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Basic Member
加入日期: Sep 2010
文章: 13
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N年前的新聞....
游揆參加台北電玩展暨多媒體展
【大紀元2月21日訊】據中央社台北二十一日報導,2003台北國際電玩展暨春節多媒體展今天起在台北世貿展覽館展出四天,行政院長游錫堃特別為數位內容主題館主持開幕典禮,隨後巡視展場,並首次下場玩線上遊戲。他在致詞中鼓勵大家多玩電玩,因為電玩可以拼經濟,又可以玩出國家競爭力,他在退休後將多接觸電玩世界。 四天的2003台北國際電玩展暨春節多媒體展為玩家提供一個縱觀各家遊戲和多媒體設備的好機會,更吸引了上千玩家趁著好天氣一探究竟,游錫堃院長也在參加完台聯黨黨團交接之後,立刻奔向世貿展館。 游錫堃致詞指出,從進入世貿大門口便感受到不同的氣氛,從玩家的朝氣蓬勃可以想像國家未來的國際競爭力一定在浪濤下屹立不搖,而台灣向來以資訊科技產業見長,沒有理由不發展數位內容。 他說,現在三百六十行,行行出狀元,遊戲不但成為專業,還可以玩出台灣的經濟發展和國家競爭力,為了國家前途,他代表行政院鼓勵大家多玩電玩,他的家人和他個人退休後也會多接觸電玩。 游錫堃隨後巡視展場各家攤位,他還在遊戲橘子攤位試打電玩,在遊戲橘子執行長劉柏園協助下,與兩名 SHOW GIRL對打,由於是第一次玩遊戲,顯得技巧不太熟悉,不過還是充滿了高度興趣。他在前往各攤位巡視過程中,各家廠商拼命爭取他在攤位駐足,但由於參觀人數實在太多,只能點到為止,搖手示意。很有趣的是,他到了大宇資訊的攤位,公司負責人拿了一個抽獎箱請游錫堃抽獎,結果一舉抽中「國家進步安康獎」,他在巡視完畢後離去,全程歷時四十五分鐘。 -------------------------------------------------------------- 另一篇 -------------------------------------------------------------- 電玩展 游揆線上「戲」辣妹 〔記者柯力心╱台北報導〕「賣命玩遊戲,玩進全世界!」這句二○○三台北國際電玩展暨春節多媒體展的標語,昨天在行政院長游錫堃的大力疾呼下,代表政府對電玩遊戲產業的肯定。他強調,三百六十行,行行出狀元,電玩遊戲已經成為專業,足能夠「玩」出台灣的經濟發展與國家競爭力。 台北國際電玩展暨春節多媒體展昨天起於台北世貿中心展覽館一連展出四天,今年共有一百五十家業者參展,不少遊戲廠商撒下大把鈔票,花了四、五百萬裝潢,把展場變成海灘、有的則像是遊樂場,而今年辣妹、展場女郎(show girls)之多,更是一絕,她們穿著清涼,陪著參展民眾打電玩,不少人直呼好辣!好辣!成為最有人氣的指標之一。 游揆昨天為數位內容國家主題館主持開幕典禮,隨後走訪多家遊戲廠商攤位,同時首次上場嘗試線上遊戲。 他指出,資訊科技是台灣產業中的龍頭老大,亦居國際領先地位,我們沒有理由不發展數位內容產業,目前中央政府十分重視該產業,在經濟部長麾下設置數位內容產業辦公室,由部長親自「抓」,專人專職與產業界配合,在最快時間適度解決相關問題,預計六年後,將創造出三千七百億的產值。 他強調,時代已不同,以前小孩不被允許打電玩,要玩則須與父母講條件,現在是行行出狀元,他鼓勵大家盡量玩電動,效法曾政承和陳明助,誕生更多的「電玩小子」。 游揆還說,「代表行政院鼓勵大家多玩電動,玩出台灣的經濟發展、玩出台灣的競爭力。」他的家人和他個人退休後也會多接觸電玩。 他隨後走訪遊戲橘子、昱泉、華義國際、智冠科技、大宇資訊等各家國產自製遊戲的攤位,還在遊戲橘子執行長劉柏園的協助下,化身為「椰子小狗」,與兩名展場的辣妹女郎對打,由於是第一次玩線上遊戲,操作技巧不免生疏,但還是顯得興致盎然。 由於當時游揆「吸納」所有媒體的焦點,各家廠商拚命爭取他至攤位駐足,後來他到了大宇資訊攤位,總經理李永進邀請游揆玩「戳戳樂」遊戲,結果一舉抽中「國家進步安康獎」,期望為國家的經濟帶來好兆頭。 台北市電腦公會表示,昨天參觀民眾突破十萬人,推測原因為現場活動多且精彩,而吸引大批人潮前來觀展。 http://www.libertytimes.com.tw/2003...22/today-c9.htm ---------------------------------------------------------------- 台灣在N年前就說要發展電玩事業 後來呢? 諷刺阿... 很久以前台北市想查禁電玩,當時的立法委員的理由是:打電動的小孩會變壞。 當時的經濟部長趙耀東以純經濟的角度出發,認為電玩也是一種振興經濟的做法,不見得是壞事,只要有好的管理方法,於是就帶著孫子,去整整打了一整天的電動,兩個人累壞了 隔天他請教那委員:「我打了一整天的電動,請問我變壞了嗎?」
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義重於生 捨生可也 生重於義 捨義可也.... |
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Basic Member
加入日期: Sep 2011 您的住址: 溫柔鄉(?)
