PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
DSI
Regular Member
 
DSI的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
文章: 96
引用:
作者藤原看海
您舉例的都是非常極端的遊戲、而且設定在最高的畫質跟AA模式
一般人有多少人玩此一遊戲、又使用大螢幕還一定要開這些特校然後自己lag到不行
就算現在最強的卡來跑雙卡還是卡卡的模式、到底是遊戲的引擎最佳化有問題?
還是要怪玩家硬體不夠屌......我覺得是前者.....

賣遊戲的應該希望玩家最大化、而不是用高超硬體來限制自己的銷售數量

換個角度看,拜這些編程人員努力開發新的圖像技術,才能讓更多視覺效果實現
軟硬體能互相驅策本來就是最大的進步動力。

p.s 在時程.經費允許下,編程人員一定會盡力最佳化代碼的,這是一種執著吧
     
      
舊 2010-12-17, 10:21 AM #41
回應時引用此文章
DSI離線中  
oScARSh
*停權中*
 
oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者Stonehendge
OLG也只有一堆國高中生在玩而已,整天打寶打怪練功
=.=

目前老外最多人口的MMO - WOW
玩家年齡層就比較高,

用"只有"是有點...
 
舊 2010-12-17, 11:20 AM #42
回應時引用此文章
oScARSh離線中  
oScARSh
*停權中*
 
oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者HardCorr
對當近玩家的調查可以看Kotaku 2010 Census, 裡面滿有趣的結果

http://kotaku.com/5500495/kotaku-ce...results-in-full

同一款遊戲同時有遊戲機跟PC版時你會玩哪版
結果是玩遊戲機的比較多(32%)

3年後依然只有約20%的玩家能跑Crysis全開

79%PC玩家有用盜版
51%遊戲機玩家有用盜版
40%掌上玩家有用盜版

MMO國外才占11%人口而已
單機還是主流, 這跟亞洲完全相反..

因為這個結果,
很多廠商對於game的最佳化幾乎放在console主機上了
開始走向類似日本的主流 (日本PC-game幾乎沒有什麼high-spec)

這的確和盜版以及相當高價和難以安裝(對於初學者)的PC環境有關

等哪一天電腦都變成像ipad那種一樣封閉式的, 這樣才有解吧,
等到電腦效能演化到遊戲開發廠完全沒成本去跟上的時代或許有可能發生...
舊 2010-12-17, 11:25 AM #43
回應時引用此文章
oScARSh離線中  
Beagle2
Senior Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 1,071
引用:
作者藤原看海
UT3是舊遊戲、但他的引擎可是很多新遊戲沿用、懂嗎???

是這樣沒錯,但就算是採用 UE3 引擎的新遊戲不代表就真的能跑到一兩百張,同Godzilla chyx大大所言。
例如 Front Mission Evolved 天殺的遊戲開發公司並沒有提供動態模糊、HDR的開關選項,
解析度還是很一般的1680*1050,特效也沒有全開,用 Radeon 6870 跑的結果,
實際上只有50~60張,爆炸或人一多瞬間掉到30~40,可以很明顯的感到延遲。

此文章於 2010-12-17 12:02 PM 被 Beagle2 編輯.
舊 2010-12-17, 11:53 AM #44
回應時引用此文章
Beagle2離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
引用:
作者oScARSh
因為這個結果,
很多廠商對於game的最佳化幾乎放在console主機上了
開始走向類似日本的主流 (日本PC-game幾乎沒有什麼high-spec)

這的確和盜版以及相當高價和難以安裝(對於初學者)的PC環境有關

等哪一天電腦都變成像ipad那種一樣封閉式的, 這樣才有解吧,
等到電腦效能演化到遊戲開發廠完全沒成本去跟上的時代或許有可能發生...


日本PC-GAME從來就沒有發展過
大部分都是H-Game占據= ="
而且少了Steam這個能讓獨立製作遊戲生存的平台 (64%的人有在Steam上買過遊戲, 亞洲因該才個位數而已)

PC遊戲相對就比較多元化, 而且製作成本算是比較少, 但相對盜版比例也比較高 (目前是手機遊戲最有錢途, 可惜Unity 3 bug還滿多的, 有點痛苦中)
舊 2010-12-17, 12:05 PM #45
回應時引用此文章
HardCorr離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者HardCorr
日本PC-GAME從來就沒有發展過
大部分都是H-Game占據= ="
而且少了Steam這個能讓獨立製作遊戲生存的平台 (64%的人有在Steam上買過遊戲, 亞洲因該才個位數而已)

PC遊戲相對就比較多元化, 而且製作成本算是比較少, 但相對盜版比例也比較高 (目前是手機遊戲最有錢途, 可惜Unity 3 bug還滿多的, 有點痛苦中)


而且H-Game還大多只支援單核心、DX8.1...XD
舊 2010-12-17, 12:16 PM #46
回應時引用此文章
weirock離線中  
josetsun
*停權中*
 
josetsun的大頭照
 

加入日期: Aug 2006
您的住址: 關內
文章: 1,072
引用:
作者HardCorr
日本PC-GAME從來就沒有發展過
大部分都是H-Game占據= ="


你把光榮放到哪裡去了...
舊 2010-12-17, 12:34 PM #47
回應時引用此文章
josetsun離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
引用:
作者josetsun
你把光榮放到哪裡去了...


說看看光榮有甚麼遊戲讓人驚訝或者創新
有甚麼需要用到主流顯示卡才讓人覺得值回票價
有甚麼遊戲可以讓玩家Mod發揚光大
有出甚麼SDK可以讓玩家自己來
有甚麼Mod網站可以讓玩家自由分享
舊 2010-12-17, 02:52 PM #48
回應時引用此文章
HardCorr離線中  
anchi60
Basic Member
 

加入日期: Dec 2006
文章: 10
引用:
作者藤原看海
瞭解、中肯....那目前UE3最新版引擎在哪支遊戲身上?


這題我會, call of duty 7 / black operation, 我才為了它升級從 8800gt to hd5870
舊 2010-12-18, 03:54 AM #49
回應時引用此文章
anchi60離線中  
carywarp
Major Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 190
引用:
作者anchi60
這題我會, call of duty 7 / black operation, 我才為了它升級從 8800gt to hd5870



COD7用的是Infinity Ward開發的IW引擎,跟Unreal無關

至於Front Mission Evolved,似乎沒有任何的地方有寫到它是由UE3開發的
有的只是玩家的揣測

近期的UE3遊戲,個人推薦Mass Effect 2
http://www.computerbase.de/artikel/...und-hd-6950/14/
http://www.anandtech.com/show/4061/...deon-hd-6950/21
舊 2010-12-18, 05:25 AM #50
回應時引用此文章
carywarp離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:51 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。