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ffg3
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
剛剛打了幾場GW-E

現在是炮兵全面吃屎的年代

越改越爛了

現在開突擊用的戰車比較好

IS-4/T59/Lowe(損益平衡)
     
      
__________________
喵~

此文章於 2011-12-15 04:40 PM 被 ffg3 編輯.
舊 2011-12-15, 04:34 PM #5031
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好船
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加入日期: Sep 2011
文章: 59
剛剛發現遊戲可以錄影耶! 錄完不到1 MB,用wot主程式播放
不過討論區有人說 錄下來的replay必須要和主程式版本相同 (7.0錄的7.1以後不能放)
所以還是要用frap之類的重錄才能保存+上傳youtube

剛打了一場:
http://dl.dropbox.com/u/30695074/pc...hills.wotreplay
很奇怪,剛開場搶山,對方砲車還沒被偵測到我卻能看到他的彈道
看來這版還有很多bug...
 
舊 2011-12-15, 04:54 PM #5032
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ffg3
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
引用:
作者好船
剛剛發現遊戲可以錄影耶! 錄完不到1 MB,用wot主程式播放
不過討論區有人說 錄下來的replay必須要和主程式版本相同 (7.0錄的7.1以後不能放)
所以還是要用frap之類的重錄才能保存+上傳youtube

剛打了一場:
http://dl.dropbox.com/u/30695074/pc...hills.wotreplay
很奇怪,剛開場搶山,對方砲車還沒被偵測到我卻能看到他的彈道
看來這版還有很多bug...

現在回到以前的模式了

開炮就可以反追蹤對方的射擊位置


有時候我在想是不是有人作弊
像我剛剛GW-E一炮未發,卻被對方反砲兵一砲幹掉


另一場更扯

我方砲車剛打完就全被反掉了


辛辛苦苦練到GW-E(其他練261的大大們)

高階砲車卻得不到應有的尊重

以前開炮車就是轉換身心
現在...


我不是花錢找罪受的
誰來把這句話翻譯給官方那群兔崽子聽
__________________
喵~
舊 2011-12-15, 05:15 PM #5033
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fatdragon
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 紅色彗星
文章: 827
引用:
作者ffg3
太詭異了

我一砲未發,卻被對方反砲兵一砲秒殺

7.0有Bug.........

偽裝確認有作動,我也有躲好,沒道理我會被一砲打爛

這個BUG我也有遇過
不過有沒有可能是對方的偵察兵已經摸過來了??
話說7.0真的是把德國車又nerf了(裝甲沒改,但是HIT BOX改很大)
這樣調來調去有意義嗎?
很認真的考慮是否有必要繼續儲值下去.......
__________________
電腦界的老鳥
音響界的菜鳥
舊 2011-12-15, 05:17 PM #5034
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ffg3
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
引用:
作者fatdragon
這個BUG我也有遇過
不過有沒有可能是對方的偵察兵已經摸過來了??
話說7.0真的是把德國車又nerf了(裝甲沒改,但是HIT BOX改很大)
這樣調來調去有意義嗎?
很認真的考慮是否有必要繼續儲值下去.......


不可能。我躲在房子後面。

而且很怪異的是對方也被我們其他第一波沒被炸死的砲兵隊友反掉
遠處只有一台M46從山腳下開過去而已,依照距離以及隱蔽性(特別是我偽裝技能已經發動)來說,他們絕對不可能看的到我跟其他砲車

更別提我是躲在房子後面

有一場也很怪,偽裝在動作的情況下我還是被對方的T30遠遠的一砲命中...



有一我開阿獅遠遠就看到他們的炮兵發射軌跡
但是並沒有偵測到對方砲車,螢幕並沒有顯示出來
直到我衝過去逼近她才現身。
__________________
喵~
舊 2011-12-15, 05:50 PM #5035
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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者fatdragon
這個BUG我也有遇過
不過有沒有可能是對方的偵察兵已經摸過來了??
話說7.0真的是把德國車又nerf了(裝甲沒改,但是HIT BOX改很大)
這樣調來調去有意義嗎?
很認真的考慮是否有必要繼續儲值下去.......

