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Kis`s2080
Advance Member
 
Kis`s2080的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
引用:
作者shockwave
1:執行升級檔出現"No game requiring an update is installed on this computer."
2:執行升級檔時出現"installation destination is not found."

請檢查註冊表,請將以下文字在記事簿中Save成後*.reg並導入(記得要將path改成自己的遊戲路徑[路徑最好全英文],別忘最後要有\\)

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CAPCOM\biohazard 4]
"PATH"="D:\\Games\\Biohazard4\\"

個人測試是用遊俠放出的Bio 4 + 港版原版執行檔 + 修改登錄檔 + 用韓版升級=>成功


還是不明白............
     
      
__________________
 
人間近三月,往事恨悠悠...
 
舊 2007-05-11, 10:56 PM #581
回應時引用此文章
Kis`s2080離線中  
furbby71
Regular Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 58
http://www.badongo.com/cn/file/3016676
上面是港版原來的game.exe
修改登錄檔
加上韓版升級

完成
 
舊 2007-05-11, 11:04 PM #582
回應時引用此文章
furbby71離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
作者chanhsiaohsin
八道硬體光源的設計,這就是GC強的地方。

PC一旦開啟八道光源,張數立刻大降,
而GC用此幾乎不秏太多的效能,
這也是BIO4 PC版不用GC八道光源的設計。

目前才開幾道光源,就有不少人的電腦跑不順了,
可見GC的設計是有前瞻性的,
比起當時的遊戲PC強多了。

GC在當時是有強處
但現在可一點都不算啥了

另外PC是否開啟八道光源可不是你說了算
至少各方面的資訊都表示是從PS2移植過來的
搞到我的7800GT可以用1920x1200順順玩也算不錯
舊 2007-05-11, 11:12 PM #583
回應時引用此文章
SKAP離線中  
Kis`s2080
Advance Member
 
Kis`s2080的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
引用:
作者furbby71
http://www.badongo.com/cn/file/3016676
上面是港版原來的game.exe
修改登錄檔
加上韓版升級

完成


用了大大的港版 GAME.EXE
然後把韓版 PATCH 放到 遊戲資料夾中....
再開啟韓版 PATCH....

喔耶~可以更新了 @@
用了還免CD呢

謝謝啦~
__________________
 
人間近三月,往事恨悠悠...
 
舊 2007-05-12, 02:03 AM #584
回應時引用此文章
Kis`s2080離線中  
kk9190
Amateur Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 中壢
文章: 45
我用7-ZIP 解出來
安裝失敗

在安裝過程****現下面問題

Please insert disk 1 that contains the file layout.bin

我用7-ZIP 解出來
要如何解決阿

可以幫幫忙ㄇ
卸卸
舊 2007-05-12, 10:17 AM #585
回應時引用此文章
kk9190離線中  
edw26487
Master Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
引用:
作者kk9190
我用7-ZIP 解出來
安裝失敗

在安裝過程****現下面問題

Please insert disk 1 that contains the file layout.bin

我用7-ZIP 解出來
要如何解決阿

可以幫幫忙ㄇ
卸卸

照字面是要你放dvd,因為要用到裡面的layout.bin...
舊 2007-05-12, 01:03 PM #586
回應時引用此文章
edw26487離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者SKAP
GC在當時是有強處
但現在可一點都不算啥了


所以才會說是"當時的PC"呀

引用:
作者SKAP
另外PC是否開啟八道光源可不是你說了算


你中文是怎麼理解的?
我文中並沒有說PC版有八道光源呀

引用:
作者SKAP
至少各方面的資訊都表示是從PS2移植過來的
搞到我的7800GT可以用1920x1200順順玩也算不錯


我可沒說此版是從GC移植過來的,
畢竟我之前就說過PC版的材質貼圖表現不如GC版。

引用:
作者edw26487
個人覺得
主要是因為PC版是基於PS2版下去移植的
因此才有ADA篇、或是破爛到不行的過場動畫
如果基於GC版下去移植的
八道光源什麼的應該也是可以呈現才是


其實說穿了就是要省錢。
光是找個小公司來移植,且這家公司移植CAPCOM作品一直弄的很差,
遊戲表現普普,硬體倒是要求滿高的。

其實3D MARK01就有八道光源的測試,
用中低階顯卡測測看,就知道為何PC版不用。
(3D MARK01中的場景還非複雜的)