文章: 12
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引用:
就是這種思想,害了現在的台灣。 有些惡習不是鯨吞,而是蠶食。 ![]() 習以為常之後, 灌注心力之後, 價值觀改變之後, 甚至現實虛幻不分之後, 必須付出的代價是什麼? 我欽佩趙耀東,但是我不同意他這個"實驗方式"。 此文章於 2012-10-16 02:06 AM 被 猫丸 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: World of Tanks
文章: 619
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引用:
這句話我只能說譁眾取寵 坦白說,我自己也打電玩,這一、兩年打得還滿兇的 ![]() 可是,我已經成年,沒有課業壓力,工作也能兼顧,所以很OK 唯一要注意的就是不要熬夜熬到傷身,久坐也要運動 ![]() 可是,青少年能懂這些嗎?我不認為。而且最容易沉迷的就是青少年 BTW,在網路不普及的年代,要打團戰,幾乎只能上網咖,那種環境.... ![]() 近幾年不一樣了,在家就能打團戰,通訊軟體也夠成熟,小隊戰爭可以通訊無阻 戰術演練也有各種軟體 甚至我遇到不少人,不想讓小孩上網咖,所以在家打造網咖的環境 ![]() ![]() ![]() 所以,將來我會讓我的小孩”有限制”的玩遊戲 至於開放到甚麼程度,看他的自制能力 此文章於 2012-10-16 03:16 AM 被 William 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
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不過就是印證"當興趣變工作,它就變的不再那麼有趣"這句話而已
現實總是會與夢想有一段差距 我個人是對電競產業/選手持中立意見,不褒也不貶 前面站友聯結TL的那篇文寫的很好,建議大家看一下 我們看電視螢光幕上唱歌跳舞的藝人很漂亮 但同時我們也知道她可能為了出道,不知被多少經紀人/經紀公司老闆/演藝圈大哥....給xx過 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 11
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引用:
有阿~你的身體變壞了 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 192
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[YOUTUBE]De9_CNIzQXY[/YOUTUBE]
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012
文章: 2,353
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最終解?
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() ![]() ![]() 發現自己越來越痴漢了... ![]() ![]() ![]() 此文章於 2012-10-16 08:55 AM 被 ben_chien 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 611
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在韓國有類似現在寒流藝人一整套的規劃包裝 ,職業選手一年五千萬的預算 ,您看看台灣和韓國藝人造成的經濟效益落差就知道兩國差距有多大....
好吧~就算經紀人和公司與政府極力栽培...你別以為就會像曾政承同期成名的韓國選手林耀煥那樣...最後名利雙收還取的美嬌娘藝人一帆風順! 在台灣是這樣的...當您被預估即將成名後會有一堆五四三的,酒氣財色利誘威脅等等...一旦沒妥協很抱歉您就要被迫暗中被撤換/腰斬/冷凍起來...一旦您妥協也是要出局...只是職業生涯存活時間長短的問題~~以及您有沒有自制到去讓自己獲得最大的利益,而不是被沖昏頭! 台灣電競最終還是會跟"職電簽賭"畫上等號的... 電玩選手除了靠自己先拿到國際大賽冠亞季軍拼看看有沒有金主贊助 ,或者有自己家庭財力可以依靠 ,或者同伴是富二代可以相挺...不然靠那微薄薪資還是撐不了多久... |
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*停權中*
加入日期: May 2005
文章: 345
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打game基本跟運動員一樣,時間到就要準備退休改行。
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