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will0227
Golden Member
 

加入日期: Oct 2001
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文章: 2,604
引用:
作者拉菲爾
1366 x 768 1920 x 1200 這樣像素就差兩倍囉
說真的 幫人組電腦或是買筆電 如果有打電玩的需求就算是 online game 也推薦要有獨顯就算是最低階也 OK

我知道有差別阿,像素我也會算
只是說HD3000令我刮目相看了
X220配6cell重量才1.5kg,有IPS,有USB3,i7,一般使用續航力6小時以上(我改了SSD),HD3000又可以讓我玩魔獸30FPS+,對於一台只有1.5kg又續航力破6小時的12吋小電腦,我已經很滿意了
M70Vm也有近3kg,算算重量也重了兩倍呢,不過這台是17吋
以前我也覺得intel內顯爆爛,我也用過i740,在還沒買X220之前,我一直覺得air2011改用intel內顯是不智之舉,要我買一定挑2010有nvidia獨顯得機種
但我現在用過i7的HD3000以後,以後我要買air一定是買2011 intel內顯得就夠了
魔獸世界我玩一陣子也沒發現會卡,貼圖都正常,水面特效我開中高,一切正常
且我玩魔獸幾乎只打戰場,戰場只要一卡就會很幹,但我剛說過,一切順阿,要我說個缺點的話,就是螢幕太小了(12吋),但這是非戰之罪阿
     
      

此文章於 2012-02-21 11:30 PM 被 will0227 編輯.
舊 2012-02-21, 11:27 PM #41
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will0227離線中  
yaowenchang
Advance Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 318
引用:
作者Xforce
Intel的內顯,只有幾款低耗電的atom,跟ce系列是用imgtec的IP,其它都是intel自家的
另外,intel也沒有買下imgtec, 只是持有股份的大股東。另外apple 也是股東之一。
之前看到的新聞,intel好像要全面棄用imgtec的ip,改用自家繪圖核心
Imgtec power vr 在,Linux 界風評不是很好,尤其是driver封閉,
這也是intel,棄用imgtec原因之一



power vr在android上不是被大量使用嗎?
風評會不好嗎?
 
舊 2012-02-22, 12:35 AM #42
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yaowenchang離線中  
Xforce
Senior Member
 
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加入日期: Feb 2002
您的住址: 宜蘭
文章: 1,341
引用:
作者yaowenchang
power vr在android上不是被大量使用嗎?
風評會不好嗎?

http://www.phoronix.com/scan.php?pa...item&px=MTA1NDU

This has been a big mess especially for Linux users since Intel isn't allowed to provide an open-source driver (or any documentation) since they don't own control over the graphics IP and Imagination Technologies generally isn't an open-source friendly firm. PowerVR graphics have been a mess under Linux for not only Intel but also for the multiple other vendors relying upon the very common PowerVR technology within their hardware.
__________________
AMD Athlon 64 3000+
Asus A8N-E nfoce 4 empowered
Simems DDR 400 512MB *2
Benq 1640
---------------------------------
舊 2012-02-22, 10:42 AM #43
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Xforce離線中  
oScARSh
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者will0227
我覺得HD3000效能還不錯啊
我最近入手了X220 i7 2640版,有IPS有USB3
用HD3000去玩魔獸世界,1366 x 768,一路順到底(陰影不開)
跟另一台華碩M70Vm T9300 2.5G 9600GS(512MB) 1920 x 1200特效開一樣(陰影也不開),順暢度差不多
我知道解析度有差別,我只是提出我自己使用的感覺而已
X220 RAM是4G+2G
M70 RAM是2G+2G
我說的順是30FPS以上,兩者在狹小的地區都是60FPS再跑,暴風城那種人特多場景很大的地方也有30FPS+

這兩個解析度面積就差了2.3倍了,
另外拿魔獸世界當例子不太好, 它是主吃CPU的, GPU根本吃不了多少
舊 2012-02-26, 02:26 PM #44
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oScARSh離線中  
will0227
Golden Member
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 秘密
文章: 2,604
多少有參考價值吧,畢竟魔獸世界是全世界最多人玩的online game了
比測那些很耗資源的遊戲拿筆電比根本沒啥意義,畢竟很少人拿筆記型電腦來玩很耗GPU的遊戲(我的意思是愛玩遊戲的大部分都用桌上型電腦去玩,筆記型佔的比率相對少非常多)
我也有台華碩G51Jx A1
i7 720Q四核,16G RAM,Nvidia 360M,1920x1080,玩魔獸世界特效全開很順
但是我很少拿那台來玩,因為太大太重了,15吋電腦比17吋還重,電池模式撐不到2小時.......M70Vm還可以用到將近4小時
引用:
作者oScARSh
這兩個解析度面積就差了2.3倍了,
另外拿魔獸世界當例子不太好, 它是主吃CPU的, GPU根本吃不了多少
舊 2012-02-26, 03:56 PM #45
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farnorsh
Power Member
 
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北<-->台中
文章: 529
引用:
作者oScARSh
這兩個解析度面積就差了2.3倍了,
另外拿魔獸世界當例子不太好, 它是主吃CPU的, GPU根本吃不了多少


魔獸世界還好啦! GPU太差,CPU就算夠強說真的FPS一樣高不到哪去

星海2就真的超吃CPU

CPU太差的話加獨顯還會跑得比高檔CPU+內顯還不順的那種 (個人實際經驗)
舊 2012-02-27, 04:56 PM #46
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farnorsh離線中  
oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
WOW對於GPU真的不要求,
特效開到中, 3dmark06差不多5000左右就能跑到60fps了
會拉低幾乎都是人多需要CPU運算的時候

基本上blizzard這公司的遊戲真的蠻奇怪的
遊戲幾乎都是偏CPU使用率, 但偏偏又不支援到3核以上。
舊 2012-02-27, 05:02 PM #47
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oScARSh離線中  
hba1c
Advance Member
 

加入日期: Mar 2008
文章: 310
如果只是拿來看x264影片, HD4000夠嗎? HTPC可以省一點空間.
舊 2012-02-27, 05:54 PM #48
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hba1c離線中  
oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者hba1c
如果只是拿來看x264影片, HD4000夠嗎? HTPC可以省一點空間.

光那個CPU就跑到5個一起開都有剩了吧
舊 2012-02-27, 06:25 PM #49
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Huckebein
Golden Member
 
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加入日期: May 2005
文章: 2,584
引用:
作者luke929
CS沒有1.2版
1.1直接跳1.3

真的嗎 年代久遠記憶模糊請多多見諒
__________________
舊 2012-02-27, 07:12 PM #50
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Huckebein離線中  


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