況且遊戲設成可調整效果,這要花一點人力,
以此作連過場影片都直接用PS2版的影片,
重新再抓高解析度或效果更好的都不願意,
就知道CAPCOM的想法是什麼。

不過GC版是另一小組製作(該小組目前在開發BIO5),
且GC版的監督三上真司也離開CAPCOM,
所以此作做成什麼樣,也沒人管了。
(不過玩家寫信給CAPCOM還是有用,至少還有個更新檔,
讓PC版能勝過PS2版,而非只有解析度勝出)

-------------------------------------------------
根據中里英一郎的訪談可知,
三上真司已離開CAPCOM,目前在Seeds。

畢竟三上只想做有創意的作品,而非什麼續作,
所以他要走是遲早的事。
------------------------------------------------
舊 2007-05-12, 01:28 PM #587
回應時引用此文章
chanhsiaohsin離線中  
edw26487
Master Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
引用:
作者chanhsiaohsin
我可沒說此版是從GC移植過來的,
畢竟我之前就說過PC版的材質貼圖表現不如GC版。

其實說穿了就是要省錢。
光是找個小公司來移植,且這家公司移植CAPCOM作品一直弄的很差,
遊戲表現普普,硬體倒是要求滿高的。

其實3D MARK01就有八道光源的測試,
用中低階顯卡測測看,就知道為何PC版不用。
(3D MARK01中的場景還非複雜的)

況且遊戲設成可調整效果,這要花一點人力,
以此作連過場影片都直接用PS2版的影片,
重新再抓高解析度或效果更好的都不願意,
就知道CAPCOM的想法是什麼。

不過GC版是另一小組製作(該小組目前在開發BIO5),
且GC版的監督三上真司也離開CAPCOM,
所以此作做成什麼樣,也沒人管了。
(不過玩家寫信給CAPCOM還是有用,至少還有個更新...

gc我看圖片以及網路上的破關影片攻略
覺得他應該也算是在現有的規格(我不知道gc的原始解析)上作最好的呈現
他的光影表現確實沒話說,不過我不認為以gc的能耐,解析度拉高後還能有此表現...

其實你到卡普空官網看
目前他的pc game裡的遊戲還是放混亂軍團和恐龍危機2
BIO4 pc我倒沒看到
表示bio4 pc根本不是他核心的創作
記得以前在混亂軍團pc版出來時還曾看過報導說遊戲製作人表示將用pc呈現比ps2更好的效果,而這在我自己玩過後有感同深受,bio4 pc版根本就沒有類似的背書,我們又怎麼能對pc版有什麼高規格的特殊期待呢?

其實真正的癥結還是在於:以ps2版本下去移植的,最強也只強過ps2,而無法搭上甚至超越gc,當然如果他以gc版為基礎移植的話,我也不認為8道光源是什麼非常難加以模擬的東西。就像我寫在前面的:我的76GT在bio4沒更新前玩bio4,顯卡風扇永遠保持靜止狀態,更新後總算開始轉了,但我認為他還遊刃有餘,還有很多地方可以發揮,而這個部分,也可能因為他不是基於gc版所移植的關係,永遠都沒辦法被填滿了....XD

此文章於 2007-05-12 02:42 PM 被 edw26487 編輯.
舊 2007-05-12, 02:40 PM #588
回應時引用此文章
edw26487離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者edw26487
gc我看圖片以及網路上的破關影片攻略
覺得他應該也算是在現有的規格(我不知道gc的原始解析)上作最好的呈現
他的光影表現確實沒話說,不過我不認為以gc的能耐,解析度拉高後還能有此表現......


GC只能做到480P而已,所以PC版才會有那麼多人期待,
只是初期效果非常差,被人狂罵後才出更新檔改進。

若是GC能達成高解析度,那這麼遲才出的PC版要賣給誰呢

引用:
作者edw26487
其實你到卡普空官網看
目前他的pc game裡的遊戲還是放混亂軍團和恐龍危機2
BIO4 pc我倒沒看到
表示bio4 pc根本不是他核心的創作......


