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jones186
Junior Member
 
jones186的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
文章: 708
引用:
作者copernicus
小弟覺得4870是一張測試和實際差距最大的卡, 使用他到第三個月
和另一張也是剛好使用3個月的GTX 260比
小弟已經確定, 24" 螢幕不適合他, 4870在小弟玩的實際遊戲下
每一個都剛剛好就是不能開比GTX260低一級的AA, 就是開了更不順(雖然有些不一定他的錯)像
Command and Conquer 3
World of Warcraft (可開8xCFAA但有時會<60, GTX260 8xQAA)
Warhammer: Mark of Chaos
Hero of Might and Magic V/V Exp
SupCom: Forge of Alliance
Ultimate Marvel Alliance (8xCFAA可, 但是 GTX260 8xQAA)
Universe at War (2xCFAA就不太行了, GTX 可以4xCSAA)
Age of Conan
(所謂的低一級就像: 8xCSAA vs 4xCFAA,或是 8xCSAA vs 2xMSAA)
每套幾乎都沒有被測過...

小弟已經決定等55nm GTX280或GTX350上市後立刻換掉了...太令人失望了


握手, 我也是一出就入手4870了, 用了快1個月, 發現在24吋時真的有點不夠力

才又入手GTX280 擋著先

--------

4870 打CS 還得給我靠運氣才能進是怎樣
     
      
舊 2008-09-28, 09:10 PM #41
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jones186離線中  
beelzebub
Major Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北
文章: 218
jones186您提到進cs還得看運氣這件事情....

小弟最近剛剛將手上的4850換下,暫時用8800gts(320mb)這張頂著。
跑cod4每跑必當,非得把178.13換成175.16才行.....

我老覺得最近nv的driver有退步的趨勢,ati有進步但是沒好到哪裡去...
等颱風過了就去買張gtx260....
 
舊 2008-09-29, 12:17 AM #42
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beelzebub離線中  
leewayne
Elite Member
 
leewayne的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北土城人
文章: 8,854
Smile

引用:
作者cloud369
Crysis Warhead 真的更吃硬體了
本想等Powerplay如有修正再去敗一片1G版來玩
畢竟一直在懷疑是否為高解析度512有所不足造成?
看老師這樣說實在有點想直接敗下去了,
但待機3、40w的差距又讓弟猶豫不決



憾訊這一塊 1G 版 4870 還蠻適合敝人目前玩的一些遊戲,
如果單就 Warhead 開 4XAA 來說,(以下三卡的使用均是指 4XAA)
8800GTS 512 極限解析度是 1280*1024 勉強可玩,要順,就只能開 1024*768;
4870 512 則極限是 1650*1050 勉強可玩,要順,就只能開 1280*1024;
而 4870 1G 則極限是 1920*1200 勉強可玩,要順,就只能開 1650*1050。

個人判斷是,1920*1200 with 4XAA,加上全開特效,顯存需求已經大於 512MB,
所以 512MB 的 4870 便不夠力了。

奇怪的是,國內外爬文結果:1G 的 4850 和 512MB 的 4850 成績是一樣的,
亦即,這個「1G vs 512MB」在 4850 上無法分出高下,進遊戲也一樣不分軒輊。
可惜敝人無緣「親手」測試這兩片,只能把爬文的心得拿來借花獻佛....
相反的 4870 1G 雖然 3D Mark 06 成績無法和 512MB 4870 拉開,
但實際進遊戲後,便輕鬆拉開距離,而且解析度越高、特效越多,距離就越明顯。

目前 4870 1G 撐著用,等 GTX350 .........
__________________
除了電腦、攝影,旅遊、玩車其實也是我的最愛!
☆雙核遊戲機 E8600 oc 4.3G+P5Q-E+G'Skill-DDR2 1066 2G*2+ ATI 4870 1GB
☆四核轉檔機 Q9550 oc 3.77G+友通DK P45+創見D9-DDR2 1G*4+ nVIDIA GTX285 1GB

攝影器材:
Nikon D80
Canon EOS 3 / 300D / 450D
SONY W300/FujiFilm F100FD+F50fd/Sony 707/Sanyo J4
舊 2008-09-29, 02:04 PM #43
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leewayne離線中  
toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
國外的網站測試應該是用內建的time demo軟體測量的

那種的都不準,尤其是crysis更不準

之前已經有人用RT測試過記憶體容量使用情形

在1680解析度下,開4aa就已經超過512MB的需求

會使用到主記憶體和緩衝區等..

本來在1920+4aa以上就要用1G的vram會比較順暢

往後的遊戲只會增加vram使用量而不會減少
舊 2008-09-29, 03:26 PM #44
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toyakoyo99離線中  


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