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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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其實xp的市佔率根本就不是那麼重要, 你光是想一想intel是顯卡市佔率最高的,靠的是什麼產品?intel的市佔率大概有5、6成以上吧,那些爛東西可以玩遊戲嗎?不就是文書機跑跑xp剛好而已,IGP跟XP的市佔率差不多,很合理啊!就算那些IGP的電腦都升級到WIN7,還是跑不動遊戲啊! 遊戲人口佔幾%?遊戲人口中又使用正版xp/vista/win7又佔幾%? 升級對很多使用者根本不痛不癢,重點在有沒有必要去升? 這有點像是雞生蛋、蛋生雞的問題, 如果dx11強作不斷,那win7在gamer這個族群的普及一定會很快, 如果還是不痛不癢的作品兩三隻,就算是免錢的os也沒有動力去升級啊 ![]() 如果出了DX11的FF13、戰神3、暗黑3、無雙系列、WOW也升級到支援DX11… 我想普及速度一定會超快的 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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想到一堆人為了FF13跑去買PS3... ![]() 而且還特地跑去日本買... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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我想,像您這麼神通廣大的可輕易(無償)取得各種軟體如探囊取物的, 實在也沒多少人. 況且, 很多在XP好用/熟悉的軟體, 要換到Win7 可能還沒得用. 不是一句話 要玩遊戲 就可以換掉整個平台的, 別把PC全當成 遊戲機 看待想得那麼簡單. 廠商開發一定會看市場現況, 純DX11市場太小, XP仍強勢, 向前相容DX9/10是必然, 目的都是希望能盡量創造好的營收. 今天如果你有辛苦做好的純DX11版暗黑三, 你也不會現在就放出來, 不然你想賣幾套? DX11強作不斷是有可能加速Win7風行, 但是誰要做最先開槍 熱市場的第一個? 您嗎? 我等他 他等你, 個個都盤算別人先把DX11市場炒熱了再來搭順風舟. 結果就是一直等, 等到大環境其實差不多了, 先開槍的業者也不太會吃虧了, DX11大作才有機會陸續發表. 我前面別帖就預測, DX11遊戲元年也不會是在今年上半年, 下半年可能有搶先作品, 到 2011年, 中階卡以上用戶汰換成DX11卡也到一個程度後, 看看有沒有機會多些可玩的.
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<伸出援手加入亞洲超強隊從今天開始! 加入BOINC@Taiwan的World Community Grid團隊與 Folding@Home 台灣聯盟隊,分享你的電腦運算力,協助解決複雜的能源,糧食,與疾病等重大難題.> ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2010-01-22 05:39 PM 被 Raziel 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 天涯
文章: 447
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引用:
家用環境對相容性的需求應該不像企業那麼高吧,況且家用版WIN7也不算貴,對遊戲玩家來說,為了Game升級WIN7應該也還好,個人看法
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大混小混,一帆風順.苦幹實幹,撤職查辦... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 1,071
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小弟也不解FF系列的魔力在哪? 對我來說那只是很漂亮的CG動畫而已, 有出電影的話倒是可以看看。 但完全不會有動力想去買或玩... ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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這個指控很嚴厲喔… ![]() 不過話又說回來,當今電腦中沒有bt、emule、迅雷、foxy、電驢、…的人有多少? 引用:
一般文書、防毒、燒錄、轉檔以我的使用經驗相容性都很不錯,不知道您是用了什麼軟體win7不相容的? 真的裝了很專業、很專門的軟體靠它吃飯的話,我想那台也不會輕率到拿來當遊戲機吧? 引用:
您的用字遣詞不是很妥切,一個fade out的東西用“強勢”這個形容詞有點over, 現在只在於xp get out的速度快慢而已,它會慢慢的走下坡, 而且這個問題就是我剛說的,雞生蛋,蛋生雞的問題。 引用:
假如我做好的dx11版暗黑三,它也必然支援dx9、dx10,只是效果上的差別, 只要差別大到讓人流口水,就是升級win7的時候了, 以前voodoo2一張要5000元的時候(當時一般顯示卡不用1000元),多少人就為了玩暗黑而買了它! dx11的環境何時會成熟?不知道,當然不是現在,也不是明天, 誠如您說的,愈來愈多的DX11遊戲上市後,可以來檢視一下ATI的5K系列是不是DX11烈士 ![]() 何況之前看過測試,DX11除了有新特效之外,在對DX10的支援時也能讓效率更高, 百害而無一弊一情況下,現在的新產品當然是要買DX11的啊!(我自己卻買了二手GTX280 ![]() 此文章於 2010-01-22 06:20 PM 被 knift 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
怕 PHYX 用在沙塵 + 光影特效....每次都會有卡住的感受. 問題是這樣的沙塵能提供多少感受性......我寧可全關了只為 60FPS. 記得最清楚的是小弟的 9800GT top 櫻花妹跑蝙蝠俠 demo 時很流暢,紙張亂飛(雖然沒啥看頭),但正式版出來時對岸口碑說要讓紙張飛至少要 260 才不會卡....這點....是否遊戲商因應 NVidia 市場需求改卡了...大家都這樣猜... and .... 買不買單的決定權還是在使用者... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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引用:
個人認為不能說NV玩陰招, 難道他買下physx的製造公司是為了做公益? 當然是增加自己產品的賣相啊!這無可厚非, 何況也沒什麼遊戲是關掉physx就不能玩或是就變不好玩的(假如有做開關的話) 這點真的是ati自己不努力,沒什麼好怪別人的, 難道FORD可以怪NISSAN為什麼它的ox系統無法裝在FORD的車上嗎? 為什麼腳位不一樣,線組不一樣… |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 歡迎加入THK
文章: 161
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好吧, 也許要等到22奈米的時代吧...
AMD那麼爽還抱怨, 以後CPU不是有要內建GPU的SP嗎,
就輔助主要顯卡跑物理吧~ ![]() ![]()
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罰金100萬元。 科技不敵人性。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 890
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引用:
小時候第一次玩FF5,還是超任的卡帶(很多人可能根本沒看過卡帶) 當時真的被感動到。很多東西都是小時候的回憶延續成長大後的熱誠 其實後來玩FF6就沒那麼好玩了...但是FF5的感動還是延續至今 看到FF的新系列,還是多少會去看看是什麼東西 |
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