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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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引用:
stalker profile 那是甚麼 爬了10樓的文也沒看到有人擺載點 可以賜教一下嗎? 謝謝 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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Profile應是nhancer或driver對某遊戲的設定檔,
不能開aa應該和deferred rendering有關, deferred rendering可以讓遊戲中的光影更加流轉自然, 但恐會影響aa之運行, 國外有網友貼圖,使用forced aa但畫質改善有限, 只是鋸齒變得比較柔和而已 http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=382988 我用gothic3來實驗, gothic3原本也不能開aa,但patch1.72版可以開啟edge smoothing模式, 用這個抗鋸齒模式可以和deferred rendering共存, 但仔細看,有些地方改善了,有些地方鋸齒仍舊存在, 這情況似乎和crysis一樣 ![]() ![]() ![]() 較新的遊戲一旦用上deferred shading, 全套的aa恐怕難以實現,底下是wiki對此的說明 http://en.wikipedia.org/wiki/Deferred_shading Another rather important disadvantage is, that due to separating the lighting stage from the geometric stage, hardware anti alias does not produce correct results any more: although the first pass used when rendering the basic properties (diffuse, normal etc.) can use anti alias, it's not until full lighting has been applied that anti alias is needed. One of the usual techniques to overcome this limitation is using edge detection on the final image and then applying blur over the edges. 因為deferred shading把光源和幾何圖形分開處理, 硬體的aa無法產生正確的結果, 解決的方法是使用edge detection的反鋸齒模式, 並在邊緣處模糊化處理,結果就如同上面的gothic3一樣…
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
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求救一下..卡關了....
當進入黑太陽之後沒多久... 打到這裡...這個人(小王?)似乎進入了無敵狀態(這個人只會說話,也不會動,也打不死).... 進入2檔(攻擊加倍) 打到沒子彈也沒用 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
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沒錯,最有用的是HDR+AA(e.g. 讓GOW在DX9開AA) http://www.nhancer.com/ 最新版2.5.1 可惜stalker profile對同樣使用deferred shading 的dead space似乎沒用... |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 265
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引用:
我的也是!但我畫面、解析度都調的滿高的,也是玩到一半,突然畫面就變灰色的,無法控制 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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如果硬要把deferred shading和aa扯在一起,
那耗損的系統資源是相等可怕的, 可以參考這裡的文章 http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=105671 (stalker動態光影使用了deferred shading) 剛才把wolfenstein安裝到另台nv平台電腦, e8400, 4gb ram, msi 8800gt oc 並在cp設定成stalker的profile, 發現lag太嚴重了,一般互動情況多在10~20fps之間, pp已設成low還是慢,只好作罷, 這情況和上面的stalker是一樣的, 我想沒有gtx260以上還是不要這樣搞, 可以參考以下圖片的fps ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 非想非非想處天
文章: 2,148
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引用:
一進入這關就要把那個鎖住四水晶能量的CHEAT給關掉,不然會引發BUG打不死它咧! |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
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引用:
ouch~~~被發現了~~ ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2004
文章: 666
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好像開啟75更新rate才不會lag耶....
好怪∼更新rate越高越好!? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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![]() 這遊戲的Normal完全沒有難度....只要每一關的黃金有找到一半以
上的去強化武器和買彈藥的話,敵人根本都打假的...而且那個狙 擊槍開瞄準鏡打竟然連晃都不會晃打哪中哪強到跟開作弊一樣= = 就算最後一關BOSS拿裝滿能量彈的最後武器去打,打完還可以剩 下好幾發拿去凌虐那個D將軍....(先爆頭再鞭屍XD) 這代劇情還ok解謎難度不高但是要找到所有寶物和隱藏地點就比 較機車,但是任務好短(現在的公司都沒錢燒了嗎?QQ),畫面一整個 偏黃有些地方是爆亮....眼睛很不舒服.... 整體來說大概是75/100這樣的分數評價
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Es muss sein! |
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