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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: 人群中
文章: 4,213
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引用:
學了新字,所以去爬了一下文 WIKI的CUDA解釋 Simply put, CUDA is the compute engine in NVIDIA graphics processing units or GPUs, that is accessible to software developers through industry standard programming languages WIKI的OpenCL (Open Computing Language)解釋中 其實OpenCL不只可以內建在GPU裡當GPGPU的輔助運算 也可以內建在CPU裡 不過目前來說,GPGPU還算處女地,OpenCL 在GPGPU裡可發展空間較大 以其彈性運用範圍及未來發展來說,的確也有取代OpenGL的可能 只是OpenGL在工業界已經立足十幾年,就算要取代也不會是兩三年就能達成的事 或許一些工業3D軟體會先採用同時支援方式過度 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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這也要它有這個打算才行
取代不可能,整合還比較可能(雖然我認為整合可能性也很低) 彈性跟取代之間沒有絕對關係,彈性大的不一定會取代彈性小的 這應該不是用了多少年的問題 而是沒必要這麼做 OpenCL跟OpenGL是兩個不同領域的東西只是湊巧都是用GPU 除非有什麼利益衝突導致OpenGL被廢棄(目前沒這種跡象) |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2006
文章: 174
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我的感覺
其實dx10並沒有失敗 失敗的被綁在Vista 主要是 遊戲玩家並不會在乎花多少錢 但是只是要文書除理的使用者並不會想去買一台高階文書機 耗電量又比XP高 (別說作業系統跟耗電量沒關係 現在的CPU都會依負債改變耗電量的) 在NB實在十分不利 加上Vista並沒有誘因 硬體要求高 相對的除理能力並沒有上升 加上之前Vista跟XP居然不能相容(捷克太神奇了...雖然後面在修正了) 雖然有部份遊戲玩家支持(雖然還是有反對的) 但是畢竟文書除理的使用者佔多數(就全世界來說) 簡單來說市場佔有率不高 微軟的絕招就無法使用(相容性) 跟盜版高不高一點關係都沒有 行行好哪只是為了諷刺微軟吧了 (要破解有什麼沒辦法破解阿......MD5就被破解了..........) |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 252
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補完我的文章
![]() 第一圖來源 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1210/nvidia.htm NVIDIA、OpenCLデソ対応メ表明 米NVIDIAゾ9日(現地時間)、同社製GPUメGPUヵ⑦зшみЪュ⑦ヲ向んAPI「OpenCL」ズ対応イオペシ発表ウギ。 OpenCLゾ、OpenGLシ同ェKhronos Groupズプゲサ開発イホギレみк⑦API。CPUシGPUメ同時ズ扱りペソゎ特徴ザ、レみк⑦ス規格ザやペアシろヘ、AMDパ対応メ表明ウサゆペ。従来ソC同様、OpenCLパCUDA上ザ動作ウ、CプベパGPUгみЭヨラヤズプベ①みямюザヤヱЙЗザわペ。 NVIDIAザゾDirectX11ヵ⑦зшみЪュ⑦ヲ(GPGPU)デソ対応パ表明ウサゆペナろ、CUDA 2.2/2.3メ経サ、2009年中ズCUDA 3.0メээみЗエペ予定。.......... 第二圖來源 http://techon.nikkeibp.co.jp/articl...0081216/162938/ AMD社ゎGPGPUデソ取ベ組ノメ解説,「レみк⑦ザやペアシゎ市場メ拓ゑ」 OpenCLザ市場ゎ拡大エペ Khronos Groupザソ標準化作業ズパ関マゲギAMD社 Office of the CTOソJason Yang氏ゾOpenCLズコゆサ,「ЛиЬヨリヤ開発者ゾ,自分ソ書ゆギヵみЭメイネゥネスЁЗЪуザ動作イオギゆシ考りサゆペ。ウろウ,開発対象ソкьЧЬиルみуゾ少スゆアシゎ開発者ズシゲサ望ネウゆ。アよウギ希望メろスりペソゎOpenCLク」シ説明エペ。ネギTerry Makedon氏ゾヵ⑦зшみУソ歴史メ振ベ返ベスゎヘ,「м⑦Фみ独自ソ仕様ザゾ市場ゎ広ゎヘォ,ガホメ解決エペギバズレみк⑦標準ゎ登場ウ,新ギス市場メ拓ゆサわギ」シウ,OpenCLビDirectXソCompute Shaderソ登場ゎGPGPUソ市場拡大ズコスゎペシゆよ期待メ示ウギ(図1)。AMD社ゾBrook+ソ利用パ続んペ。Brook+メ抽象度ゎ高ゆЛиЬヨリヤ開発環境シウサ今後パ提供ウ,Brook+ザ記述ウギк①ヲьуろヘ,OpenCLズ対応エペк①ЙДザ動作エペк①ヲьуメ生成ザわペプよズエペ(図2)。........... |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 267
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引用:
好像有的人XP用久了 都忘了XP一開始相容性有多慘…… 有的甚至還到SP2之後才解決咧 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,020
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引用:
XP那個時候還有很多16bit的應用程式,那些根本不是專為NT系統所撰寫的 加上Win 9X跟NT核心差異過大,NT核心的XP無法直接用VXD驅動 初期很多軟體跟硬體不能用很正常 而Vista並沒有如當初從9X到XP那樣大的變動 所謂的XP到SP2後相容性才變好也根本不存在 當年SP2推出的時候,微軟還提供了一份升級至SP2後的軟體不相容列表 http://support.microsoft.com/defaul...windowsxpsp2%3E 不只SP2才有這個問題,SP1跟SP3也是一樣 你之所以會有相容性變好的錯覺只是因為軟體對XP提供了支援 而不是因為更新到SP2/SP3才可以去相容以前的軟體 Vista讓人討厭的地方是明明應該可以相容,卻無法相容 有些Vista不能跑的程式,拿到Linux平台上用Wine卻可以跑 這說明微軟在這一方面還是不夠用心
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Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
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引用:
穩當...當... ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 1,762
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既然XP能夠用上手了也合用幹嘛再一次花錢找罪受? 除非是大幅度變革如跨入64bit環境、或者隨硬體更新隨機搭配使用, 看不出更換必要性 ![]() 至於系統安全等等,哪套系統沒漏洞的?M$能保證Vista/W7滴水不漏? 那還裝防毒軟體幹啥 ![]()
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∼對手的貪腐與無能、不是因循苟且原地踏步的藉口!!∼ ∼這年頭充斥各討論區的假用戶真業代置入性行銷文真令人噁心與無奈∼ 歹年冬啊歹年冬、妄自對號簽名忌、非請入座聲勢雄、橫霸凌人小民憂 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 267
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引用:
我只是想說 很多人拿來批VISTA比xp差 偏偏舉的例都在XP發生過 一堆人說VISTA相容性不好來打VISTA 感覺都忘了XP一開始也相容性不好 至於說硬體 我當初用P3跑XP也是很慢 後來換ALTHON XP跟P4才沒問題 加上XP活這麼久 這期間硬體不知翻幾翻了 xp一開始還不是一堆人說用98se就好 何必升級 最後? 咦 討論DX10怎麼變成說VISTA了? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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引用:
人類的歷史就是不斷重演歷史 人不斷重複犯一樣的錯誤 咦 討論DX10怎麼變成說哲學了? ![]() 所以很難不拿以前發生過的事來說現在的不是 此文章於 2009-02-07 09:40 PM 被 lobben 編輯. |
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