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IceBar
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加入日期: Jan 2008
文章: 112
引用:
作者zohar
Cell真和G92相當的話
那Sony也沒必要急急忙忙找nVIDIA做出一張半殘的RSX
效能也不會被Xbox360巴過去


所以G92的下一代...也許一千顆就能打平這台超級電腦..
NV/ATI 公司應該有人在打GPU運算效能的主意了.
大概 BIOS+Driver 換一下就能支援 .
     
      
舊 2008-06-13, 10:41 AM #41
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playgamefun
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加入日期: Oct 2004
文章: 594
分散式運算還是有一定的使用限制,頂多處理一些各工作執行間的相依性不高的程式。
要解決資料與程式相依性高的問題還是需要超級電腦。
處理器與處理器之間的溝通也是很重要的,像K10就靠著hypertransport在2P電暴C2Q,用網路來交換資料應該會比intel的破FSB還要糟糕把
http://it.anandtech.com/IT/showdoc.aspx?i=3091
 
舊 2008-06-14, 11:30 PM #42
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playgamefun離線中  
Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,765
超級電腦在設計上不會只是把處理器數目增加而已,大多會在架構上也會有些改變,例如 cache 的大小,因此常常會看到超級電腦的運算能力 1+1 > 2 的情況出現。

還有平行運算的限制可以參考一下 Amdahl's law, 不想看那麼多字和那些算式的,可以看一下右上的圖表。一個問題的平行化增強程度是有上限的,因此要應付所有廣泛的問題,並不是核心愈多就愈好,超過一個程度,反而沒那麼多適用性。

因此我很懷疑 Intel 在泛用性 CPU 出到十二核心的意義,因為買回來可能大多數時候大多數核心都在睡覺而已。
舊 2008-06-15, 02:22 AM #43
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