![]() |
||
Major Member
![]() 加入日期: May 2002
文章: 236
|
引用:
不是不能批評,不能比較 你拿F22跟波音747的頭等倉比,可不可以比?當然可以啊 重點是有意義嗎? 客機可不可改良速度?可以啊,協和式客機就飛很快啊 但是能跟F22比嗎?更不用說空中武力 但是這樣就是F22比較好,所有客機都要跟F22看齊、改良? 你可以拿惡魔獵人跟戰神比,我相信就不會有那些譏諷的言語出現 或是拿柏德之門跟暗黑比也行,但是你拿兩個遊戲類型跟本就差很多的比,不是我酸,啊你是吃飽太閒喔。 |
||||||||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
|
引用:
戰神居然被污辱到和惡魔獵人一樣... |
|||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
|
引用:
不要說誰污辱到誰, 柏德之門跟暗黑應該也是完全不同的吧><" |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
|
及時戰略的遊戲很多~但很少有遊戲像Warcraft 1、2、3及SC那樣的成功~
我個人覺得它成功的原素是 劇情... 最少我玩紅色警戒跟世紀帝國這類遊戲時~感受不到Warcraft跟SC給我的感動... 暗黑給我的感動也是一樣的...它的世界跟劇情設定吸引著我~ 我覺得BZ出的遊戲會賣~並不是它的畫面多好又多好~ 多寫實還是怎樣的... 而是普通玩家不必為了玩它而必需升級電腦才跑的動~ 和引人入勝的劇情~ 不只能單機~也能連線跟別人玩~ ![]() |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: May 2002
文章: 236
|
引用:
柏德之門我雖然是沒破關,但我玩起來就覺得是美式RPG啊 人物也是小小的,然後用滑鼠點。 柏德的劇情是比較大,但是暗黑也是有劇情的啊,雖然到後來幾乎都在打寶就是了。然後還能連線。 印象中柏德之門好像不行連線 好吧,就算這兩款的類型不盡相同,但應該也比用戰神來比暗黑這種張飛打岳飛的來的好吧。 |
|
![]() |
![]() |