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三隻虎#
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加入日期: Jul 2010
文章: 0
引用:
作者herculez
我覺得只用數字鍵控制的2代,最好玩。

pc版的三代也可以
阿虎曾經三代玩六小時(189年平原劉備)破關
     
      
舊 2011-01-22, 10:48 PM #41
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三隻虎#離線中  
metaly
Power Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: Kaohsiung
文章: 584
三四五代最好玩!!
三代只要是城都可以變強 簡直就是內政的天堂 而且有內政技能的人可以很快的把城池變強 不像後面幾代政治屬性那麼雞肋
四代天變風變雷擊很有趣XD
五代戰鬥做的最寫實 要考慮將領所會陣型地型適性(幾乎所有陣型都有用處是最有趣的) 戰鬥時還要算步數

後來一代不如一代
六代勉強來說算有創新 戰爭時三天一次命令算是一個創意
七代開放扮演武將 在當時算蠻新鮮的
九代算是信長革新的前身 半即時制也挺有趣的

八十 兩代基本上算是比垃圾好點的東西 不太建議玩
十一代給我的感覺步調慢了點

真正說起來 給我最多回憶的是三代 覺得最好玩的是五代
 
舊 2011-01-22, 10:57 PM #42
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metaly離線中  
櫻木花道
*停權中*
 
櫻木花道的大頭照
 

加入日期: Jan 2011
文章: 3
引用:
作者YouTube
最近才剛玩完11代,整個過程可以說是無聊到極致,...
後來就乾脆用委任給電腦的方式玩一些特別的東西,...
我玩三分天下然後要收服孟獲那個劇本,
一開始我就作弊把所有的歷史武將給劉備,就是:張良,吳起,呂尚,項藉,...,
然後把所有城池的東西都補到滿,就是:兵力,軍糧,槍,戟,弓,馬,....
然後技術全開,之後就委任給電腦,果真一開始就很順利,
跟孫權結盟,殺到曹丕只剩東北的那四座城,後來孫權就翻臉了!
開始攻我,我就節節敗退,後來我就覺得奇怪,都做弊了還輸,
後來我仔細一看,我們偉大的吳起,呂尚,竟然帶了一堆兵,但只帶了一點兵糧,
路走沒多久,就缺糧草了,兵一下子就死光了,可是城內一堆糧草,幹麻不帶呢?
還有項藉他老兄,史上最強武將,和英布,高長恭,楊大眼,
一開局沒多久,攻完天水,就當太守去了,這麼強的F4竟然給我窩在那裡納涼,...
最近想要重玩三國志舊系列的,大家覺得那一代最好玩呢?


1 8
















.....
舊 2011-01-22, 11:07 PM #43
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櫻木花道離線中  
ebooboobird
*停權中*
 

加入日期: Mar 2010
文章: 21
還是玩革新吧

天下創世和革新都比三國志好玩

三國志都是超襲革新的

還有太閣立志傳

三代是第一次有模型

四代是技法,五代陣法,六代單挑

七代角色伴演,八代打一面牆

九待整合作戰和內政改成半即時制

信長野望從將星錄開始就不錯了......

三國志以後也不再出新的了........
舊 2011-01-22, 11:23 PM #44
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Gary1978
Master Member
 
Gary1978的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 台北新店
文章: 1,549
我比較喜歡玩七代耶

因為可以有辦法欺負人然後強迫對方單挑...例如先把對方不對弄成混亂狀態就可以逼他單挑了
用武力強的單挑弱文官可以瞬殺...

而且七代我可以不用拘泥在當國君...到處當宰相後叛國也滿有趣的
舊 2011-01-22, 11:30 PM #45
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Gary1978離線中  
winzard
Senior Member
 
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 新北市
文章: 1,041
Unhappy

不管三國還是信長,其實都是在走下坡了,偶而有迴光返照一下,有感覺比較好玩一點,但是耐玩度都不及早期的那幾代

加上自從玩了小鬍子的野望之後,對戰略遊戲就變的超挑的,似乎有一道難以踰越的高牆擋在前面

像革新剛出來的時候真的蠻喜歡玩的,後來玩了小鬍子後就覺得革新似乎沒那麼了不起了...

更不用說後來的天道,剛開始玩還覺得不錯,等發展到一定程度就覺得玩不下去了

因為玩到一個階段就會開始受到小鬍子的影響,總覺得這裡怎麼會這樣設計,而不是這樣設計之類的感覺困擾?

不過我現在也不常開小鬍子,每天看著小鬍子的圖標都在猶豫要不要開,但最後還是沒打開,因為深知小鬍子的魔力會讓人無法自拔,一戰到天亮∼
舊 2011-01-22, 11:37 PM #46
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winzard離線中  
ebooboobird
*停權中*
 

加入日期: Mar 2010
文章: 21
引用:
作者winzard
不管三國還是信長,其實都是在走下坡了,偶而有迴光返照一下,有感覺比較好玩一點,但是耐玩度都不及早期的那幾代

加上自從玩了小鬍子的野望之後,對戰略遊戲就變的超挑的,似乎有一道難以踰越的高牆擋在前面

像革新剛出來的時候真的蠻喜歡玩的,後來玩了小鬍子後就覺得革新似乎沒那麼了不起了...

更不用說後來的天道,剛開始玩還覺得不錯,等發展到一定程度就覺得玩不下去了

因為玩到一個階段就會開始受到小鬍子的影響,總覺得這裡怎麼會這樣設計,而不是這樣設計之類的感覺困擾?

不過我現在也不常開小鬍子,每天看著小鬍子的圖標都在猶豫要不要開,但最後還是沒打開,因為深知小鬍子的魔力會讓人無法自拔,一戰到天亮∼





信長野望和三國志是2D的戰略

可以玩3D的羅馬~全軍破敵

裡面會有真正的攻城戰

歐美是用旗子(類似西洋旗)或人物來代表和移動軍隊~

在圍城的時後建造衝車,雲梯和攻城塔,破壞點

也有本身可攜帶的攻城武器

在城牆上,或牆塌陷後或城門處打~

佔領城鎮中的廣場就算贏了~

此文章於 2011-01-22 11:59 PM 被 ebooboobird 編輯.
舊 2011-01-22, 11:57 PM #47
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Gary1978
Master Member
 
Gary1978的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 台北新店
文章: 1,549
不過上次我記得好像看到11代三國志的黑暗技巧...燒的遍地野火也挺有趣的
舊 2011-01-23, 12:05 AM #48
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Gary1978離線中  
NONO72324
Advance Member
 
NONO72324的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 台北
文章: 395
我只玩到九代,但還是覺得五代最好玩
以前玩五代的時候都用自創人物和君主,然後選三國鼎立的劇本再把電腦全部都投降劉備
之後從一座城池開始大反攻,欣賞著攻打劉備軍時氣勢磅礡的主題曲

不曉得有沒有人覺得五代的與劉備軍作戰的主題曲(華龍進軍),很適合放在全國統一最終
戰當作結尾~
__________________
我就是我!!

此文章於 2011-01-23 12:21 AM 被 NONO72324 編輯.
舊 2011-01-23, 12:18 AM #49
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NONO72324離線中  
我是湯姆
Master Member
 
我是湯姆的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 尬車黨妻嚴所
文章: 2,218
二代, 三代, 四代, 五代, 六代, 之後就覺得遊戲太難懶的玩了!
__________________
終於可以脫離這種獨自承受壓力的生活!

未來, 開始有點光明! 過去, 不要再來找我!

PS: 喵喵不在此限, 非常歡迎喵美眉來找!
舊 2011-01-23, 12:46 AM #50
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我是湯姆離線中  


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