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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 約束の地
文章: 1,770
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我第一張ATI的顯示卡是Rage II
但是3d效能真的不怎麼樣... 後來只好乖乖去買VooDoo卡 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 717
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引用:
西滴, 當時還有網友約出來"踹共"....... ![]() 不過主角沒出來解釋就是..... ![]()
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Fluttering Plumes |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 1,188
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引用:
DX8的時代,NV從GF3/GF3Ti到GF4Ti全系列的卡通通都只硬體支援到DX8.0, 而當時所謂的低階卡GF4MX其實只有硬體支援DX7, 要硬體支援DX8.1的只有ATI的Radeon8500(LE)/9000/9100。 手上還留了8500、8500LE、AIW8500各一張BBA原廠卡及一張技嘉8500Delux做紀念珍藏。
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沒沒無聞的無名士 此文章於 2011-01-22 03:52 AM 被 無名士 編輯. |
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Registered User
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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引用:
可以跑跟可以跑順暢是有很大的不同, 要不然Larrabee也不會中途退出, 然後改成補強GPU效能. 畢竟精專跟通用還是有效能級的差別 光是Vertex shader用強大的CPU跑舊遊戲還是沒那時期的顯示卡來的順 在說能跑的順但體積會很龐大, 光是目前的SB內建顯示就比CPU核心大兩倍半, 下一代幾乎跟4個CPU核心一樣大了 此文章於 2011-01-22 04:34 AM 被 HardCorr 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 541
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引用:
有啦,人家很有氣魄的,後來就和平落幕了。 |
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*停權中*
加入日期: May 2003 您的住址: 美麗小鎮上
文章: 210
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那時的巫毒glide跑NFS unreal 暗黑2等等還真是漂亮
我還留有一張巫毒5 5500 PCI版本的 搭現今的CPU跑跑雷神3還OK啦 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2000 您的住址: 流浪中.....
文章: 3,572
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引用:
漏了一個 Ati 9000 Moblity (筆電) 到 9600PRO (桌上型) 才到 ATi X850 XT PE |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 1,071
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引用:
high-end ![]() |
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