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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
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可以幫我看一下,哪裡該加強
煉獄很容易死啊 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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就我所知有兩點可能(我自己是都帶加減用) 1. 多人遊戲是沒有傭兵的, 所以不如習慣不帶. 2. 有的人裝備已經到一個層級其實帶跟不帶真的沒什麼很大的差異. 引用:
武僧我沒什麼接觸不過光從帳面上的數字來看.. 你刷第一章&第二章某些地方應該都沒問題吧? 你說很容易死是第三章? 此文章於 2012-10-02 10:45 AM 被 慕凡 編輯. |
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Elite Member
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文章: 8,344
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嗯...我自己猜的是.......傭兵看到盜寶賊會打, 但是殺傷力很低, 而盜寶賊一被k就到處逃, 很有可能會追他很長一段路引來一大群怪反而真的讓他給溜掉了. ![]() ![]() 自己過去宰他可能比較好控制(看地形 選方位 爆技能....) ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2000 您的住址: Taipei,Taiwan
文章: 636
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我之前對D3幹譙得很兇 不過著眼點完全不是在你說的部份 D3的美術設計是上等的,問題不會在2D或是3D顯示 說用不上顯卡所以讓人失望<===這種要求我還是第一次聽說 撇開D3的遊戲性,B社在設計D3時可以讓低階卡也運作無誤,而且堪用,高階卡可以開高等效果 這樣的設計我就得對B社拍拍手了 遊戲為何一定要在那邊拚資源,如果是這樣的話老任早該倒掉了不是嗎 回歸到遊戲的本質(這也是D3當初被人臭幹譙的地方)才是常軌
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To BLOGGER |
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Master Member
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這個在1.0.5會正式修正. 更新之後傭兵除非在目標的10碼之內不然不會主動攻擊. |
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Golden Member
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文章: 2,556
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武僧我沒什麼接觸不過光從帳面上的數字來看.. 你刷第一章&第二章某些地方應該都沒問題吧? 你說很容易死是第三章?[/QUOTE] 對..第3章開始就很容易掛 |
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Golden Member
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這個嗎? http://tw.battle.net/d3/zh/profile/...0/hero/17988663 可以加我一起打呀 |
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Elite Member
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文章: 8,344
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這樣就太好了, 本來狩魔自帶一個聖堂當坦也是聊勝於無, 但是在煉獄打到盜寶賊, 聖堂像是窩裡反 叫盜寶賊趕快逃掉一樣. ![]() 不過聽說升級後不少技能又下修到更弱....是要搞死誰.... ![]() |
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Master Member
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文章: 1,783
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那個就像上面Crash所提到的.. 你的數字光從帳面上看打第三章是不足的. 第三章雖然難度有調降許多不過你的數值還是離穩刷有一段距離. 最簡單講就是怪你打越久對你越不利, 因為你防禦性不夠. 耗到後面, 或是面對高數字的傷害你血量慢慢跟不上損耗量就當然會死亡. 你看要不要把你的英雄榜PM給Crash幫你診斷看看還是貼上來讓其他人幫你診斷看看. |
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