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HankGunPow
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加入日期: Jan 2008
文章: 4
推一個動腦的網站遊戲
http://fantasticcontraption.com/
越到後面越需要動腦也會想砸電腦
     
      
舊 2009-01-04, 03:22 AM #41
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HankGunPow離線中  
超級果子狸
Major Member
 

加入日期: Apr 2008
文章: 104
感謝大大們推薦,目前對幾款感覺還不錯
(個人比較喜歡軍事類)

1.戰地風雲
戰地風雲好像有點年紀了,現在玩的人多嗎?

戰地風雲除了玩單機外,一定要透過連線才可以對戰嗎?
有沒有跟CS一樣有BOT模式?

2.COD4
問題跟戰地風雲差不多,是否都要透過連線才有趣?
(劇情模式我都玩一下就膩了)

3.紅色警戒3
好像都沒人提到策略類的喔
紅色警戒3,這邊應該有人玩過吧~ 好玩嗎?
雖然紅色警戒屬科幻類,不過好像還蠻吸引我的~ 主要是因為策略比較耐玩

低調的說... 我有抓過網路的紅3,但不曉得為什麼,解析度始終停在800*600
怎麼調都沒用,換別台電腦也一樣,最後就刪除了...
抓過網路版紅3的大大,有人有遇過相同症狀嗎?

最後想說要玩的話乾脆買正版了,至少不用改來改去、破解來破解去

4.反恐行動(JTF),都沒人玩過?

5.虹彩六號-拉斯維加斯 2
 
舊 2009-01-04, 10:49 AM #42
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超級果子狸離線中  
biggian
Power Member
 
biggian的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 545
引用:
作者sooxies
從bf2全盛時期到現在走下坡時期.我都經歷過.百分之九十以上時間都是打孤狼

我常看一些知名戰隊平時團隊上來玩,憑著多人及醫護兵的優勢.的確創造出很好看的k/d值和分數
但如果你仔細看.當他們以個人上線時,你會看見他們空有槍準的優勢.但基本的走位.躲避都不會
為什麼?
簡單來說.就是過度依賴團隊和醫護兵.
反正我死了也有隊友會把我電活那為什麼我要會走位和躲避?
反正我呆呆站在原地開幾槍.有打中敵人扣一點血.隊友補槍之後我還有偒害分數一分可拿那我只要會攻擊就好了!
日積月累下來.常打團隊的人只練就了一身好槍法,但走位,掩蔽只學了半套
FPS的W.A.S.D鍵大概就只會按W和S吧?
你說這不違背FPS遊戲的打法嗎?

所以我比較常看到這些人.没組隊的情況下.一上線打個一場就不玩了.好像没醫護兵就不會玩
了!
完全不像印象中的生龍活虎

不知不覺就打了落落長.並没有筆...


老玩家都不見了....
舊 2009-01-04, 10:54 AM #43
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biggian離線中  
rockjimmy
*停權中*
 

加入日期: Feb 2004
文章: 2,909
踩地雷
新接龍
傷心小棧
>>這些你玩一整天試試看不瘋掉才怪

出差開會時!這倒是不錯的消遣遊戲
網網玩上一整天XD
舊 2009-01-04, 11:03 AM #44
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rockjimmy離線中  
carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
大航海時代2.
很經典很耐玩.
覺得難度高的可以玩大航海時代4.
模擬城市2000也不錯.
舊 2009-01-04, 11:04 AM #45
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carage離線中  
sooxies
*停權中*
 
sooxies的大頭照
 

加入日期: Jul 2005
文章: 85
引用:
作者超級果子狸
感謝大大們推薦,目前對幾款感覺還不錯
(個人比較喜歡軍事類)

1.戰地風雲
戰地風雲好像有點年紀了,現在玩的人多嗎?

戰地風雲除了玩單機外,一定要透過連線才可以對戰嗎?
有沒有跟CS一樣有BOT模式?

2.COD4
問題跟戰地風雲差不多,是否都要透過連線才有趣?
(劇情模式我都玩一下就膩了)

3.紅色警戒3
好像都沒人提到策略類的喔
紅色警戒3,這邊應該有人玩過吧~ 好玩嗎?
雖然紅色警戒屬科幻類,不過好像還蠻吸引我的~ 主要是因為策略比較耐玩

低調的說... 我有抓過網路的紅3,但不曉得為什麼,解析度始終停在800*600
怎麼調都沒用,換別台電腦也一樣,最後就刪除了...
抓過網路版紅3的大大,有人有遇過相同症狀嗎?

最後想說要玩的話乾脆買正版了,至少不用改來改去、破解來破解去

4.反恐行動(JTF),都沒人玩過?

5.虹彩六號-拉斯維加斯 2


戰地系列的玩家在台灣人數僅次於cs系列.晚上八點後湊足兩台伺服(64人)不問題!
但目前台灣EA正在遷移.預計一月十一號左右重新開放連線
可單機.可BOT.及區網+BOT
但上線一次後即不想再玩單機!

