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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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想請問一下各位,因為最近瘋狂打到綠裝,可惜的是,我身上沒有打怪跟MF合在一起的裝備,那我如果打到綠裝,要鑑定物品時,穿上倉庫最好的MF之後(隨便穿,撐高MF數值!),再行鑑定物品,該項物品開出來的各項數值,會不會比較好?
![]() 謝謝。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 高雄
文章: 447
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引用:
沒影響,物品掉落的瞬間就決定了屬性和數值了 之前可以不用鑑定就能知道物品的詳細資料,用特殊的秘招 現在不確定改了沒有 想自己測試的話,把未鑑定的裝留著,在遇到系統準備關機之前1分鐘去鑑定 有時候會回朔一小段時間,原本鑑定的裝會變回未鑑定,你再鑑定之後就會發現 數值完全不會改變,當物品掉落的瞬間,所有屬性與數值就已經決定完了 |
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Basic Member
加入日期: Oct 2011
文章: 14
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說真的 當時想玩 D3
想說出來過陣子在買 1.結果畫質 ....... 低階卡勝任 2.價錢 ....貴的可以 3.台灣伺服器卻在韓國 火炬之光2- 原暗黑2製作人員 根本D3只是D2 變3D版而已 有點讓我失望 徹底汙辱我的顯卡 HD5770 以上是我見解 ..... ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
收到,感謝Alex大 ,那我就放心點了~不用再換裝點裝備 ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
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引用:
如果可以這樣...早就一堆人在衝數值了... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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![]() FYI.
今天聊聊在買裝換裝後的一些心得. 希望多少有可以幫大家省點錢. 在錢不是可無限量的先決條件下, 裝備整體的數值就受到限制. 也就是你有多少錢, 就大約有多少等級的裝備. 但, 因為裝備天生有屬性上的優勢與劣勢, 如果精打細算一點, 在同樣的金錢花費下就有可能獲取裝備升級上更大的效益. 我舉個例子好了. 我不知道各位會不會買東西買到突然覺得.. 哭么, 我怎麼好像什麼屬性都給它打了進去篩選. ![]() 那就要有所取捨. 拿褲子來舉例. 褲子, 肩膀, 胸甲這些部位, 比其他部位要好買很多, 因為它們的屬性就那麼幾樣. 優勢是高主屬+體的屬性很容易出現. 但是我相信在購買的時候, 很多人會連全抗, 或其他屬性也加進去作篩選. 其他屬性一加進去很可能就會突然從普通價格一飛沖天. 所以, 例如在褲子這個選項, 我選擇放棄全抗. ok的主屬+高體為準(劍盾野蠻人), 其他根據我能花的額度再下去調整. 這邊順便提到褲子的-洞. 能有兩洞相信很多人都會選兩洞, 但是如果手邊能花的錢就是沒那麼多, 那也可以稍微調整一下主屬性(調高), 然後少一洞下去篩選. 有的時候雖然少了一個洞但是主屬幾乎能補的回來數字的價格會便宜許多. 再來, 比較進階一點. 了解自己能穿的裝備有哪些具有特殊屬性也是個很重要的課題. 這邊也是同樣用褲子來舉例. 同樣是褲子, 傳奇的褲子, 除了套裝效果之外, 還有黃褲子沒有的特殊能力. 例如我現在穿的褲子有附加擊回的屬性, 這是黃褲子永遠骰不到的屬性. 而這個擊回的屬性, 通常身上只會有三種部位會出現. 護身符, 戒指, 武器. 這三樣東西普通要買到好主屬的就已經不容易, 如果還加上上的了檯面的擊回(1.0.4來說), 那很可能價差是好幾倍. 所以褲子如果能稍微去滿足這個條件, 加上又有可接受的主屬與高體, 那你其他的部位因為光褲子就幫你補上了其他部位所需的數字, 你有更大的空間去選擇其他部位需要的數值. 例: 你買了一條主屬ok, 高體, 一個洞又有擊中回復的褲子. 那你在戒指的選擇可能就可以不在乎體or(&)擊中回復, 或甚至把體or(&)擊中回復這屬性整個拿掉, 有很多時候一整個屬性根本不加入選項的話價格會便宜許多. 尤其在戒指這種難出屬性分配又很緊(VS價格)的物件上. 總而言之. 裝備的其中一項限制是金錢的數量. 而在這個限制裡如果各部位優勢的屬性你能盡量的獲取, 犧牲掉一些不屬於優勢的屬性, 這樣就可以騰出空間來讓其他的部位去獲取更好的數值. 而每個裝備的屬性在不是超級大富翁之前也不是越多越好, 一個裝備骰出來的時候某些屬性會吃掉其他的屬性(神裝除外), 你如果要越多高屬性出現在同一裝備就越昂貴, 但是, 有些屬性你堆積到一個層次的時候, 再多其實是浪費你整個裝備在金錢的限制下能擁有的空間. 我拿血量來說好了, 拼命的去堆血量但是抗性與攻擊性都被挪去填這個血量的屬性, 怪就已經明明很少打死你, 更超過的血量只是浪費在那邊而已, 如果死亡率已經減到最少或是幾乎沒有, 那要考慮的則是要把血量慢慢的降低一些, 然後把其他的屬性往上調. 整個裝備在屬性的-數值-上要盡量滿足"都有其作用", 而不是買越多放起來安心. 這樣類似所謂越來越"精實"的機體才會真正的讓你越來越往上一個層次. 希望以上簡短的一些觀點可以幫大家省點不需要花的錢. Happy gaming!∼∼ 此文章於 2012-10-01 11:06 AM 被 慕凡 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2012
文章: 260
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簡單的說:整體評估你的需求
以我的秘術為例.無任何BUFF及傭兵 血量:28000 智力:2183 護甲:4089 全抗:650 爆率:44 爆傷:185 秒回:400 生竊:2.9 擊回:400 DPS:59000 攻速:1.78 移動:12 未來要向上提昇DPS 必須從...智力.爆率.爆傷.攻速 這四樣著手 這就是為什麼..有些神人拿的武器..看似普普.大小傷不高 但是...武器本身有爆傷.又加一洞.塞顆100綠寶 光武器本身爆傷就加了快200 DPS就有明顯成長 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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防堆到7K多
單刷帶女僕可以到9K多 發現可以樂刷A3了... ![]() 站在變態的溶火上血也不會像之前那樣... 像拉肚子一樣...一發不可收拾... ---------- A3真的比較容易刷到好東西~ ![]() |
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New Member
加入日期: Aug 2008
文章: 8
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對了!可以請問一下,連射的擊回大概的觸發機率是幾%?
還有∼新改版有說蝦咪時候會上線嗎?(我猜要等魔獸的免費公測結束) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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看到大家無怨無悔的追升級, 真是佩服, 小弟進煉獄遇到瓶頸就換職業重新玩了.
能進到煉獄大概所有主被動技能也該都開了, 再試試不同職業的人物也滿有意思. 目前跟大家比可以說窮到當乞丐. ![]() 另外請益一下, 有些版友不帶傭兵的考量點是? (加減幫殺幫擋又不花錢啊) |
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