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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
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剛剛打了幾場GW-E
現在是炮兵全面吃屎的年代 ![]() 越改越爛了 ![]() 現在開突擊用的戰車比較好 IS-4/T59/Lowe(損益平衡)
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喵~ 此文章於 2011-12-15 04:40 PM 被 ffg3 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2011
文章: 59
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剛剛發現遊戲可以錄影耶! 錄完不到1 MB,用wot主程式播放
不過討論區有人說 錄下來的replay必須要和主程式版本相同 (7.0錄的7.1以後不能放) 所以還是要用frap之類的重錄才能保存+上傳youtube 剛打了一場: http://dl.dropbox.com/u/30695074/pc...hills.wotreplay 很奇怪,剛開場搶山,對方砲車還沒被偵測到我卻能看到他的彈道 看來這版還有很多bug... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
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引用:
現在回到以前的模式了 開炮就可以反追蹤對方的射擊位置 有時候我在想是不是有人作弊 像我剛剛GW-E一炮未發,卻被對方反砲兵一砲幹掉 另一場更扯 我方砲車剛打完就全被反掉了 辛辛苦苦練到GW-E(其他練261的大大們) 高階砲車卻得不到應有的尊重 以前開炮車就是轉換身心 現在... 我不是花錢找罪受的 誰來把這句話翻譯給官方那群兔崽子聽 ![]()
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喵~ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 紅色彗星
文章: 827
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引用:
這個BUG我也有遇過 不過有沒有可能是對方的偵察兵已經摸過來了?? 話說7.0真的是把德國車又nerf了(裝甲沒改,但是HIT BOX改很大) 這樣調來調去有意義嗎? 很認真的考慮是否有必要繼續儲值下去.......
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電腦界的老鳥 音響界的菜鳥 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
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引用:
不可能。我躲在房子後面。 而且很怪異的是對方也被我們其他第一波沒被炸死的砲兵隊友反掉 遠處只有一台M46從山腳下開過去而已,依照距離以及隱蔽性(特別是我偽裝技能已經發動)來說,他們絕對不可能看的到我跟其他砲車 更別提我是躲在房子後面 有一場也很怪,偽裝在動作的情況下我還是被對方的T30遠遠的一砲命中... 有一我開阿獅遠遠就看到他們的炮兵發射軌跡 但是並沒有偵測到對方砲車,螢幕並沒有顯示出來 直到我衝過去逼近她才現身。
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
不會是調成CB時代那個被罵到翻的hitbox吧… ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2011
文章: 59
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引用:
我猜啦,WG為了找回反砲車的樂趣,所以把遊戲設定成「只有砲車模式可以看到對方彈道」,戰車看不到 但是出了bug,在砲車模式看到的彈道「隊友也可以看到」,所以有時可以看到彈道有時不行 (有砲車對友開GPS就可以看到對方彈道,沒有的話就不行) 我貼的replay可以看到只有開場搶山對方StPzII那一發有顯示彈道 之後我挨了另一台M37一砲就沒有顯示出來了 不過在那之後我對空地開了一砲,是看到對方M37彈道才朝那射擊的 這一段要開慢動作重播比較清楚 話說回來,我沒有砲車 ![]() 此文章於 2011-12-15 06:09 PM 被 好船 編輯. 原因: 引言 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 43
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看來這patch的bug還滿多的
有一場雙方都剩下4~5台 我在對方基地附近正準備把他們留守的t32解決掉時 突然坦克不聽使喚, 也不能開砲 看了一下ping 和lag指示燈都正常 等了10幾秒就看到我的is3炸了 這時候看到其他隊友也在講動不了但是ping也正常 贏的被搞到輸掉... |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 紅色彗星
文章: 827
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不知道大家是否有跟我同樣的感覺
7.0之後很多車的屬性不太一樣了 玩得很陌生 之前操車的手感都不見了 之前在test server都在玩砲車 現在才發現這個問題.....
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電腦界的老鳥 音響界的菜鳥 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
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IS-3與IS-4變得很能扛了
但是相對的,不僅僅是IS系列 現在隨便敲隨便打都可以打傷Ammo rack IS-3的Ammo rack位置有更動 一個不小心探頭伸縮炮的時候就會被打爆Ammo rack 我開GW-E有一次的直接命中巴頓,明明畫面上顯示打鐘的是砲塔 但是他卻發爐了 ![]() Hit box有全新的區域 發爐沒有限制 巴頓砲塔以前是很容易跳彈 現在則是隨便打隨便穿隨便傷 整個Hitbox設計判定變得很怪 IS-3的Ammo rack爆炸機率提高了非常多,比以前十場炸一場,現在五場就炸一次給你看 原本想說怎麼打都沒事,跑出去一點 就爆炸了 ![]() 傾斜裝甲的威能出現,M4A3E2可以隨著KV挺進,在當班長的時候很多的攻擊都可以無視 七級88砲是完全免疫 ZiS6才可以痛毆 2801開出去存活率提高 在七級場有相當優秀的持久作戰能力 相較於其他國家的五級輕戰 VK2801更像是一台中戰 拜新版公式,有一定的火炮抵抗能力與跳彈特性 105H基本上要對應七級車款以下 八級車已經無法構成太大的傷害與威脅 因此VK2801突擊防線的時候,可以不用管旁邊攔阻的護衛戰車 因為沒有太大的作用,還是把精力放在敵方砲車身上 砲車本身因為改版後很抗打擊 野蜂要打兩發才會往生 突擊防線的意義不是很大,要見機行事。 現在是開光就好,沒有必要就不突擊。 作戰以開光為優先,殺進去能做的事情不多。 砲車的話... 暫時不玩了 現在是要砲車吃屎
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