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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 2,749
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引用:
星海爭霸1主程式:當初台灣原版購入價NT$1050(我同學甚至9百多元就買到,也是發售之初的價格) 資料片 怒火燎原:當初台灣原版購入價NT$790 請問跟現今的星海2主程式訂價相比:不貴在哪? 用匯率XXX的方式去計算折合台幣,小弟以為不太妥,因為當初一代的這個價格並沒有受遷就於美元、歐元的匯率,定價策略是看各國消費能力、市場大小、國民所得水平,並非只有依據美國賣多少台灣就換算賣多少,我想這次二代訂價是當初一代的近二倍價格,才引發這麼多討論吧。
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linuxwuo資源回收分身帳號kounikova一樣會亂嗆、攻擊、引戰,可能還有其他分身帳號請大家小心!!! 此文章於 2010-07-02 11:52 AM 被 igogo 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 42
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引用:
話不能這麼說 現在一碗冰多少,十年前一碗冰多少? 已經過了十多年了耶....... 十年之間的物價都保持一樣嗎? 這幾年石油等等的有沒有變貴?石油變貴,那是不是運費、電費等等的各方面的成本都會提高? 假如你是老闆,這個部分你會自己吸收,還是讓客戶吸收? 再來就是定價策略也的確是因為各國消費能力這些種種的因素也才衍發出包月等等的方式阿,不是嗎?? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 1,414
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引用:
哪隻眼睛看到之後要月卡? 哪隻眼睛BZ被韓國買走? 哪隻眼睛不能區連? 眼力真好 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 401
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好像真的不能區域連線...
為了防止破解後,還能自行區連玩的吧~~~ |
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New Member
加入日期: Nov 2001
文章: 8
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引用:
沒有區域連線模式是蠻早就由Blizzard確認過的事情 也曾考慮過在經過線上驗證完後,就開放區域連線的運作模式,但並不會出現目前發售的版本內,而且也不確定之後是否會有 至於售價跟月費模式就是簡單的一翻兩瞪眼,公司經營策略嘛 XD 如果市場接受度不好,我相信Blizzard也會保留變更的彈性 覺得售價太高,也可以先用beta或是小額付費試玩一下,覺得真的有其投資價值再考慮買無限暢玩的版本,甚至等其降價 話說回來前幾天就是Diabolo 2十週年生日(2000/06/29),有人知道這個遊戲到了今年都還有在持續更新嘛? XD 如果SC2的行銷策略會成功,我相信有很多人都是看在該公司以往的經營態度跟產品成熟度... 這名強者是否能開創新的市場模式很快就能知道了 XD |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 190
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引用:
比別人貴是事實 當初MW2 PC版台灣上市時的售價已經跌破一堆人眼鏡, SC2的Blizzard招牌也不會讓"1950"這個數字變得比較便宜(而且現在是Activison買下Blizzard的時代了) 直接跟你談我所了解的美國和台灣PC遊戲的定價 以美國來說,AAA等級的遊戲通常會有兩種定價(典藏版不算),就是49.99和59.99 49.99算是正常售價,59.99在國外鄉民眼中已經算偏貴的PC遊戲 當初59.99的MW2就已經引發一陣討論(罵!),只是現在看來會有一堆廠商跟進 UBISOFT最近的Assasin's Creed II和Splinter Cell: Conviction就是59.99 再來,既然經濟學上有所謂的大麥克指數 所以我們也來比較最近上市的PC版遊戲國內外的售價 以Activision兩個主要競爭對手:EA和Ubisoft台灣代理價格而言: 戰地風雲:惡名昭彰2 美國售價:49.99 台灣:1290 質量效應2 美國售價:49.99 台灣:1290 C&C4 49.99 1290 直接以50乘以32=1600,所以台灣比美國約便宜310台幣 UBISOFT這兩年的遊戲通常是由英特衛所代理,我就直接以上面提到的兩款遊戲為例子,發行日期也算近 縱橫諜海:斷罪 美國售價:59.99 台灣:1180 刺客教條2 59.99 1180 直接以60乘以32=1920,所以台灣比美國便宜740元 這樣你還覺得直接以美國售價換算台幣很正常嗎?在台灣而言,這才是不正常的情況。 事實上就算是比PC貴的遊樂器版本的遊戲,在台灣代理商的售價通常也比美國便宜 例如台灣微軟自己發行的X360遊戲很多都只有1390元 美商藝電的普通版也大概在1400~1600左右,這些在國外都是原價59.99的遊戲 (通常而言,跨平台遊戲PC是49.99遊樂器會是59.99,但是近來有比較多的特例) PS3遊戲通常較貴,但是1950以上的遊戲也在少數(通常都是日廠遊戲) (好玩的是,我聊過覺得1950這價格算合理的人,平常不是沒什麼接觸PC遊戲就是不怎麼"買"PC遊戲) 不過呢,反正買遊戲就是一個願打一個願挨,消費者覺得值得就好。 此文章於 2010-07-02 03:58 PM 被 carywarp 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 401
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嗯嗯,哇災呀~哈
期待2次beta中~~~ 之前封測不是被弄大招 就是被rush 超機車XD |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 42
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引用:
對,這樣平行的比較下是如此,不過我跟另一個人討論得是原作跟二代的價位為何不相同,而不是跟其他家的商品比,畢竟每一家的商品定位等等的原本就不一樣 你舉的例子是從不同的角度去切入,但是不符合他跟我討論的,假如要成立的話,我覺得可能還是要以同時間點的舊作跟現在新作的訂價來比,例如 ooo1 跟 ooo2 的價錢十年來都不變,但是為何星海一到星海二的價錢翻了快兩倍 PS - 你要不要再確認一下你的資訊,例如 "Activision 買下 Blizzard...." <- Blizzard 的母公司 Vivendi SA 現在擁有 Activision Blizzard 的 57% 股權..是誰買下誰...... 此文章於 2010-07-02 05:44 PM 被 dacimvrl 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 190
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引用:
說買下是比較容易懂的方式,因為現在管理AB的幾乎都是Activision的人,包括讓人痛恨的前Activison總裁Bobby Kotick,現在是AB的CEO 正確來說是"合併",而且這合併過程有點複雜 首先是Activision花了81億美金買下了VU games(包括Sierra和Blizzard)成立Activision Blizzard 接著Vivendi「再」買下Activision Blizzard的52%股權 所以我說Activision買了Blizzard也沒有說錯,而且這是一般人的認知 真的要正確地說的話,是「原本Blizzard的母公司Vivendi買下了合併後的Activision Blizzard52%股權成為該公司最大股東」 而Blizzard從頭到尾都是別人的子公司 另外我實在不太懂為何你要去比甚麼同時間的舊作和新作,這問題明明很簡單 別人家59.99美金的PC遊戲在台灣從來沒有人用直接換算的1950來賣,SC2很明顯就是比別人貴 不需要去討論以前遊戲的售價,直接討論目前遊戲的售價更直接明瞭 更何況,我認為他只是舉例罷了。 此文章於 2010-07-02 06:35 PM 被 carywarp 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2009
文章: 93
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好煩....
不要吵了....1950就是1950!!! 嫌貴就不要買不就得了.... 好啦!!!我知道台灣 骯耐 遊戲最便宜拉!!!! 免費的花幾千幾萬塊去衝裝.... 包月的一個月3XX~4XX不等... 超級無敵便宜.... SC2一套1950讓你玩到掛真是有夠貴!!!貴道靠北!!!! |
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