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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3151&p=6
這裡也有,預設就輸個15-20%,超上去大概就是接近25% 然後便宜300-500元,便宜4% 3870還是比較耗電 且完整硬解G92也有,總是有知識不足的搞不清楚狀況 VC-1在PUREVIDEO 3.0裡面NV也已經加入 就事論事,請問ATI真的有贏嗎?? 怕有人會講到溫度問題 目前兩者半斤八兩 NV依照原廠設定是到85-90度 ATI的公板原廠設定隨便破百,不信你可以去問手上有原廠卡的人 就是有白癡整個就是知識不足,一開口就罵人的小白 搞不清楚狀況就不要亂發罵人的瘋狗,回去多念幾年書 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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西瓜靠大邊, nvidia勢力(實力)如日中天.比投入的資源...AMD跑遊戲要輸,08年還有更多遊戲在等....
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005 您的住址: 升格為套房了!
文章: 761
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小弟有個問題
以下是在其他地方看到的 引用:
為啥我總覺得哪裡怪怪的... 高手請解答 此文章於 2007-11-23 01:08 PM 被 VinCentVANGO 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 奄奄一息的地球
文章: 425
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引用:
小鞭一下, G92是PureVideo Gen2 不支援硬解VC-1 Bitstream Processing採用的Huffman's Coding類型 PureVideo Gen3才會加入此類型編碼支援, 另G98才開始導入PureVideo Gen3 所以在高清這方面, G92的確是小輸RV670的 我不是A飯, 所以不用戰我 但是在刮人鬍子前, 記得請先照照鏡子... ![]()
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https://t.me/pump_upp |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 卡拉巴星球
文章: 1,499
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由產品編號3"870"來看,AMD是有自知之明效能略遜"880"一籌
![]() 不過對於習慣或喜歡ATI畫質的使用者而言,在不忍因為遊戲效能轉換陣營的情況下 HD3800系列的出現已經符合期待了 ![]() 來個大膽預測,這系列未來是不是有3"890"的成長空間 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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引用:
感謝指正~~ 錯了我會承認~ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000
文章: 720
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引用:
哪篇不挑,你偏偏挑到最有問題的耗電量測試 翻開國內外各大網站測試,都沒像老湯測試這般差距甚大 老湯神話已不如從前,勸你最好先多看幾個測試之後再下定論 (自己買卡測,貼個圖出來講話最有力啦,佐證再怎麼準都沒自己測的準,如果你懂得怎麼測的話...) and 勸你最好再去看看PowerPlay是怎麼運作的 ATI不是光把2D核心頻率降到很低這樣就了事的 還有 3870 full loading溫度還不至於破百 但不可否認3870原廠風扇的散熱機制真的出了點問題 但還不至於造成G92常出現的花屏、當機。 ATI這次的3870的確值得讓人喝采 源自R600的核心架構,能將效能差距與8800GT拉近到10~20%已經很了不起了 重點是加入UVD+以及可接受的價格 沒有ATI,NV也不可能將高階卡規格的G92 downgrade到中階卡價格賣 消費者也不可能有如此漂亮價格的卡可以買 手上剛好有3870原廠卡的人留 但NV卡我也有,所以我並不是A飯喔
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台灣限定版:A12FX的殘酷事實真相! 台灣限定A12FX與對岸112XL之差異=噪音實際測試篇 Creative ZxR + sub 250 MC + MC15 此文章於 2007-11-23 02:00 PM 被 ikari 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 奄奄一息的地球
文章: 425
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引用:
主要是因為G92將G80原本外置的VIVO chip: NVIO-1內建到晶片內了, 還有新增PureVideo Gen2及PCIE 2.0的support都造成了電晶體數量的上升 另外G92還增加了Texture Address Processor的數量, 由G80的每組Programmable Process Unit內含4個提升為G92的8個, 這代表了單一週期內可定址的材質加倍, 也是G92效能提升的主因. 但是G92將ROP的數量由G80的6組24個, 減少為G92的5組20個; 且將Memory Bandwidth由384bits縮減為256bits; 由此其實不難看出nVIDIA將G92定位為中階產品的企圖. (ROP的數量影響到HDR及AA的效能, Memory Bandwidth影響到高解析度時的大量材質處理效能) 相比之下, ATI方面則是做了修改(電源管理)及刪減(Memory Bandwidth)的動作較多, 新增(UVD+)的部份則較少, 電晶體增減的程度自然也就不相同了 ![]()
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https://t.me/pump_upp |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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引用:
簡單來說,就是兩家廠商都把之前的卡王拿來作中階卡了。 未來G92的主流應該是8800GTS,因為128SP本來就有了,到時一定不用白不用。 而RV670的主流會是3850,說穿了就是搭DDR3來打價格戰。 也就是說,未來中階卡的市場由3850拿下,高階卡的市場由8800GTS拿下。
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,086
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引用:
倒也不是老湯神話,只是找不出更有公信力的網站,所以只好將就點了.... Consumer Reports有些測試都會令人質疑,更何況老湯. 國內各網站測試?那更不敢想像....,很多還是東抄西貼,要不就賣方為了好賣放的..... |
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