COD4和虹彩那一頪的無論連線伺服和人數不及戰地.精彩度耐久度亦是!
但單人劇情正好相反.戰地2單機很弱
舊 2009-01-04, 01:26 PM #46
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sooxies離線中  
超級果子狸
Major Member
 

加入日期: Apr 2008
文章: 104
原來戰地有BOT喔
那麼戰地BOT AI如何呢?
我覺得CS與CSS 在AI上就做的不錯
可強可弱

我今天上YOUTUBE找戰地影片
有一堆載具,光玩載具就可以玩上一陣子了吧

因有時有工作有時沒工作,可以玩的時間不一定
甚至有時候只跟BOT對戰
所以BOT對我來說還蠻重要的

我上網拍看~ 怎麼戰地風雲2有那麼多版本
我知道戰地風雲2是資料片
需要主程式輔助嗎?

像英雄連一樣,如果想玩主程式的部份,就一定要有主程式的序號
也就是一次要兩片都買,才可以玩到完整的部份

此文章於 2009-01-04 02:18 PM 被 超級果子狸 編輯.
舊 2009-01-04, 02:12 PM #47
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超級果子狸離線中  
stanwang
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加入日期: Jan 2007
文章: 139
引用:
作者超級果子狸
原來戰地有BOT喔
那麼戰地BOT AI如何呢?
我覺得CS與CSS 在AI上就做的不錯
可強可弱

我今天上YOUTUBE找戰地影片
有一堆載具,光玩載具就可以玩上一陣子了吧

因有時有工作有時沒工作,可以玩的時間不一定
甚至有時候只跟BOT對戰
所以BOT對我來說還蠻重要的

我上網拍看~ 怎麼戰地風雲2有那麼多版本
我知道戰地風雲2是資料片
需要主程式輔助嗎?

像英雄連一樣,如果想玩主程式的部份,就一定要有主程式的序號
也就是一次要兩片都買,才可以玩到完整的部份


bf2的bot跟cs的一樣笨,單機一般是練習開飛機&直昇機,然後bot當活靶
其實就算你上線時間台灣server沒人,也可以連到美國去打,一堆滿64人的
我ping 170ms也常常拿第一名

bf2主程式的64人地圖就很耐玩了,資料片反而不怎麼樣,也沒什麼人玩
主程式有幾個地圖好玩到許多server每天24小時就只跑一個地圖,如karkand
所以,建議買主程式玩就夠了
舊 2009-01-04, 03:12 PM #48
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stanwang離線中  
sooxies
*停權中*
 
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加入日期: Jul 2005
文章: 85
全套
很有錢就買這種.主程式+特戰資料片+歐盟聯軍擴充+裝甲勁旅擴充
普通的
主程式+特戰
只有主程式
我建議買這個.有主程式就好!

因為EATW在搬新家後搞不好會裁減伺服器.資料片.擴充片不會再開
有可能會剩三四台左右,全地圖64人有載具一台.KARKAND 24小時無載具一台.
PR模組一台.或許再一台32人主程式.
所以資料片.擴充片没機會在台灣伺服玩.



沒人玩也不好玩
特戰唯一好處是可以多解槍枝
G36E和L96A1很不錯,其它的没什麼特別
舊 2009-01-04, 04:25 PM #49
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sooxies離線中  
PM
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加入日期: Sep 2006
文章: 539
引用:
作者sooxies
從bf2全盛時期到現在走下坡時期.我都經歷過.百分之九十以上時間都是打孤狼

我常看一些知名戰隊平時團隊上來玩,憑著多人及醫護兵的優勢.的確創造出很好看的k/d值和分數
但如果你仔細看.當他們以個人上線時,你會看見他們空有槍準的優勢.但基本的走位.躲避都不會
為什麼?
簡單來說.就是過度依賴團隊和醫護兵.
反正我死了也有隊友會把我電活那為什麼我要會走位和躲避?
反正我呆呆站在原地開幾槍.有打中敵人扣一點血.隊友補槍之後我還有偒害分數一分可拿那我只要會攻擊就好了!
日積月累下來.常打團隊的人只練就了一身好槍法,但走位,掩蔽只學了半套
FPS的W.A.S.D鍵大概就只會按W和S吧?
你說這不違背FPS遊戲的打法嗎?

所以我比較常看到這些人.没組隊的情況下.一上線打個一場就不玩了.好像没醫護兵就不會玩
了!
完全不像印象中的生龍活虎

不知不覺就打了落落長.並没有筆...

遊戲設計成這樣, 不能說這麼玩的人就不對啊~

BF就設計成搶旗遊戲, 不能視為單純的FPS, 單打當然也可以, 但一個搶旗遊戲大家都在打散兵, 己方本陣一開頭就被敵方開直昇機過來搶下, 都沒人要守, 砲陣地、雷達站被炸了沒人要修, 彈藥打光了找不到人補, 好不容易搶個前線陣地下來沒人要顧, 遇到狙擊手, 呼叫砲擊支援指揮官卻擺爛...... 那個無力感不知道您能不能體會?

BF設計醫護兵, 並讓醫護點數比擊殺點數還高, 就是要鼓勵玩家多電人, 團隊合作分數也高......當然玩到後來不在乎分數就沒差啦.....

只能說, 這遊戲是這樣設計, 每個人在意的重點不同, 自然玩法也不同, 沒有誰對誰錯的問題。
舊 2009-01-04, 05:23 PM #50
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