不會是調成CB時代那個被罵到翻的hitbox吧…
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-12-15, 05:53 PM #5036
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好船
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加入日期: Sep 2011
文章: 59
引用:
作者ffg3
不可能。我躲在房子後面。

而且很怪異的是對方也被我們其他第一波沒被炸死的砲兵隊友反掉
遠處只有一台M46從山腳下開過去而已,依照距離以及隱蔽性(特別是我偽裝技能已經發動)來說,他們絕對不可能看的到我跟其他砲車

更別提我是躲在房子後面

有一場也很怪,偽裝在動作的情況下我還是被對方的T30遠遠的一砲命中...



有一我開阿獅遠遠就看到他們的炮兵發射軌跡
但是並沒有偵測到對方砲車,螢幕並沒有顯示出來
直到我衝過去逼近她才現身。

我猜啦,WG為了找回反砲車的樂趣,所以把遊戲設定成「只有砲車模式可以看到對方彈道」,戰車看不到
但是出了bug,在砲車模式看到的彈道「隊友也可以看到」,所以有時可以看到彈道有時不行
(有砲車對友開GPS就可以看到對方彈道,沒有的話就不行)

我貼的replay可以看到只有開場搶山對方StPzII那一發有顯示彈道
之後我挨了另一台M37一砲就沒有顯示出來了
不過在那之後我對空地開了一砲,是看到對方M37彈道才朝那射擊的
這一段要開慢動作重播比較清楚

話說回來,我沒有砲車 請砲車長證實是否可以在砲車模式看到對方的彈道(以前的模式)

此文章於 2011-12-15 06:09 PM 被 好船 編輯. 原因: 引言
舊 2011-12-15, 06:02 PM #5037
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StarCrap
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 43
看來這patch的bug還滿多的
有一場雙方都剩下4~5台

我在對方基地附近正準備把他們留守的t32解決掉時
突然坦克不聽使喚, 也不能開砲
看了一下ping 和lag指示燈都正常
等了10幾秒就看到我的is3炸了

這時候看到其他隊友也在講動不了但是ping也正常
贏的被搞到輸掉...
舊 2011-12-15, 06:22 PM #5038
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fatdragon
Junior Member
 
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 紅色彗星
文章: 827
不知道大家是否有跟我同樣的感覺
7.0之後很多車的屬性不太一樣了
玩得很陌生
之前操車的手感都不見了
之前在test server都在玩砲車
現在才發現這個問題.....
__________________
電腦界的老鳥
音響界的菜鳥
舊 2011-12-15, 09:31 PM #5039
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ffg3
Senior Member
 
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
IS-3與IS-4變得很能扛了
但是相對的,不僅僅是IS系列

現在隨便敲隨便打都可以打傷Ammo rack
IS-3的Ammo rack位置有更動

一個不小心探頭伸縮炮的時候就會被打爆Ammo rack
我開GW-E有一次的直接命中巴頓,明明畫面上顯示打鐘的是砲塔
但是他卻發爐了

Hit box有全新的區域
發爐沒有限制

巴頓砲塔以前是很容易跳彈
現在則是隨便打隨便穿隨便傷

整個Hitbox設計判定變得很怪
IS-3的Ammo rack爆炸機率提高了非常多,比以前十場炸一場,現在五場就炸一次給你看
原本想說怎麼打都沒事,跑出去一點
就爆炸了

傾斜裝甲的威能出現,M4A3E2可以隨著KV挺進,在當班長的時候很多的攻擊都可以無視
七級88砲是完全免疫
ZiS6才可以痛毆

2801開出去存活率提高
在七級場有相當優秀的持久作戰能力
相較於其他國家的五級輕戰
VK2801更像是一台中戰
拜新版公式,有一定的火炮抵抗能力與跳彈特性

105H基本上要對應七級車款以下
八級車已經無法構成太大的傷害與威脅

因此VK2801突擊防線的時候,可以不用管旁邊攔阻的護衛戰車
因為沒有太大的作用,還是把精力放在敵方砲車身上

砲車本身因為改版後很抗打擊
野蜂要打兩發才會往生

突擊防線的意義不是很大,要見機行事。
現在是開光就好,沒有必要就不突擊。
作戰以開光為優先,殺進去能做的事情不多。


砲車的話...
暫時不玩了


現在是要砲車吃屎
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喵~
舊 2011-12-15, 09:50 PM #5040
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