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lobben
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加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
引用:
作者ExtremeTech
應該是講反了吧?

Nvidia的架構複雜

但是一開始可以只靠90nm就可以搞出很像的GPU

但是後來擴充規格,晶片面積就直線往上拉


ATI架構簡單,80nm都還搞不出像樣的

但是後來SP可以像不用錢一樣拼命增加...


他沒講反
您也沒講錯
只是切入角度不同

NV就是硬體實作架構複雜,但軟體層面上操作較為簡單
driver較能發揮遊戲效能
但是因為是HW solution
所以後來擴充規格,晶片面積就直線往上拉


ATI剛好顛倒,必須依賴最佳化,否則效率時好時壞...
所以80nm都還搞不出像樣的遊戲效能
ATi 慢慢搞好vliw、微調硬體架構(RV770) 效能有出來
因為是SW solution
SP比較可以像不用錢一樣拼命增加
     
      
舊 2009-05-23, 01:08 AM #41
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lobben離線中  
lkk12094837
Amateur Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 36
全新華碩EAH4850/HTDI/1G 以跳水4300以內你說還有的玩嗎
 
舊 2009-05-23, 01:49 AM #42
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lkk12094837離線中  
okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者lobben
可以引經據典一下嗎?
相信其他網友也會想看你說的報導
謝謝


EJI的BLOG

http://www.aiplus.idv.tw/blog/index...d=2739&blogId=2

原始資料

http://ati.amd.com/developer/cgo/2008/Rubin-CGO2008.pdf
舊 2009-05-23, 09:11 AM #43
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okana離線中  
lobben
Senior Member
 
lobben的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
文章: 1,384


感謝分享
不知道有沒有甚麼軟體可以測效率呢 謝謝 XD
舊 2009-05-23, 10:23 AM #44
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lobben離線中  
okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者lobben
感謝分享
不知道有沒有甚麼軟體可以測效率呢 謝謝 XD


這個很難驗證
因為牽涉到driver內的統計資料
只能依靠官方的數據

以下是我的猜想
若會寫hlsl
可以自行code一段程式碼
在用spX時脈的基數相同的nv和amd產品
實際計算
假設nv的執行率是95%
就可大概推算出amd的打包率
舊 2009-05-23, 11:25 AM #45
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okana離線中  
流。金。歲。月
*停權中*
 

加入日期: Mar 2009
文章: 74
引用:
作者lobben
他沒講反
您也沒講錯
只是切入角度不同

NV就是硬體實作架構複雜,但軟體層面上操作較為簡單
driver較能發揮遊戲效能
但是因為是HW solution
所以後來擴充規格,晶片面積就直線往上拉


ATI剛好顛倒,必須依賴最佳化,否則效率時好時壞...
所以80nm都還搞不出像樣的遊戲效能
ATi 慢慢搞好vliw、微調硬體架構(RV770) 效能有出來
因為是SW solution
SP比較可以像不用錢一樣拼命增加


除非每家遊戲軟體廠商的code,都能平行化,讓ATI的SP使用率維持在高檔,不過最佳化向來

是不容易的 ,NV就沒這問題了,使用率幾乎百分百,不過謂何NV的Die size如此龐大,

這我倒不清楚
舊 2009-05-23, 12:36 PM #46
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流。金。歲。月離線中  
okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者流。金。歲。月
除非每家遊戲軟體廠商的code,都能平行化,讓ATI的SP使用率維持在高檔,不過最佳化向來

是不容易的 ,NV就沒這問題了,使用率幾乎百分百,不過謂何NV的Die size如此龐大,

這我倒不清楚


nv的架構類似superscalar
優點是硬體電路執行率高
缺點是複雜的控制電路造成die size縮小不易

兩邊走的路不一樣
是跟nv目前沒有高效能的cpu技術有關

而amd會走vliw也是十分合理
透過fusion就可以拿
平行運算部分剋intel
通用運算部分剋nv
透過上駒打下駒的策略
來打這場戰爭
舊 2009-05-23, 01:39 PM #47
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okana離線中  
f2267505
Senior Member
 
f2267505的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
您的住址: 中華民國桃園跟台北交界處
文章: 1,327
引用:
作者seiya2000
Intel Pentium系列從2001活到現在,G80還差得遠呢

但現在的Pentium非以前的的Pentium了,架構已由NetBurst完全翻新至Core了,基本上他們是不同的的架構了.
如果真要這麼說的話Celeron才是活得最久的 ,從Pentium II活到現在,以後也會繼續存在
舊 2009-05-24, 01:29 PM #48
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f2267505離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者f2267505
但現在的Pentium非以前的的Pentium了,架構已由NetBurst完全翻新至Core了,基本上他們是不同的的架構了.
如果真要這麼說的話Celeron才是活得最久的 ,從Pentium II活到現在,以後也會繼續存在

你講的是品牌,人家講的是架構,P6架構是目前為止活得最久的架構,
從P-Pro開始,除了中間的Netburst不是P6架構之外,
一直到現在Core家族為止,全都是P6的徒子徒孫。
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2009-05-24, 01:38 PM #49
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blair離線中  
f2267505
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加入日期: Oct 2006
您的住址: 中華民國桃園跟台北交界處
文章: 1,327
引用:
作者korn
Кто знает? ДНК этих видов будет иметь мутацию в каждый момент времени. Я не могу предсказать,

(誰知道呢?這個物種的去氧核醣核酸每個時刻都會產生突變。我沒辦法預測)


引用:
作者eegf
RNA病毒
跟感冒一樣消滅不了

而且進化速度極快,被停一次就進化一次,不到一個月進化好幾次 .看來連疫苗都來不及出就又進化了
舊 2009-05-24, 01:39 PM #50
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f2267505離線中  


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