PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
等DX10普及後, G80也跑不動了
現在買G80除了年底可以跑跑3DMARK07以外還有什麼用?

有考慮跳到DX10的人, 等G92才是正道啊......
     
      
舊 2007-06-10, 10:58 PM #41
回應時引用此文章
HigH離線中  
moninca09
Junior Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 890
引用:
作者edw26487
我想上面的測試,對照我找到的資料似乎有點落差
因為上面的測試特效開到太高了
有的甚至已經超過了遊戲的原始設定
因此在這樣的基礎上來作測試,個人覺得沒辦法代表真實的使用情況
頂多只能代表"嚴苛"的測試環境對320m版是不利的
一點個人淺見...


其實您說這點也沒錯,有的遊戲的設定項目,調到最高時
狀況會很極端,那可能沒有太多意義。問題是這每個遊戲設定不同
我們沒法去判斷,這個遊戲設定畫質最高是否太過
通常升級到自己心目中的理想好卡時,想把遊戲畫質調最高
也是人之常情。至於影響效能有多大,一時也很難評估
哪些項目可以調高後還享受不錯的速度,哪些項目不行
恐怕這要花很多時間來測試,到底怎樣的設定最好

但是用一個遊戲做比較,SM2好了,在各種解析度時
X1950張數表現都還不錯,但是8800GTS卻都差很多
(這裡拿X1950來作對映,是因為沒有可對應的7900GTX)
Fear在1600x1200時也有相同的狀況
這狀況我就覺得糟糕,萬一我買了這張卡,又要玩這遊戲
一看到相對低落的FPS,當下被炸死那時,大概心情也會很差
 
舊 2007-06-10, 11:23 PM #42
回應時引用此文章
moninca09離線中  
edw26487
Master Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
引用:
作者moninca09
其實您說這點也沒錯,有的遊戲的設定項目,調到最高時
狀況會很極端,那可能沒有太多意義。問題是這每個遊戲設定不同
我們沒法去判斷,這個遊戲設定畫質最高是否太過
通常升級到自己心目中的理想好卡時,想把遊戲畫質調最高
也是人之常情。至於影響效能有多大,一時也很難評估
哪些項目可以調高後還享受不錯的速度,哪些項目不行
恐怕這要花很多時間來測試,到底怎樣的設定最好

但是用一個遊戲做比較,SM2好了,在各種解析度時
X1950張數表現都還不錯,但是8800GTS卻都差很多
(這裡拿X1950來作對映,是因為沒有可對應的7900GTX)
Fear在1600x1200時也有相同的狀況
這狀況我就覺得糟糕,萬一我買了這張卡,又要玩這遊戲
一看到相對低落的FPS,當下被炸死那時,大概心情也會很差

fear的話,我之前看到的88系列測試,在這邊 ,其實還有其他遊戲的測試你也可以點點看
以我上面找到的測試來講,正常狀況下的4aa在1600跳到1920時才會發現巨大的效能差異
對照您上面講的1600就差了一截的解析度,因此測試的嚴苛程度,也讓解析度的影響提前報到,這就跟我以前用79GT把nv開高畫質後測3d mark03也只能得到悽慘的幾千分而已,因此我認為一般人在使用時不太會去參考您之前所提出的數據,而且就價位來講,兩種版本的價錢差距個人覺得頗大,這也是nv後來推出320版的原因,畢竟320有他的作用在,除了一些前面提到超耗顯卡記憶體的quake4和bf2以外(個人以這兩塊遊戲為最代表),我覺得320頗有價格上的優勢,至於開到16x什麼的真的太為難許多卡了,就我之前玩過的遊戲選項有看到16x的也只有死刑犯、gothic3、lp...等等,其實不多...
舊 2007-06-10, 11:42 PM #43
回應時引用此文章
edw26487離線中  
lolita
Junior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 980
引用:
作者HigH
等DX10普及後, G80也跑不動了
現在買G80除了年底可以跑跑3DMARK07以外還有什麼用?

有考慮跳到DX10的人, 等G92才是正道啊......

