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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 不再前進的世界
文章: 810
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以前TBC時是戰坦.勁副本後第一句話就是 星羊圈悶菱形冰OR媚
打H的每一波小怪時都還要大喊開怪了 提醒所有人注意. 這個時代已經結束了.再也看不出來每個人的技術與反應 全職業都有AE技能.............啥都拉在一起A. 血鎔爐一拳1萬2.秒布衣 OR 兩拳秒坦..
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Brog Space
文章: 155
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引用:
1.全世界所有WOW玩家都是在相同條件下拿成就的,你也可以做到 2.你說你是回鍋,這就是你的落差,你需要重新學習新的坦克戰術! 重點:最新副本[冰冠城塞]有[-20%閃躲]Debuff常駐,導致坦克屬性改變 3.做裝備的材料不會從天上掉下來,它也是玩家自己去收集來的,你想省錢也可以自己去收集 4.你還沒刷到5人副本的紫武[勇武紅劍]?? 魔獸世界絕對不是老玩家的專利,任何遊戲中的高端玩家都是經過長時間歷練而來的,世界第一成就高手就在台灣,遊戲中沒有提供你一步登天的捷徑,任何人都只能由淺入深慢慢成長 謹以此與各位新手共勉之! |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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引用:
星羊圈悶菱形冰OR媚 打H的每一波小怪時都還要大喊開怪了 提醒所有人注意. 呵呵, 你用最簡單的方法講出過往與現今的不同. 我還在認真跟某人解釋一些以前基本上很常見的東西 =.= |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 257
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引用:
怪了..我也從 OB玩到現在.. 剛好兩隻角色是法師+薩滿.. 我怎麼從來沒印象有這種裝備? 而且聽起來比較偏向PVP裝.. 瞬發把對方冰凍? 你是說冰霜震擊的緩速吧? 引用:
基本上60級我沒看過增強薩出現在副本 70級也肯定是雙持.. 雙手拿斧頭應該是60級風怒還沒nerf的時候吧.. 飾品降仇恨的玩法我也倒是第一次聽過.. 不過畢竟薩滿只是我的分身.. 80級之前根本不可能出RAID.. 但是我的團隊裡幾乎也沒見過增強薩.. 畢竟那時候單天賦..幾乎都會逼去當奶媽.. 說到仇恨以前人家老愛說會控制仇恨的才是有技術.. 我只認為都是屁話...憑感覺是要怎麼感覺啦.. 還不是都是看OMEN..所以Bz現在也內建仇恨監控.. 頂多會清仇恨的王要停一下..這只要不腦殘都做得到吧.. 還有不痛不癢我是說80級前的套裝和飾品特效.. 很多都可以無視.. 引用:
像你這樣的玩法跟甚麼年代無關吧.. 會覺得這樣好玩的人真的不多.. 而且5人副本應該不是WOW能成功到現在的原因.. 引用:
星羊圈悶菱形冰OR媚 這種東西算技術嗎? 不過就是制式化的動作.. 我只能說除非你要跟那種愛破控場或不會補控場的腦殘比.. 真的要比技術在還沒有標記之前.. MC帶八隻小兵的王還得獵人一個一個上標記去分配.. 不是更有所謂的技術? 這種動作又真的好玩嗎? 打個五人副本要打個一小時.. 而大部分的時間是在跟小怪周旋.. 我想玩的是跟不同的王有不同的打法.. 而不是跟攻擊模式單調的小怪勾勾纏.. WOW現在最大的問題應該只是玩家失去了新鮮感.. 所以只好速食化免得玩家不耐煩.. 此文章於 2010-01-10 01:22 AM 被 acky 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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引用:
只有一句話能回你了, 你只是少聞少見而已. |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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想一想還是補充一下但時間超過編輯:
