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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者bings
看到IS-7被AMX 50B打得如此的吐血,
其它的重坦要怎麼混
就算裝甲薄好像也沒差,
它只要躲在後面補黑槍,
被盯上的想逃都逃不了

搖擺式砲塔系列的法國車仇恨值不知道會不會高到破表

-------------------------------------------------------------------------

還有好像說搖擺式砲塔系列的車子沒有Rammer可以裝,
那個補彈(裝彈夾????)的速度是不是被固定住,
沒有相關配件可以提速?

這種火力輸出方式感覺跟KV 152有異曲同工之妙,
都是在最短時間內達到最大的火力輸出,
然後就要龜起來裝彈,
只是KV遇到這些車應該也別躲了,
直接立地成佛比較快


不知道各位有沒有注意影片中一些地方,

1. 法國車被貓個沒幾下就是整段HP蒸發.

2. 砲塔極容易損毀.

3. 穿深並沒有太好.

4. 遇到這種東西我開IS-7在這麼近的距離一定是頂上去, 而不是被他前前後後狂揍四發.
     
      
__________________


10年
舊 2011-12-13, 09:46 AM #4991
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FD3STYPER離線中  
whales4
Major Member
 
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 台南海軍航空隊
文章: 162
遇到同團的回家修車~特地合照一下....
 
舊 2011-12-13, 11:19 PM #4992
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whales4離線中  
84225760
Regular Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 59
終於練到E-50
唉 怎麼最近金幣一直買
變成美金戰士了
舊 2011-12-14, 09:23 AM #4993
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84225760離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者84225760
終於練到E-50
唉 怎麼最近金幣一直買
變成美金戰士了


free exp點到剛好就好, APCR趁特價再買不然那個東西是越噴越少的.
__________________


10年
舊 2011-12-14, 09:43 AM #4994
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FD3STYPER離線中  
crystally
Basic Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 18
想問一下 現在的出發點會亂數跳嗎? 今天早上趁著上班前玩了一場prokhorovka

這場一開始想說沒有SPG可以放心四處亂開了,沒想到開場一分鐘就幾乎全部在交戰狀態了。

因為我方出發點在地圖左下正常位置, 另一方出發點在地圖右下,中間就隔了一段高起來的鐵道。

如果以後出發點都會隨機亂數玩起來就更好玩了
舊 2011-12-14, 09:56 AM #4995
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crystally離線中  
jphuang
Senior Member
 
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 造鐵鳥的都市
文章: 1,025
最近為了日後高階HT and MT費用,正趕練arty,看看能不能在今年生出Hummel。

(也在思考要不要再多練隻5階的德系MT與俄系5階LT,現在空個車位等法國車。)

現在慢慢習慣arty的打法,昨天Sturmpanzer II 7戰6勝 (拜母體所賜,都分配到勝利一方,隊友都很認真與合作。),
也慢慢了解縱使瞄準圈縮到最小,也只有3~4成的直接命中率 (比較能釋懷與知道為什麼老是打不中,原來不是我的問題。)

謝謝William大與Fog大的說明。會問TD Mode,主要是為了'自保'。昨天就有一場,
後方2隻arty都被衝進來的LT吃了,剩我一隻arty,眼看有2隻LT朝我靠近,
我打其中離我較近的LT,雖然沒有直接命中,打在他前方的地上(以前是會飛過他的上方,不知打到哪裡去。),
HE的暴風應該有擊傷他,使得他不趕直接衝過來,反而躲到房屋後面,
這一槍幫我爭取一些時間,讓其他隊友能趕過來救我,免掉我回家修車的命運。
__________________
比卡,比卡歐...的飛機


好站...推推...


我們不求大富大貴,只求平靜安穩的過日子,真的有那麼難嗎?
"妹妹(婷),最愛跟我分享學校的趣事。"...(沉默)
"以後她要說給誰聽。"...(心痛)

從來沒有人能教您如何做個稱職的好父親。父親是ㄧ件'很寂寞'的工作。

'有些路啊,只能'孤獨'的一個人走。' - 目送(龍應台)

'沒有過不去的黑夜,沒有下不完的大雨。'- 神的病歷簿 (夏川草介)

'聰明人懂得隱藏內心的感覺,更懂得尊重別人'。(黃河)

'所有靠物質支撐的幸福感,都不能持久,都會隨著物質的離去而離去。
只有心靈的淡定寧靜,繼而產生的身心愉悅,那才是幸福的真正泉源。' (霍華德•金森)

'2017/01/13 心痛的一天,我沒有流淚。'

'世上有趣的人本就不多,所以不妨大膽一些,
愛情本來就不容易,剛剛好的那個人不會在原地等你。' (2019/12/22)

舊 2011-12-14, 10:12 AM #4996
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jphuang離線中  
fatdragon
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 紅色彗星
文章: 827
T32真的很難練...
最主要的原因是我實在不習慣美軍砲的特性
(奇怪的是我祖國砲和德軍砲練得都很順)
再加上鐵頭T32實在不適合平地戰
一但沒有掩體, 嫩嫩的身體誰都可以上來蹭一把
今天7.1 test server已經開放了
決定放棄T32去試試法國跑車
__________________
電腦界的老鳥
音響界的菜鳥
舊 2011-12-14, 10:14 AM #4997
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fatdragon離線中  
DavidCh
Power Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
引用:
作者fatdragon
T32真的很難練...
最主要的原因是我實在不習慣美軍砲的特性
(奇怪的是我祖國砲和德軍砲練得都很順)
再加上鐵頭T32實在不適合平地戰
一但沒有掩體, 嫩嫩的身體誰都可以上來蹭一把
今天7.1 test server已經開放了
決定放棄T32去試試法國跑車

T5E1打起來個人覺得只有二字箴言 - 無為

越想打弱點等縮鏡炮線越是不知所蹤

無為的打反而命中跟穿透都不會太離譜


T32的存活亦然, 他不適用IS-3/KT常打的那個距離

要嘛拉遠一點想辦法吃點地形優勢, 要嘛直接頂上去輸贏

他的中間地帶相對狹窄, 所以變招要快狠準
__________________

舊 2011-12-14, 12:43 PM #4998
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DavidCh離線中  
FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者DavidCh
T5E1打起來個人覺得只有二字箴言 - 無為

越想打弱點等縮鏡炮線越是不知所蹤

無為的打反而命中跟穿透都不會太離譜


T32的存活亦然, 他不適用IS-3/KT常打的那個距離

要嘛拉遠一點想辦法吃點地形優勢, 要嘛直接頂上去輸贏

他的中間地帶相對狹窄, 所以變招要快狠準


就是,

應該打不到吧? We hit them hard!
嘿嘿IS-3你死定了! That one bounced........

and

這邊應該是個好掩體! 烤花枝......
啊死定啦!!!! 叮叮咚咚~ Battle Achievement: Steel Wall
__________________


10年
舊 2011-12-14, 12:48 PM #4999
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DavidCh
Power Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
引用:
作者FD3STYPER
就是,

應該打不到吧? We hit them hard!
嘿嘿IS-3你死定了! That one bounced........

and

這邊應該是個好掩體! 烤花枝......
啊死定啦!!!! 叮叮咚咚~ Battle Achievement: Steel Wall

營長完全參透了開美系重戰的心法 XDDDDDDDDDDDD

簡單來說亂打就對了! (大誤)
__________________

舊 2011-12-14, 12:54 PM #5000
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DavidCh離線中  


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