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Elros
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
引用:
作者alexchao
寇克艦長,史巴克,麥考伊,烏蘇拉,蘇魯,契可夫,史考特(還有一個工程師=老阿伯 James Doohan於05年去逝 07年其親友依照他的遺願將他的骨灰射向太空..)

補充一下.....
     
      
舊 2009-05-10, 05:56 AM #41
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李麥科
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
文章: 51
引用:
作者momoo0o0o
人家敵艦可是未來科技阿

管他是收垃圾還是什麼的

畢竟還是未來科技

當然初代的企業號很難打贏

那時代的光砲感覺挺弱的

光子魚雷是在第幾代才裝上企業號的阿

好像前幾代都沒有...

所以這次又玩時光乾坤大挪移?
 
舊 2009-05-10, 06:13 AM #42
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李麥科離線中  
jpgandrpg
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加入日期: Jul 2004
您的住址: ACG的世界
文章: 79
引用:
作者momoo0o0o
人家敵艦可是未來科技阿

管他是收垃圾還是什麼的

畢竟還是未來科技

當然初代的企業號很難打贏

那時代的光砲感覺挺弱的

光子魚雷是在第幾代才裝上企業號的阿

好像前幾代都沒有...


光子魚雷NX-01就裝了,電視劇裡最初代的企業號...= =

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C...8%99%9F_(NX-01)

最下面有各代 Enterprise...
__________________

此文章於 2009-05-10 06:19 AM 被 jpgandrpg 編輯.
舊 2009-05-10, 06:17 AM #43
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seawind
Junior Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: ROC
文章: 740
引用:
作者李麥科
所以這次又玩時光乾坤大挪移?

應該算有一部分...

不多說,以免暴雷...但很好看
舊 2009-05-10, 06:28 AM #44
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Elros
*停權中*
 
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
引用:
作者momoo0o0o
人家敵艦可是未來科技阿

管他是收垃圾還是什麼的

畢竟還是未來科技

未來科技不算啥
在電影前傳漫畫(Star Trek:Countdown)中
該船可是用上了borg科技來改裝
在漫畫最後一集中一次大戰近20艘克林貢戰鳥且輕鬆獲勝(Wolf將軍戰死)

結果是一艘在24打遍天下無敵手的戰艦居然被一艘23世紀的小小飛船打敗
只能說"主角威能"還真不是普通強大阿

此文章於 2009-05-10 06:38 AM 被 Elros 編輯.
舊 2009-05-10, 06:35 AM #45
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zick.char
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加入日期: Nov 2003
文章: 375
引用:
作者alexchao
畢凱、寇克、史巴克那一掛人這些不是同一掛的人

寇克艦長,史巴克,麥考伊,烏蘇拉,還有一個工程師忘了,一個老阿伯(聽說已經掛了,致敬)
上面這些是企業號1701

畢凱艦長,花心大副,心理咨詢員,百科少校,鷹眼上尉,女醫官+她兒子衛斯理
上面這些是企業號1701D,影集一般簡稱為TNG(也就是次世代)



另外這次的電影,為了不爆雷,就不多說了(因為感覺怎麼說都會爆雷)
災啦~
那改說那一大掛,或那兩掛人好了
聽起來好像....那一掛....全掛了
舊 2009-05-10, 08:58 AM #46
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zick.char離線中  
jpgandrpg
Regular Member
 
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加入日期: Jul 2004
您的住址: ACG的世界
文章: 79
這是2006年從某個已經關站的討論區複製下來的文章

