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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
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引用:
嗯~ 但因為那時P4和賽羊很肉腳~ (AMD那時你驕傲了~ )只是目前X4 相對都能穩超不小幅度的扣肉來說 c/p還是不高...... 這種無對手時價格就很硬的現象從人類誕生後就沒消失過 看看3DFX的例子 NV ATI都要好好警惕....... |
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New Member
加入日期: Nov 2002
文章: 2
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這段留言言拿來反諷某電腦誌八月份的顯卡專欄作者的風格會很貼切,該編輯在七月份評測中的大砲打小鳥之GTX 280對決4850?被友站的鄉民酸到爆,消息不靈通就算了,真的就還怪罪ATi沒事出個4870這塊大爛卡害NV被打到屁滾尿流,連帶自己專業威信受到質疑。一看就知道專輯本身是n牌擁護者,還怪該誌讀者在討論區酸他,後來八月份的那篇4870逆襲GTX260裡面更是硬拗,感覺整篇根本就是NV的業務發的廣編特輯。特別是那行加註粗字的〔Radeon HD 4870可以和GTX 260(競爭),而沒有辦法(完勝)〕;連接下來的GF9500GT的評測中介紹3DMake Vantage中也還在為自己辯解,說啥之前某Game把DX 10.1拿掉的Patch事件是NV對軟體支援度高,不然Futurmark支援ATi的DX 10.1就是作弊,DirectX是Windows下的API標準吧?還能這樣比?反正最後的而結論是對GTX260來說,4870只有播放能力一把罩,測試的整體數據中,4870還小輸GTX 260〔0.03%〕。甚麼時候這種專業媒體可以不需自我反省,還利用這種方式報自己讀者的仇?太扯了。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
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4870強的地方是用7成的電晶體
或不到一半晶片面積就和 260gtx打平 以成本來說4870不會比4850高太多 但是以260gtx現在的價錢(1萬)幾乎是賠本賣(多層pcb板、更多的記憶體、nvio) 事實上不考慮dx10.1的話260gtx是蠻不錯的選擇 不過看這期的電腦王說nv這種高階往下閹模式 比次中高階往上堆的模式省成本 我只能說蠻無言地 感覺是真眼說瞎話 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006 您的住址: 台灣
文章: 457
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引用:
上次也有幸看到此專欄,想不到連電腦王也廢掉了 只剩水球大的專欄能看吧 偏偏那又比較硬核 引用:
DX10.1,下次nv應該就推出DX11,聽說是向下相容 88改98還是有人買單拉 96GT如果降到3K還蠻超值的 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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引用:
可以去看一下HARD OCP的測試.... 這就是方法不明的測試和實際的差距...., AoC的Video設定超過一頁, Anandtech 連三行都沒提到 說實在後來小弟買4870就是看了Anandtech的測試 , 而忘了再去HardOCP看一次 兩者的差距是很大的 GTX280 vs 260 http://www.hardocp.com/article.html...W50aHVzaWFzdA== GTX260 vs 4870 http://enthusiast.hardocp.com/artic...W50aHVzaWFzdA== 實際上小弟比較過260和4870的結果就是這樣, 和HOCP差不多 所以Anandtech的東西小弟實在不知道他是怎麼弄出來的 小弟使用了4870 15天的結果就是這樣 另外小弟也試過 HoMM V, Marvel: Ultimate alliance, NWN 2 4870在這幾個遊戲表現非常不錯, 基本常駐 12xCFAA或8xMSAA都沒啥問題 但是很不幸的GTX260也是有一樣的表現(8xQAA) 某網友說得很對, 4870被吹捧過度了... 而且還有一個重點, 主流螢幕或許是19" LCD, 但是小弟很懷疑有幾個4870/4850的使用者用的是22" 甚至是 24"以下的螢幕. 說難聽一點19" LCD, 3850/9600GSO就可以打發掉了 基本上買卡的可信度, Real playing(RP) > Canned bench (CB) > Timedemo (TD) > 3Dmark 但是RP的站小弟只看過 HardOCP, 其他大部分都是 CB + TD, 而大多數的論壇都只有 3Dmark 以後的功課會越來越難做, 因為以前架構都比較類似, Classical PS + VS的架構, 所以 CB + TD和 RP差距不大, 現在的差距會越來越大 PS..對 CPU + GPU = 3Dmark = 效能的人而言是不難啦, 反正他們也就只看3Dmark 此文章於 2008-08-03 01:50 PM 被 copernicus 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,354
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以AoC的測試看來,4870 512MB的記憶體似乎是致命傷
證據是Hardocp在4870X2 2GB的測試中 4870X2開到12X CF AD AA還比GTX280 SLI開4X TRSS AA快 4870X2 VS GTX280 SLI 關於AA畫質表現可以參考這篇 http://enthusiast.hardocp.com/artic...W50aHVzaWFzdA== |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 1,004
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引用:
這樣就能當凱子哦.... 那還真不好意思... 原來當凱子的門檻這麼低... ![]()
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 1,854
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引用:
"馬上"之後 門檻自然降低 以前每月可以有兩萬揮霍 現在縮水成一萬出頭.... 也就是光買了260那未降價前的價位來看 夠資格被酸了(我就被酸了幾次......-_-|||) 我260跟4870都有買 最後選擇獨留4870 這就是我的選擇
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玩硬體就像是瞌藥一樣 很容易上癮.....胃口也漸漸變大 想撩進去的人要三思啊 orz |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006 您的住址: 台灣
文章: 457
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引用:
我是用24"的LCD,4870 512MB離我越來越遠 19"我覺得大夠9600GT就很足夠了 我的頂標是60FPS, 多出來的看不到,我的螢幕最高也只支援到65HZ |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
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凱子的定義是花超過合理的價錢買東西
以4800系列還未出 gt 200賣那個價錢是很合理 (畢竟是史上少有的肥大核心) 等4800系列出了後 那個價位大概就是凱子價 (效能就在同一個階級 沒資格比別人貴) 4870和260gtx效能 事實上差不了太多 4870的優點是多支援個dx10.1 (效能一樣當然選規格較高) driver成長空間還很大 (目前還沒有正式針對4800系列發的driver) 260gtx的優點是支援phyx (不過不太了解對效能的影響) 如果會寫c++可以用cuda寫些東西來玩 |
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