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Shu-Yi
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加入日期: Jan 2004
您的住址: 台中市
文章: 624
我將原先的惡靈四移除過, 重新安裝, 立刻就執行更新檔, 結果還是一樣視窗一下就跳掉, 反

而原先的game.exe 執行會出現"應用程式錯誤"就再也無法執行惡靈四了.....

我是買EA原版的耶......
     
      
舊 2007-05-11, 01:54 PM #571
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Shu-Yi離線中  
Kis`s2080
Advance Member
 
Kis`s2080的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
引用:
作者Shu-Yi
我將原先的惡靈四移除過, 重新安裝, 立刻就執行更新檔, 結果還是一樣視窗一下就跳掉, 反

而原先的game.exe 執行會出現"應用程式錯誤"就再也無法執行惡靈四了.....

我是買EA原版的耶......


我那個版本不論香港patch還是台灣patch....也更新不了
後來只有去遊俠網抓了個 6mb 的歐洲patch game.exe 才能出到新光影....
可惜都有貼圖錯誤現象

不過話說回來,加了光影後,畫面變得超漂亮了
可是就只是固定光影,而不是 GC 的即時光影運算
好咩~就知道是移植於 PS2 版...就別要求太多了
 
__________________
 
人間近三月,往事恨悠悠...
 
舊 2007-05-11, 04:16 PM #572
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Kis`s2080離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者楓樹下的月影
另外NGC似乎硬體有特別的專長
使得某些特效移植PC的話 似乎要整個重寫
一般為人熟知的就是多光源
目前還沒看過NGC的遊戲有完整移植過PC
9



八道硬體光源的設計,這就是GC強的地方。

PC一旦開啟八道光源,張數立刻大降,
而GC用此幾乎不秏太多的效能,
這也是BIO4 PC版不用GC八道光源的設計。

目前才開幾道光源,就有不少人的電腦跑不順了,
可見GC的設計是有前瞻性的,
比起當時的遊戲PC強多了。
舊 2007-05-11, 05:51 PM #573
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chanhsiaohsin離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者Kis`s2080
我那個版本不論香港patch還是台灣patch....也更新不了
後來只有去遊俠網抓了個 6mb 的歐洲patch game.exe 才能出到新光影....
可惜都有貼圖錯誤現象


去抓韓版的主程式及更新檔。

遊俠DVD版通常是用此法更新。
舊 2007-05-11, 05:55 PM #574
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chanhsiaohsin離線中  
edw26487
Master Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
引用:
作者chanhsiaohsin
八道硬體光源的設計,這就是GC強的地方。

PC一旦開啟八道光源,張數立刻大降,
而GC用此幾乎不秏太多的效能,
這也是BIO4 PC版不用GC八道光源的設計。

目前才開幾道光源,就有不少人的電腦跑不順了,
可見GC的設計是有前瞻性的,
比起當時的遊戲PC強多了。

個人覺得
主要是因為PC版是基於PS2版下去移植的
因此才有ADA篇、或是破爛到不行的過場動畫
如果基於GC版下去移植的
八道光源什麼的應該也是可以呈現才是

至於升級後開始哀嚎
主要是本來根本特效就是關掉的狀態
對於一些低階卡來說,關特效當然順
一開就開始哭泣
我聽到的以6200居多,也有聽過LE的
我自己76GT開特效感覺沒啥差
不會吃太多顯卡資源
甚至可以說比英雄連隊什麼的還省吃資源...XD

至少玩過一些FPS,光影呈現上PC表現也不差
當然BIO4不能算FPS
不過把FPS的一些技術拿來套BIO也是可以的...

此文章於 2007-05-11 06:07 PM 被 edw26487 編輯.
舊 2007-05-11, 06:02 PM #575
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edw26487離線中  
GAME君
Senior Member
 
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加入日期: May 2002
您的住址: Taiwan
文章: 1,185
引用:
作者Shu-Yi
我將原先的惡靈四移除過, 重新安裝, 立刻就執行更新檔, 結果還是一樣視窗一下就跳掉, 反

而原先的game.exe 執行會出現"應用程式錯誤"就再也無法執行惡靈四了.....

我是買EA原版的耶......


小弟也是EA的原版,之前先用遊俠的免光碟開啟光源畫面
後來下載EA官網的PATCH,73mb的檔,我先將免光碟檔砍掉裝回原來的game.exe
再執行更新檔
目前玩沒問題

不過不能用cheat,用了會跳回xp
版主有用chaet嗎?
舊 2007-05-11, 06:11 PM #576
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GAME君離線中  
shockwave
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
沒辦法用港版或是台版更新的,試試看
韓版更新程式
http://www.gamefriends.co.kr/downloads/bio4_kor.exe
請先把Game.exe免光碟換成原始檔,再更新試試看
舊 2007-05-11, 07:53 PM #577
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shockwave離線中  
Kis`s2080
Advance Member
 
Kis`s2080的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
引用:
作者shockwave
沒辦法用港版或是台版更新的,試試看
韓版更新程式
http://www.gamefriends.co.kr/downloads/bio4_kor.exe
請先把Game.exe免光碟換成原始檔,再更新試試看


含國的也是一樣啦
__________________
 
人間近三月,往事恨悠悠...
 
舊 2007-05-11, 08:58 PM #578
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Kis`s2080離線中  
SATCHELMOUTH
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
引用:
作者halohalo
比特效的話,PSOBB應該是三個版本之中最弱的。
有些特效被省略,有些特效則無法重現。

例如水面特效就是一個例子,PSOBB的水面特效完全無法跟GC版相提並論,
甚至也可能比不上XBOX版。

可是用dolphin執行GC版的PSO時,會發現用DX模擬出來的水面和PSOBB的沒多少差別。
所以只怪遊戲廠商沒移植好畫面似乎也有點爭議...
------
話說回來,pc版的bio4只要能完整重現過場畫面的即時運算機能,就已經堪稱完美了。

之前還待在7-7時便"欣賞"過那水面特效…如果加上角色的水面倒影實在是個笑話
其實GC版基佛耶火牆術的熱扭曲特效也很令人激賞
不過PSOBB沒放入這個…可惜
從PSOBB玩到PSU,都深深體會到ST在PC平台上的開發技術實在是不算高明…
但總比CAPCOM還好很多就是了XD
不奢望bio4 PC版要有GC版的即時光影
只要有現在更新過後的效果就真的得偷笑了
不知下次CAPCOM打不打算弄個全事件即時演算的Patch?
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2007-05-11, 10:25 PM #579
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SATCHELMOUTH離線中  
shockwave
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
1:執行升級檔出現"No game requiring an update is installed on this computer."
2:執行升級檔時出現"installation destination is not found."

請檢查註冊表,請將以下文字在記事簿中Save成後*.reg並導入(記得要將path改成自己的遊戲路徑[路徑最好全英文],別忘最後要有\\)

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CAPCOM\biohazard 4]
"PATH"="D:\\Games\\Biohazard4\\"

個人測試是用遊俠放出的Bio 4 + 港版原版執行檔 + 修改登錄檔 + 用韓版升級=>成功
舊 2007-05-11, 10:27 PM #580
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shockwave離線中  


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