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文章: 218
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入手了,1150。
不過還不能安裝也不能玩,steam上面正式發售的日期是10/4,不曉得是不是以美國時間計算,估計應該要明天才能安裝跟試玩了。 btw,年底真的是pc game大作不斷,每片都是大失血.... 要不是d3明年才會出,真的是失血到無怨無悔了 |
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硬件殺手《狂怒》IGN評分出爐 獲8.5分好評 畫面竟獲滿分
http://www.gamersky.com/news/201110/181526.shtml 年度硬件殺手《狂怒》即將上市,今天IGN給出了該作的評分,8.5的總分對於一款超級大作來說並不能算很優秀,但做為一款硬件殺手級遊戲,其畫面項竟然獲得了10分滿分,這誠然已給足分量。我們是否能體驗到像當年孤島危機一般的畫質飛躍呢?大家拭目以待! 各項點評內容: 整體感覺7.5分:雖然劇情很弱,沒幾個人物能給人留下深刻印象,結局也不讓人滿意,遊戲一開始就能猜到結尾,但遊戲的過程讓人流連忘返,可以算得上是超高質量的遊戲作品。 畫面表現10分:滿分!史上最漂亮畫面的遊戲之一。 聲效表現8.5分:槍械音效很棒,背景音樂、配音效果質量高。 上手體驗9.0分:打擊感和各種槍械打擊效果卓越,車輛對戰模式出人意料地優秀。 耐玩性8.5分:單人模式內容龐大,外加合作任務和車輛對戰多人遊戲模式。 總分8.5:非常好 最後點評: 《狂怒》證實了我們之前對id Software已有的想法。這個工作室擅長制作偉大的射擊遊戲,畫面和動畫效果一直是他們的強項。而劇情處理則馬馬虎虎。優秀的操控和實用的武器升級設計使得《狂怒》的戰鬥部分充滿樂趣,但劇情設計未能引人入勝、角色不明晰,不論是正派還是反派,都給人一種模糊不清的感覺。其結果是,玩家剛剛上手各種機制和裝備升級,就被拖到了遊戲的下半部分,因為這個虛構的世界不怎麽有趣。除了上述缺點之外,《狂怒》不失為一款精彩的遊戲,包括極其娛樂性的車輛對戰模式和合作模式挑戰。《狂怒》不是革新的遊戲,但卻是一款精心打造的、華麗的射擊遊戲。 ![]() ![]()
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2012 新 舊機 CPU I7 980 Q3FE (伪980X 4.2g) MB:X58 RAMPAGE III extreme POWER:BFG 1000W RAM:4G 1333*3=12G VGA:GTX 470 SLI (MSI*2) SSD:OCZ V2 60G+ KINGSTON 120G CASE CM 690 阿仲買的真魂140(讚) |
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BUG時代到來 《狂怒》PC版遭歧視錯誤不斷
國外很多已經玩上PC版《狂怒》的玩家開始紛紛抱怨PC版遊戲錯誤(看樣子A卡錯最多)與BUG實在太多了,網上關於遊戲錯誤的帖子更是到處可見。 拋開玩家抱怨遊戲紋理糟糕透頂不說,遊戲中各種無故奔潰,遊戲無反應,遊戲中人物轉身導致視野全部模糊,讀取卡頓等等錯誤與BUG層出不窮,所有的這一切在A卡用戶和N卡用戶上都有發生,看樣子這已經不是單獨的顯卡驅動問題了。 玩家們已經開始懷疑ID並沒有認真對待PC版的《狂怒》,而且沒有做好發售的準備。目前ID官方沒有任何回應。 ![]() ![]() http://www.gamersky.com/news/201110/181532.shtml ---------------------------------------------------------------------------- 前一陣子玩dead island 也是有相同情形bug~直到升級1.2版本後才比較少(仍有小bug) ![]() ![]()
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引用:
剛看網拍已有現貨(不過在高雄啦.北部應該也有,不過不太清楚) 日本橋和哈game族(建商旁) $1200 算近期內可入手的價位(沒辦法,誰叫你id 都久久出一次遊戲哈死了XD ) 限量版有送DLC 特典贈品: .「《狂怒煉獄》DLC 下載卡」一張。 可下載以下裝備於單人遊戲中使用: 1. Double Barrel Shotgun 雙管獵槍 2. Fists of RAGE 憤怒之拳 3. at Rod Buggy 鼠桿越野車 4. Crimson Elite Armor 菁英裝甲 http://tw.page.bid.yahoo.com/tw/auc...4?u=Y3572568168 http://tw.page.bid.yahoo.com/tw/auc...6?u=Y2772787650 那張RAGE的海報好想收藏喔 ![]() ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北
文章: 218
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北部新光華大樓內就可以找得到,tommy兄您可以安裝跟進行遊戲了嗎?
