離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Cool

引用:
作者gpxjohn
強制開啟SLI之後
現在就算設定Render.ResolutionScale 2.0也不會LAG了
FPS總是能固定在30
忍不住又抓了幾張圖


法拉利很美呀
這個月遊戲支出有點太多
舊 2013-11-24, 03:45 PM #57
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16:9離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
i7-3630QM+GTX 680M 4GB+16GB RAM
開1.5還ok
不過15'的螢幕只看得出鋸齒少了一點...
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2013-11-24, 04:43 PM #58
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ben_chien離線中  
傳說的神奇寶貝
Advance Member
 
傳說的神奇寶貝的大頭照
 

加入日期: Jul 2013
文章: 424
引用:
作者iamdavidga
話說電視頻道Discovery/NGC/部分電影台的翻譯,有些名詞也是翻得很奇怪!

我看過翻的最噴飯的就是明明是市警局(metro)竟然翻譯成 捷運警隊
老天,翻譯都沒看片就在翻的是嗎?
__________________
目前配備
大螢幕YouTube機 PS4 >﹏<
舊 2013-11-24, 04:46 PM #59
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傳說的神奇寶貝離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Exclamation

PC版特效偷料?
不知是否有大大能check一下?

The game is simply missing a lot of the eye candy that is present in the PS4 and Xbox One versions of the game. I'm running max settings at 2560x1440, and it still looks awful compared to the next generation consoles. This should NOT be the case on PC; in fact, it's unacceptable that in this day and age a PC game on max settings would look worse than it does on less-powerful consoles.

來源
http://www.amazon.com/Need-Speed-Ri...yRankDescending
舊 2013-11-24, 06:24 PM #60
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16:9離線中  


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