引用:
一直以來,Star Terk 都是以探索太空,或是以宇宙為背景為主題的電視或是電影作為主軸,但是美國的導演一直不能跳脫出”固定劇情””聲光效果””大艦巨砲””這幾類的拍攝手法,以至於收視率每況愈下。
介紹出一些在 Star Terk 中的種種不合理現象…
1. 船艦武器射程
Star Terk 的背景設定在於數世紀以後的地球,然而,每次在影集中的戰鬥場面大多是在與敵人面對面作戰,這在實際的軍事武器發展上是一種走倒車的意義,就連現在的長程彈道飛彈都有一萬五千公里左右的射程,而在星艦上的光束武器卻近到距離非常近才開始攻擊(早就掃描到敵艦了),在太空中又沒有空氣會吸收光學武器的能量,光是這一點就知道非常的不合理,只能說是為了拍攝出’’導演覺得好看’’的戰爭場面,而犧牲了現實上的考量。

2. 武器,防護罩的種種問題
光子魚雷是一種正反物質混合的曲速飛彈(這點Star Terk 的Fans 都很清楚,量子魚雷筆者就不清楚它的攻擊原理了,但是初代量子魚雷攻擊力大約是光子魚雷的6倍,而且攻擊力可以有效的穿越防護罩影響到艦體),光子魚雷的原理是以1.5公斤的正反物質混合後,再產生出大量能源攻擊對手(當初第二次世界大戰,美國投在日本的原子彈只有釋放出不到0.001公斤的物質能量,也就是說將光子魚雷瞄準地球攻擊的話,至少會在地表上挖出一個半徑1英哩的大洞),但是在影集中,某些混合設定最高的光子魚雷的攻擊爆炸力真差啊,簡直就是無法想像的無力。

防護罩的運行原理雖然本人不清楚(開玩笑,清楚的話我就去領諾貝爾了),但是在於防禦武器攻擊跟被質量物撞擊上的設定完全不同;在影集中,防護罩對於武器攻擊大多都是防禦OK(除了某些情況,像是伯格人的質子光束,防護罩一下就被Down掉);但是有時防護罩被巨大隕石撞擊一點事都沒有,有時候艦體卻被撞個大洞,防護罩的設定這麼奇怪實在是說不通。

3. 時間旅行在劇情上的矛盾
在企業號 1701-A 的電影中,有駕駛星艦直接回到過去的片段,然後又設定超過曲速10級時光就會倒流,但是一直到星艦前傳電視劇中,西元30世紀的人才能控制時間線,而超過曲速10級時光就會倒流的設定就被忽視了,這點是非常的不合理的,劇情設定前後矛盾非常嚴重(這還是舉例其中一樣而已)…XDD
4. 聲光效果的缺失
影集中,為了塑造英雄式氣氛,大多是企業號孤軍奮鬥,面對數量優勢的對手,在艦長跟船員的努力下突破難關等等的劇情;但是這種單艦獨行俠的招數用久了之後,就換成了少量軍艦編隊互相對峙的場景。
但是,在聲光效果的缺失下(一直以來只有船艦使用光砲、裂解砲、光雷、拖曳光束,偶爾用個偏導儀),再加上大量的船艦對戰幾乎很少見,在觀眾的心理上便會造成千偏一律的聲光效果,難怪收視率會越來越差了。(電視劇DS9除外,但是DS9艦隊戰拍攝手法感覺很差,首先是防護罩在艦隊戰中幾乎沒出現,接下來是艦隊戰雙方距離近到難以想像,比起來,銀河英雄傳說的艦隊戰還比較有看頭跟不會乎相矛盾)