小弟這邊一直碰到問題不給裝XD 引用:
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2005
文章: 786
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引用:
會這樣大概是因為近期遊戲大多以家機為主要對象,下去開發所導致的 ![]() |
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文章: 630
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引用:
還沒入手~先過過快樂版後再決定是否敗入... 畢竟1200$也是不少(XD顯卡都在買了居然買不起遊戲,殘念) ![]() ![]()
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《狂怒煉獄》專訪 id Software 創意總監 Tim Willits 並釋出全新影片
網上找到的9月分專題,MV是中文介紹還不賴.. http://gnn.gamer.com.tw/2/57872.html Q:您好,先請問一下,為什麼英文名稱要用「Rage」(中譯:狂怒煉獄)? A:其實我們運氣很好,因為這個名字還沒被註冊過。現在要幫遊戲取名很難,有時我甚至覺得製作遊戲還簡單些。能找到這個好名字真是運氣,因為「Rage」(英文原義:憤怒)字義不但和遊戲內容貼切,只有 4 個字母也簡單好記,更符合 id Software 以往作品如「Doom」、「Quake」那種冷酷的一貫風格。 Q:我本身是「Quake」死忠玩家,也不禁想問,現在市面上 FPS 那麼多,《狂怒煉獄》有何特色能脫穎而出? A:《狂怒煉獄》跟其它俗套的 FPS 遊戲完全不能相提並論。老實說現在幾乎所有 FPS 都套用一樣的公式,玩法毫無新意,但 id Software 卻總能以創新和創意贏得許多死忠玩家支持。首先我必須提到,遊戲長度很重要,特別對那些喜歡豐富內容或線上遊戲的玩家來說更是如此。而《狂怒煉獄》遊戲長度則遠遠勝過許多大概 4 小時就能破關的 FPS。其實我個人喜歡將《狂怒煉獄》稱為:「FPS 類型的完成體」。因為它內容非常多樣化,世界設定龐大而獨特,面對有著極高 AI 的變種人,玩家要靠先進武器、各式彈藥、加上工程學機械人與之對抗,還有刺激的死亡飛車競技等。簡單來說,《狂怒煉獄》是超重量級的作品。 ---------------------------------------------------------------------------
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*停權中*
加入日期: Nov 2010 您的住址: 猩燭
文章: 274
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期待DOOM4能帶給玩家更恐怖的視覺震撼
![]() ![]() ![]() ![]() 恐怖遊戲我還是覺得DOOM3的氣氛營造的最好.... 美國恐怖片雖然老梗,但氣氛就是營造得很好...日韓鬼片就很鳥...以為擺個恐怖鬼臉就很恐怖? ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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http://forums.steampowered.com/foru...d.php?t=2154053
http://beefjack.com/news/rage-pc-bu...lly-unplayable/ id遊戲一向以穩定性出名,如doom及quake系列, 沒想到pc版rage出包, 會不會是程式設計群的不同所致, 不過這種可見明顯的bug在test時應該不難發現, 也許patch在遊戲發行前早已準備好了,bug只是策略性的留下, 並找一個適當的時間點釋出, 為何如此? 恐怕有不少原因,玩家要做的,就是多等一會了~~
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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