我只有一個角色有練上去, 那就是薩滿(主增強). 而我從不打戰場, 也很少攻城(鄉鎮, GG谷). 所以團隊的我幾乎就只有副本跟任務, 都不是PVP. 因為: PVP要高血/防暈/防魅之類等負面狀態的裝為主. 所以我之前才會說主要的是收"副本裝!!!" 兩者是有不同的. 要能夠跟大家一起, 自然要想辦法會多一些. 角色職業是固定的, 能變更的只有裝備跟技術. 增強薩的確不熱門, 那不代表我不行, 懂不? 能一起出團然後盡力就好, 真打不過就互道再見. 只要別人認同, 下次也還會密你. PS. 我能憑感覺來決定什麼時候停手, 有些人用UI. 另外就是很多打法是很有趣的, 你還不一定能做得到. 等到快滅團的時候才發現其中3~4人突然硬撐而過. 然後復活大家(薩滿), 這才是與眾不同的地方. 這樣的技術, 就是要人少去下副本的時候練默契. 幫旁邊的隊友中斷對手的吟唱或抽空一個瞬發補. 或是換到跟室友能夠配合的圖騰發揮最大效益. 如果真的覺得會滅, 也會挑地點, 或做些有益的事情. 你啥都不懂都沒經驗過, 怎麼能體會? 經常打各種玩法, 以及幾個好友默契佳真的是很強. 一出去, 人家不會說這個公會來的裝都好夢幻. 而是最後還站著帶大家通關, 在危機的時候處理得好. 當然, 我們裝也不弱, 全紫含武器齊, 放在包包裡. 只是要看場合穿, 要對付法系換幾件, 物理系換幾件. |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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acky..
你應該是那種大家打得順, 你就打得順. 大家打得不愉快, 你打得更不愉快的類型. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 801
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你一個朋友都沒有嗎?
我一開始也自怨自艾說成就使的低階裝備玩家沒有副本去 但後來我認真經營人脈,跟公會互動良好 哪個副本是自己人不能陪你打得? 如果因為成就系統設限自己,那以前團隊要40人的時代你打個鳥? 你有沒有想過那些有成就的人也是"自己想辦法"有成就的 為什麼你自己不能想想辦法呢? 此文章於 2010-01-10 10:55 AM 被 chan15 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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我想樓主是在抱怨一些他認為不必要的門檻設限, 但近期魔獸風氣不同了啦.
不變的是打魔獸最好是願意花時間去做各式各樣的事情, 包括成就跟裝備在內. 抱怨主流是螳臂擋車, 如果不喜歡就像我一樣淡出轉PVE, 我收的裝不適合PVP. 特別是開新版, 人流爆多的時候路邊殺人案特別多, 飛在天空等怪都會挨打. 打的時間長, 認識的人多, 有點彼此瞭解, 聊一聊就出團了. 頂多就找個聽話的來湊咖, 不無小補的幫個忙輸出或補血都行. 不然就集中打公會團... |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 257
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引用:
也許你有很強大的親友團吧.. 但怎麼聽起來都還是在五人副本的範疇... 所以這樣的討論好像沒什麼交集.. 那種看起來要滅但是大家分工合作撐過的場面我當然遇過.. 當下也許興奮一下下..不過很快就過去了.. 打野團常常會有人密我稱讚我的技術.. 或是同職業問我怎麼做到的.. 可是在RAID就是獨木難撐大廈.. 當然我明白拓荒是難以避免.. 但是老是看那些腦殘在扯後腿我不曉得這為什麼會是愉快的事? 而且打不順就代表時間不確定.. 對一個成年上班族來說在安排時間上就會很麻煩.. 因為我也不是那種說隔壁老王母狗生小孩就下線的人.. 我會講這麼多只是反感老是有人說以前多好多好.. 其實那只是新鮮感作祟.. 一開始我下個怒焰跟影牙也是興奮不已啊.. 去憑心而論現在的WOW絕對比以前完備和人性化.. 就好像以前榮民拿圓鍬十字稿去建蘇花高.. 而在這個年代去稱讚那樣的做法才是有技術... 當然經驗多了憑感覺是可以預測OT邊緣.. 但絕對不可能像UI這麼準確.. 在王不能嘲諷的年代必須要多保留安全範圍.. 就做不到DPS最大化.. 這時候又會有人跳出來說DPS不重要... 然後一堆自我感覺良好的人就進了RAID混裝.. 喜歡玩成就跟不同玩法當然請自便.. 但是不用自鳴得意的認為主流玩法就是俗氣.. 那樣很像台灣一些愛搞藝術片的導演.. |
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