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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 大馬 新山市 (JB)
文章: 632
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嘩~~~ 先嚇嚇他
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☆°.﹒•°∴ 歷史博物館 ![]() 2024: ICQ, CentOS 2019: 台大家教社 02-23695914 值班時間: (一~五)12:10~13:30 http://club.ntu.edu.tw/~NTUtutor/ http://www.ptt.cc/bbs/NTUtutor/ 2013: 無名小站 2012: 師大夜市 2008: Netscape 2002: 3dfx 2000: S3 Graphics 此文章於 2009-10-16 06:17 AM 被 wingcomander 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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引用:
console 的解析度其實低很多 頂多就 720p, 跟PC跑的 1680*1050 甚至1920*1200 以上根本不能比 CUDA 是什麼, 其實也不需要知道, 使用者只要知道, 這張顯卡對我的使用體驗有什麼幫助. 加速 Flash, 加速影像, 加速應用程式的速度... etc CUDA 是什麼能幹什麼, 交給開發者去操心就好.
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 46
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基於商業利益以及身為公司負責人的位置~說這些話也是情理之中
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 431
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說真的,對我來說,買3d顯卡主要就是遊戲,nv提出的新功能,還不如告訴我新顯卡的遊戲效能能爆增數倍,其它的一切都是多談,除非那誰新功能推出後一面倒的叫好,不然個人真是連去深入了解一下都懶
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 246
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天啊!!!!
我手上一堆廢卡都是老黃做的 ![]() ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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雖然我不贊同不能執行physX 就是廢卡, 但是系統不能進行某種程度的物理運算真的是廢
電腦遊戲已經漸漸逼近最大解析度2560*1600, 畫面的呈現也漸漸到了極限... 剩下的就是往即時運算, 物理, AI 與 3D. 讓遊戲變得更真實 比方說, 你躲在一堵牆後, 敵人用火箭砲轟你, 我們都知道牆會有某種程度的破壞, 然後你可能會被炸飛... 但是現在大多數的遊戲裡牆壁不會有事, 你不會有傷害... 所以, 越來越真實的物理運算是必經的路線 但是能進行物理運算是一回事, 畫面會顯示, 但是能不能對這些物體做出互動? 把牆壁打碎, 能不能用這些碎片攻擊敵人 ? 火箭砲轟牆壁, 牆會倒, 但是怎麼倒, 會不會壓死人... 未來一兩年, 物理運算會被大量的使用, 所以, 如果不能進行物理運算, 那會少了很多樂趣 另外就是效能問題, 哪個物理引擎的效能好, 模擬的正確, 又能提供最大的互動... 我覺得是有待觀察的
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2009 您的住址: 高雄市
文章: 254
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引用:
這樣看很累 就直說NVIDIA是世上最強的... |
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*停權中*
加入日期: Jul 2002
文章: 195
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物理效果是物理效果
現在即使用最強的顯示卡玩最新先進的遊戲 出來的光源效果離真實感還是差了十萬八千里 更不用提畫面解析度提升反鋸齒的開啟後所帶來的巨大的效能的下降 現在真的要說GPU效能已經可以應付線型遊戲開發商的要求我覺得太牽強 當然現行GPU巨大的computing power如果可以在遊戲以外能有其它發揮 當然絕對是加分的 但是顯示卡的本質還是2D與3D畫面的呈現 如果N家能專門出專一系列強調for GPGPU用途的加速卡(不是昂貴的Telsa) 相信有需要的玩家自然會做選擇 顯示卡就將重心放在2D或3D畫質的提升 當然再配合符合標準的GPGPU功能的支援性即可 重點是成本要控制得當 不然一張樣樣強的神卡但要價18k 20k當然曲高和寡 一支手機強調攝錄功能多優秀當然是很好的賣點 但是真的因此獲取大多數人的青睞嗎?! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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如果PhysX不是那麼的被需要,A+N的混合就不會有人去玩它(甚至有專門patch),也不會有人因為驅動被屏蔽感到遺憾,其實這很矛盾。
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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現在多核心CPU越來越便宜
物理交給CPU即可 蝙蝠俠我用WIN7+ Q9550+4850,玩起來也沒違和的感覺 NFS:SHIFT 是跑賽道的,沒興趣 (只玩RALLY 跟 街頭賽車) 此文章於 2009-10-16 01:49 PM 被 dddada 編輯. |
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