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Ricky5.NT
Junior Member
 
Ricky5.NT的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 不再前進的世界
文章: 810
以前TBC時是戰坦.勁副本後第一句話就是 星羊圈悶菱形冰OR媚

打H的每一波小怪時都還要大喊開怪了 提醒所有人注意.

這個時代已經結束了.再也看不出來每個人的技術與反應

全職業都有AE技能.............啥都拉在一起A.

血鎔爐一拳1萬2.秒布衣 OR 兩拳秒坦..
     
      
__________________


舊 2010-01-08, 05:43 AM #41
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Ricky5.NT離線中  
joyworks
Major Member
 
joyworks的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Brog Space
文章: 155
引用:
作者scottchang
大至說明一下,因為有個新的系統叫做成就系統,除了所謂隨機副本之外,一些高階團(10人 25人)都會對成就有所要求,當然還有裝備,不過這正是問題所在!!

1.成就,是要過完該任務或是副本才會有的,一個新手或是像我回鍋的,根本沒成就,真實的狀況就是,連去打都沒機會的。

2.裝備,我記得以前玩的時候坦能有個2.5萬的HP基本上嚇嚇叫了,裝備老實說當時我也不突出,但是當時可以說英雄天天刷。

現在?!誇張的是連一些5人英雄副本,都會被要求3萬 4萬甚至5萬的HP!!!紫裝人的成就!!有些裝備就算隨機5人英雄副本刷到爛,也是不會出的,那又何來的裝備又有何來的成就??徽章可換?有限,要獲得紫裝人的成就那可是要全身的。

3.製作,那裝備打不到,自己做可以吧,這又牽扯到物價,一天每日做完25個X14G(一個每日任務大概13G多,我抓整數),很多嗎?少到可憐!!為什麼?一些24X 甚至25X...


1.全世界所有WOW玩家都是在相同條件下拿成就的,你也可以做到

2.你說你是回鍋,這就是你的落差,你需要重新學習新的坦克戰術!

重點:最新副本[冰冠城塞]有[-20%閃躲]Debuff常駐,導致坦克屬性改變

3.做裝備的材料不會從天上掉下來,它也是玩家自己去收集來的,你想省錢也可以自己去收集

4.你還沒刷到5人副本的紫武[勇武紅劍]??

魔獸世界絕對不是老玩家的專利,任何遊戲中的高端玩家都是經過長時間歷練而來的,世界第一成就高手就在台灣,遊戲中沒有提供你一步登天的捷徑,任何人都只能由淺入深慢慢成長

謹以此與各位新手共勉之!
 
舊 2010-01-08, 05:54 AM #42
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joyworks離線中  
Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
引用:
作者Ricky5.NT
以前TBC時是戰坦.勁副本後第一句話就是 星羊圈悶菱形冰OR媚

打H的每一波小怪時都還要大喊開怪了 提醒所有人注意.

這個時代已經結束了.再也看不出來每個人的技術與反應

全職業都有AE技能.............啥都拉在一起A.

血鎔爐一拳1萬2.秒布衣 OR 兩拳秒坦..


星羊圈悶菱形冰OR媚

打H的每一波小怪時都還要大喊開怪了 提醒所有人注意.

呵呵, 你用最簡單的方法講出過往與現今的不同.

我還在認真跟某人解釋一些以前基本上很常見的東西 =.=
舊 2010-01-09, 08:10 AM #43
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Earstorm-2離線中  
acky
Major Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 257
引用:
作者Earstorm-2
熟練/破甲/加速這是泛用性的.. 所以大概可以了解你的玩法.

舉例來說吧, 冰法有把地面凍結(薩滿也有瞬發把對方冰凍)....這樣一來降低CD的裝或者是延長效果時間的裝就顯得好用.

怪了..我也從 OB玩到現在..
剛好兩隻角色是法師+薩滿..
我怎麼從來沒印象有這種裝備?
而且聽起來比較偏向PVP裝..
瞬發把對方冰凍?
你是說冰霜震擊的緩速吧?

引用:
作者Earstorm-2
不痛不癢這是現在的情況, 我的確也有這種感覺.
以前憑藉這種時間保握跟跑場的方式還真能拉住怪, 保護己方法系.
本身玩薩滿的我, 更是把攔截對方物理系以及快速打擊對方法系為主旨.
厲害的, 把小兵放風箏放到死是真的能辦得到的.
比較常見的是薩滿雙手拿斧頭穿皮甲裝高輸出然後飾品降仇恨.