G80不是只能跑DX10
花2萬買DX9的卡王不為過吧?
跑不動(G80)總比不能跑(G70)強
如果今年出的DX10遊戲都沒興趣
或甚至明年也沒想玩的DX10遊戲
等到G100再換卡也不遲
有無需求才是最重要的
舊 2007-06-11, 12:18 AM #44
回應時引用此文章
lolita離線中  
浪人-心太
Elite Member
 
浪人-心太的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
您的住址: Taiwan
文章: 4,252
有需求就買 有保固+原廠證明 沒什麼好怕
__________________
參號機 2010.1.9 正式服役 2021 微升級續撐
AMD Athlon II X4 620 + Cooler Master S524
GA-MA785GT-UD3H + Adata DDR3 1600 2G x 2 + Kingston DDR3 1600 4G x 2
WD1003FZEX 1TB(黑標) + WD20PURZ 2TB(紫標) + HDT725032VLA360 320g
Asus GT 710 + Chimei 24VD + Seasonic GX-550 + Zippy WK-730
Clooer Master PAC-T01-E1 + Edifier MR5
順發卡號 : 0 1 5 6 8 9 0 0 歡迎使用
家庭劇院
LG UM7600PWA + PolkAudio RTi6 x 2 + CSi25 + PSW10 + PhonoMaster PM-470
攝影器材
Canon PowerShot G7 + LA-DC58H + WC-DC58B + S23 Plus
舊 2007-06-11, 12:36 AM #45
回應時引用此文章
浪人-心太離線中  
zoreaabbcc
Regular Member
 
zoreaabbcc的大頭照
 

加入日期: Apr 2007
文章: 68
真期待G92...8系列 只看88就好...ATI 免強看2900(高規格 低效能 吃電怪).....
這批7900GTX還不錯用 又有保固 超到723/1842..溫度也OK...CP值很高 記憶體的減料..沒有讓它效能差很多....
舊 2007-06-11, 10:18 PM #46
回應時引用此文章
zoreaabbcc離線中  
tpdrrl
Major Member
 
tpdrrl的大頭照
 

加入日期: Feb 2005
文章: 193
7900GTX的價格下殺到5500左右實在是令小弟我爽了一下,不過也卡在要換與不換之間遲疑著…7900GTX再強似乎也沒8800GTS強,且目前也沒有迫切的需求想汰換掉我的76GT-Ex…恩…繼續觀望好了…反正等越久價格越殺!
__________________
小弟的電玩轉檔機:
----------------------------------
CPU:Intel Core i5-2400
MB:GA-PH67A-D3-B3
RAM:Kingston DDR3-1333 4G*2
HDD:WD 1TB/SATA3
DVD-RW:Lite-On IHAS524
VGA:ASUS GTX460/DI/1G/D5
CASE:CoolerMaster RC430
PSU:Acbel R8 II 500W
OS:Windows 7 旗艦版 64bit
-------------------------------------------------
舊 2007-06-11, 10:38 PM #47
回應時引用此文章
tpdrrl離線中  
ming5678
Senior Member
 
ming5678的大頭照
 

加入日期: Mar 2003
文章: 1,277
綜合上述之見
得出結論:一年後買支援DX10的卡會比較好
不僅價格可能只有對半.且滿足VISTA.到時要升級OS會方便許多
舊 2007-06-11, 11:49 PM #48
回應時引用此文章
ming5678離線中  
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
記憶體大小我覺得蠻重要的啊
我用1680*1050解析度開4xAA玩魔獸世界
在薩塔斯城顯示卡記憶體用量可以衝到254MB耶(7900GTX)
8800GTS, 雖然號稱比較強.......但是開1920*1200 4xAA的話記憶體用量會不會破表呢?
或者因為unified shader比較吃記憶體, 實際上開1680*1050就破表了?
舊 2007-06-11, 11:53 PM #49
回應時引用此文章
HigH離線中  
stratos2005
Power Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 648
引用:
作者HigH
記憶體大小我覺得蠻重要的啊
我用1680*1050解析度開4xAA玩魔獸世界
在薩塔斯城顯示卡記憶體用量可以衝到254MB耶(7900GTX)
8800GTS, 雖然號稱比較強.......但是開1920*1200 4xAA的話記憶體用量會不會破表呢?
或者因為unified shader比較吃記憶體, 實際上開1680*1050就破表了?


有這個可能....因為我看一些測試,發現320mb的8800GTS
某些狀況會比256mb的x1900xt還慢
可是640mb的8800GTS卻又比x1900xt快很多
這應該就是這情況下,320mb的unified shader架構記憶體不足
可是256mb的傳統架構卻還足夠
所以320mb的8800GTS
某些狀況在真正運用上,會比256mb的舊架構的卡還小
舊 2007-06-12, 12:47 AM #50
回應時引用此文章
stratos2005離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:06 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。