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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 198
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引用:
迫砲直接用迫砲反就好了阿 他打的到你 你也就打的到他... 有這麼難嗎... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
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8500就不用測了.....才2 FPS
不知道4870CF後會是怎樣 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 捷運出口左轉
文章: 616
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引用:
其實8500GT也頗衰,2007年的產品被拿出來鞭屍 如果要把那一年Radeon產品也拖出來懷舊的話 GeForce 8500GT同等級的HD 2400系列、3400系列大概會更灰頭土臉吧 ![]()
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「孟獲垂淚言曰:『七擒七縱,自古未嘗有也。吾雖化外之人,頗知禮義,直如此無羞恥乎?』」〔明〕羅貫中,〈驅巨獸六破蠻兵 燒藤甲七擒孟獲〉,《三國演義》 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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![]() 引用:
是沒錯... 只是64人幾張地圖用迫砲根本是刷分利器,之前還有遇到用迫砲就直接被踢出去的Orz 如果不IMBA也不會變成這樣了XD~ 只是老實講一場殺16人甚至20人然後0死的經驗實在很爽... 至於最近已經比較少上去打了情況是不是有變就不清楚了,除了MW3快出之外PS3那 邊也有秘境3要先玩 ![]()
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Es muss sein! |
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*停權中*
加入日期: Nov 2010
文章: 428
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AMD 7系列快上市了,NV效能輸工藝也輸...
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2009
文章: 180
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請問物理引擎是...?
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2010
文章: 137
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引用:
BF3用的是Havok~~~~ |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
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引用:
Havok不是Intel旗下的嗎? 怪不得會有藍色渲染暴走...(誤)
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2009
文章: 180
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引用:
那請問這款遊戲中的物理表現 和PhysX相比如何? 硬碟空間不夠 還沒安裝來玩 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2010
文章: 137
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引用:
老實說我都在玩多人所以沒有很刻意去注意^^!, 不過自從youtube起來之後我都很愛上去看看別人的試玩影片, 一方面還可以得知音效、影音的表現、一方面自己眼睛看到的才知道 自己注重的部分表現到底怎麼樣 ![]() |
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