基本上60級我沒看過增強薩出現在副本
70級也肯定是雙持..
雙手拿斧頭應該是60級風怒還沒nerf的時候吧..
飾品降仇恨的玩法我也倒是第一次聽過..
不過畢竟薩滿只是我的分身..
80級之前根本不可能出RAID..
但是我的團隊裡幾乎也沒見過增強薩..
畢竟那時候單天賦..幾乎都會逼去當奶媽..
說到仇恨以前人家老愛說會控制仇恨的才是有技術..
我只認為都是屁話...憑感覺是要怎麼感覺啦..
還不是都是看OMEN..所以Bz現在也內建仇恨監控..
頂多會清仇恨的王要停一下..這只要不腦殘都做得到吧..
還有不痛不癢我是說80級前的套裝和飾品特效..
很多都可以無視..

引用:
作者Earstorm-2
當然也有一些比較配合的方式, 譬如獵人跟薩滿同時範圍性降低敵人移動速度.
然後慢慢拉~ 一次拖一批出來, 這樣打很耗時間, 有時候清一邊就好.
有沒有試過沒有主坦而通關? 就是運用這類的多樣化搭配, 當然要快是快不起來.
像我比較習慣跟術士配合2個人闖一些上一屆的副本, 風箏什麼樣樣來試試看.
...


像你這樣的玩法跟甚麼年代無關吧..
會覺得這樣好玩的人真的不多..
而且5人副本應該不是WOW能成功到現在的原因..

引用:
作者Earstorm-2
星羊圈悶菱形冰OR媚
打H的每一波小怪時都還要大喊開怪了 提醒所有人注意.
呵呵, 你用最簡單的方法講出過往與現今的不同.
我還在認真跟某人解釋一些以前基本上很常見的東西 =.=
...


星羊圈悶菱形冰OR媚 這種東西算技術嗎?
不過就是制式化的動作..
我只能說除非你要跟那種愛破控場或不會補控場的腦殘比..
真的要比技術在還沒有標記之前..
MC帶八隻小兵的王還得獵人一個一個上標記去分配..
不是更有所謂的技術?
這種動作又真的好玩嗎?
打個五人副本要打個一小時..
而大部分的時間是在跟小怪周旋..
我想玩的是跟不同的王有不同的打法..
而不是跟攻擊模式單調的小怪勾勾纏..
WOW現在最大的問題應該只是玩家失去了新鮮感..
所以只好速食化免得玩家不耐煩..

此文章於 2010-01-10 01:22 AM 被 acky 編輯.
舊 2010-01-10, 01:14 AM #44
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acky離線中  
Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
引用:
作者acky
怪了..我也從 OB玩到現在..
剛好兩隻角色是法師+薩滿..
我怎麼從來沒印象有這種裝備?
而且聽起來比較偏向PVP裝..
瞬發把對方冰凍?
你是說冰霜震擊的緩速吧?



基本上60級我沒看過增強薩出現在副本
70級也肯定是雙持..
雙手拿斧頭應該是60級風怒還沒nerf的時候吧..
飾品降仇恨的玩法我也倒是第一次聽過..
不過畢竟薩滿只是我的分身..
80級之前根本不可能出RAID..
但是我的團隊裡幾乎也沒見過增強薩..
畢竟那時候單天賦..幾乎都會逼去當奶媽..
說到仇恨以前人家老愛說會控制仇恨的才是有技術..
我只認為都是屁話...憑感覺是要怎麼感覺啦..
還不是都是看OMEN..所以Bz現在也內建仇恨監控..
頂多會清仇恨的王要停一下..這只要不腦殘都做得到吧..
還有不痛不癢我是說80級前的套裝和飾品特效..
很多都可以無視..



像你這樣的玩法跟甚麼年代無關吧..
會覺得這樣好玩的人真的不多..
而...


只有一句話能回你了, 你只是少聞少見而已.
舊 2010-01-10, 09:52 AM #45
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Earstorm-2離線中  
Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
想一想還是補充一下但時間超過編輯:
我只有一個角色有練上去, 那就是薩滿(主增強).
而我從不打戰場, 也很少攻城(鄉鎮, GG谷).
所以團隊的我幾乎就只有副本跟任務, 都不是PVP.

因為:
PVP要高血/防暈/防魅之類等負面狀態的裝為主.
所以我之前才會說主要的是收"副本裝!!!"
兩者是有不同的.

要能夠跟大家一起, 自然要想辦法會多一些.
角色職業是固定的, 能變更的只有裝備跟技術.
增強薩的確不熱門, 那不代表我不行, 懂不?
能一起出團然後盡力就好, 真打不過就互道再見.
只要別人認同, 下次也還會密你.