5.大艦巨砲的迷思
星艦是一種依照能源等級、艦載武器、航行速度進行分級的船艦,其實就是現代的戰鬥艦、重巡洋艦、巡洋艦、驅逐艦的分類標準;但是有一點非常不合理,沒有航空母艦的設定,可能會有人覺得 1701-E 這麼強,護盾又厚,派一堆小飛機去打根本就沒用。
可是仔細想想,如果是大量的光雷曲速戰鬥機呢???
或許有人說,要發射光雷並校正及瞄準就註定星艦大型化,但是實際上大量的中型無人戰鬥機呢?
依星聯的科技,具備人工智能的大量無人光雷戰鬥機跟可以生產,維護,還有控制戰鬥機的航空母艦並不難製作,說不定還可以用個曲速彈射戰機......
如果每架戰鬥機可以搭載20玫光雷好了,一次可以齊射4玫不為過吧,那20架戰機對上1701-E 結果會如何…Orz
再加上戰鬥機根本不需要進入高曲速飛行,她只要設定集結點,然後由航空母艦運載至遠離戰場的地點,在以低曲速到達集結點迎戰敵人就好了。
我想不用我多說,如果有一艘專職的星艦型航空母艦可以運載而且自行生產戰鬥機,以影集中的科技水平而言,無人戰機反而比有人操縱的戰機可靠,只要一艘可搭載200架戰機並可自行生產補充戰機的航空母艦,戰力上可以超越一隊阿基拉級的星艦編隊。
就算是1701-E 找上航空母艦,在打掉航母的護盾前就得先挨一堆戰鬥機的光雷,企業號應該會被瞬殺吧…Orz

6.劇情缺失
一直以來,Star Terk 的電視影集雖然開撥了好幾部,每一部的時間點設定也不相同,但是劇情表達方式不外乎以雷同的方式描述;觀眾受到類似的劇情,不斷的疲勞轟炸下,也難怪收視率越來越差。
雖然說大體上的劇情快要走向純軍事化(多尼米安戰爭,和伯格人的戰爭等等),然後一些畫面了無新意(上演了好久的近距離光砲光雷互轟,看誰的防護罩先完蛋),完全不變的英雄無敵熱血艦長…Orz
我想……觀眾應該也看膩了吧XDD

2005 12 25 討論區二區 By XD Class Star Ship



現在蠻多討論區已經消失,Star Terk的熱情真的是退燒很多,這是電影不知道能拉升多少...= =

有人知道這篇文章是誰寫的嗎?
__________________

此文章於 2009-05-10 09:04 AM 被 jpgandrpg 編輯.
舊 2009-05-10, 08:59 AM #47
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夜鴞
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
您的住址: 火星....
文章: 50
現在的觀眾口味愈來愈重了,Star Terk這種偏內涵的東西自然就不討喜,這部前傳老實說除
了人名與船艦,幾乎是另外一部全新的電影,不過老故事若能以新風貌延續下去那也不錯啦...
舊 2009-05-10, 09:27 AM #48
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夜鴞離線中  
anomaly
Advance Member
 

加入日期: Feb 2003
文章: 406
引用:
作者jpgandrpg
這是2006年從某個已經關站的討論區複製下來的文章



現在蠻多討論區已經消失,Star Terk的熱情真的是退燒很多,這是電影不知道能拉升多少...= =

有人知道這篇文章是誰寫的嗎?


用物理看待科幻片就太認真了, 如果真的要這樣, 所有在太空船外的取景都不該有聲音特效, 因為太空中沒有媒介可以傳輸聲波。所有爆炸等東西都只有光線, 沒有聲音

科幻片的這種psuedo science, 或者冒充式科學是很多粉絲喜歡討論, 而且有時候會爭得臉紅耳赤 (例如Star Trek VS Star Wars), 不過新片上映的時候還不是大家一起去看

探討人性的故事才是Star Trek/Star Wars這種電影的精華. 科幻片可以提供很多場景或者概念是一般電影題材無法描述的. 邪惡/善良/重生/毀滅/道德品行 等概念可以被放大很多
舊 2009-05-10, 11:48 AM #49
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anomaly離線中  
EIGHTS
Master Member
 
EIGHTS的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 新開的店
文章: 1,586
引用:
作者夜鴞
現在的觀眾口味愈來愈重了,Star Terk這種偏內涵的東西自然就不討喜,這部前傳老實說除
了人名與船艦,幾乎是另外一部全新的電影,不過老故事若能以新風貌延續下去那也不錯啦...


沒錯! 沒錯!
就是這種感覺

這看起來像新系列
而不是延續的感覺
少了一份感動

就看票房能不能支撐它繼續下去囉
舊 2009-05-10, 02:56 PM #50
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EIGHTS離線中  


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