我早說過此GAME是外包,加上三上早走了,
他移植成什麼樣也沒人管。


引用:
作者edw26487
其實真正的癥結還是在於:以ps2版本下去移植的,最強也只強過ps2,而無法搭上甚至超越gc,當然如果他以gc版為基礎移植的話,我也不認為8道光源是什麼非常難加以模擬的東西。就像我寫在前面的:我的76GT在bio4沒更新前玩bio4,顯卡風扇永遠保持靜止狀態,更新後總算開始轉了...


7600GT效能只比PS3用的RSX差一些(記憶體頻寬同為128bit),
若是7600GT搞不定PS2的移植遊戲,那該製作小組可去撞牆了。

我用XP3200+配上6600GT,用3DMARK01測八道光源,
結果每秒跑不到30張。

我的配備都如此了,版上連更新檔都跑不順的人,
真的要跑GC版那種光源恐怕是不行的。


CAPCOM不肯多花錢,自然沒法像光榮一樣有那麼多選項可調,
製作人組就更不可能多粍些效能來使得能玩的人變少,
這種情況下,才會有此種比PS2還差的版本出現。

不過日本FAMI通已刊出日本PC版對應高解析,
但是否真的很好,以其發售日來看,
似乎只是更新檔再加強版,甚至只是更新過的BIO4版本。
舊 2007-05-12, 08:58 PM #589
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chanhsiaohsin離線中  
edw26487
Master Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
引用:
作者chanhsiaohsin
GC只能做到480P而已,所以PC版才會有那麼多人期待,
只是初期效果非常差,被人狂罵後才出更新檔改進。

若是GC能達成高解析度,那這麼遲才出的PC版要賣給誰呢



我早說過此GAME是外包,加上三上早走了,
他移植成什麼樣也沒人管。




7600GT效能只比PS3用的RSX差一些(記憶體頻寬同為128bit),
若是7600GT搞不定PS2的移植遊戲,那該製作小組可去撞牆了。

我用XP3200+配上6600GT,用3DMARK01測八道光源,
結果每秒跑不到30張。

我的配備都如此了,版上連更新檔都跑不順的人,
真的要跑GC版那種光源恐怕是不行的。


CAPCOM不肯多花錢,自然沒法像光榮一樣有那麼多選項可調,
製作人組就更不可能多粍些效能來使得能玩的人變少,
這種情況下,才會有此種比PS2還差的版本出現。

不過日本FAMI通已刊出日本PC版對應高解析,
但是否真的很好,以其發售日來看,
似乎只是更新檔...

這次bio4pc版的更新檔是幾m?
應該不是幾百m吧?
也因此pc版本來就有光影了
不過他不知道為了什麼原因把他拿掉了,如此而已
而且一樣的如果你拿人家更新過的game.exe來套遊戲
一樣會跑光影出來,那個game.exe也才幾m而已
因此我並不認為這次的pc版是本來就沒設定光影,因為後來被罵才趕快把光影拿出來
我也能夠因為看到破爛的動畫而斷定pc版本來自ps2

您講的game外包跟我講的bio4pc根本不是他們裡面的主流之作道理還不是一樣?
如果你有玩過pc版的混亂軍團應該就知道我在講什麼了...
而且我如果是遊戲公司,以目前薄利的時代以及發達的網路
我才不會叫我自己公司裡的核心幹部全力開發這種移植版
這樣的做法無異自尋死路,因此卡普空的做法我不認為有什麼不對,在商言商而已...

GC版的光源真的是還好而已
fps很多如hdr的技術比這個光源什麼的都還要酷
主要是移植於ps2版,光影效果自然大打折扣
因此你再怎麼看bio4pc,你會覺得像ps2
可是你不會說他很像gc...

至於光榮跟卡普空本來就在pc和遊戲機上著墨程度不同
光榮本身一直在pc上都有做三國志系列
卡普空沒有,或許你會說模擬器的快打炫風?...XD

至於你講的高解析
樓上不是有網友用7800gt跑了嗎?
日本版其實就跟亞版更新過的或者ea即將推出的中文高畫質版一樣
倒是不需要對他有太大的期待
你或許可以期待在wii上推出的bio4,他算是ps2 Ada篇的進化版
如果你對卡普空在pc上著墨不力還有所抱怨的話
倒是可以期待即將推出的失落星球pc版
這次還有nvidia的背書,在本版面也有網友貼圖,看來配備要求頗高阿...
舊 2007-05-12, 09:30 PM #590
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edw26487離線中  


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