PS. 我能憑感覺來決定什麼時候停手, 有些人用UI.
另外就是很多打法是很有趣的, 你還不一定能做得到.
等到快滅團的時候才發現其中3~4人突然硬撐而過.
然後復活大家(薩滿), 這才是與眾不同的地方.
這樣的技術, 就是要人少去下副本的時候練默契.
幫旁邊的隊友中斷對手的吟唱或抽空一個瞬發補.
或是換到跟室友能夠配合的圖騰發揮最大效益.
如果真的覺得會滅, 也會挑地點, 或做些有益的事情.
你啥都不懂都沒經驗過, 怎麼能體會?

經常打各種玩法, 以及幾個好友默契佳真的是很強.
一出去, 人家不會說這個公會來的裝都好夢幻.
而是最後還站著帶大家通關, 在危機的時候處理得好.

當然, 我們裝也不弱, 全紫含武器齊, 放在包包裡.
只是要看場合穿, 要對付法系換幾件, 物理系換幾件.
舊 2010-01-10, 10:19 AM #46
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Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
acky..

你應該是那種大家打得順, 你就打得順.

大家打得不愉快, 你打得更不愉快的類型.
舊 2010-01-10, 10:21 AM #47
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chan15
Junior Member
 
chan15的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
文章: 801
你一個朋友都沒有嗎?
我一開始也自怨自艾說成就使的低階裝備玩家沒有副本去
但後來我認真經營人脈,跟公會互動良好
哪個副本是自己人不能陪你打得?
如果因為成就系統設限自己,那以前團隊要40人的時代你打個鳥?

你有沒有想過那些有成就的人也是"自己想辦法"有成就的
為什麼你自己不能想想辦法呢?

此文章於 2010-01-10 10:55 AM 被 chan15 編輯.
舊 2010-01-10, 10:54 AM #48
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Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
我想樓主是在抱怨一些他認為不必要的門檻設限, 但近期魔獸風氣不同了啦.
不變的是打魔獸最好是願意花時間去做各式各樣的事情, 包括成就跟裝備在內.
抱怨主流是螳臂擋車, 如果不喜歡就像我一樣淡出轉PVE, 我收的裝不適合PVP.
特別是開新版, 人流爆多的時候路邊殺人案特別多, 飛在天空等怪都會挨打.

打的時間長, 認識的人多, 有點彼此瞭解, 聊一聊就出團了.
頂多就找個聽話的來湊咖, 不無小補的幫個忙輸出或補血都行.
不然就集中打公會團...
舊 2010-01-10, 11:11 AM #49
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Earstorm-2離線中  
acky
Major Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 257
引用:
作者Earstorm-2
acky..
你應該是那種大家打得順, 你就打得順.
大家打得不愉快, 你打得更不愉快的類型.


也許你有很強大的親友團吧..
但怎麼聽起來都還是在五人副本的範疇...
所以這樣的討論好像沒什麼交集..
那種看起來要滅但是大家分工合作撐過的場面我當然遇過..
當下也許興奮一下下..不過很快就過去了..
打野團常常會有人密我稱讚我的技術..
或是同職業問我怎麼做到的..
可是在RAID就是獨木難撐大廈..
當然我明白拓荒是難以避免..
但是老是看那些腦殘在扯後腿我不曉得這為什麼會是愉快的事?
而且打不順就代表時間不確定..
對一個成年上班族來說在安排時間上就會很麻煩..
因為我也不是那種說隔壁老王母狗生小孩就下線的人..
我會講這麼多只是反感老是有人說以前多好多好..
其實那只是新鮮感作祟..
一開始我下個怒焰跟影牙也是興奮不已啊..
去憑心而論現在的WOW絕對比以前完備和人性化..
就好像以前榮民拿圓鍬十字稿去建蘇花高..
而在這個年代去稱讚那樣的做法才是有技術...
當然經驗多了憑感覺是可以預測OT邊緣..
但絕對不可能像UI這麼準確..
在王不能嘲諷的年代必須要多保留安全範圍..
就做不到DPS最大化..
這時候又會有人跳出來說DPS不重要...
然後一堆自我感覺良好的人就進了RAID混裝..
喜歡玩成就跟不同玩法當然請自便..
但是不用自鳴得意的認為主流玩法就是俗氣..
那樣很像台灣一些愛搞藝術片的導演..
舊 2010-01-10, 12:18 PM #50
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acky離線中  


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