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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 魯西伐
文章: 1,103
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把手靈敏度一般遊戲都還好,可是拳擊或刀劍格鬥這種節奏快的,根本來不及感應只好亂揮累得要死..
但還好除了這2種不算,其他的遊戲都能玩得很瘋 看小鬼或女生變瘋婆..就比遊戲本身還好笑 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007
文章: 404
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之前次世代主機剛要開打時
大家也沒玩到 就開始對Wii做免費廣告 最主要也是對Sony有相當的怨念 但基本上我不看好Wii的後續 除非他最後還是回歸到所謂電視遊樂器最原始的生態--靠智力腦力過關闖將 而不是一昧強調控制器的新穎 做些閣家歡樂但是沒有深度的遊戲 因為玩到最後真的會煩 當初買NDS興沖沖 原因是他的觸控革命 但玩到後來也是覺得新鮮感沒了 NDS幾乎丟在一旁 最後耐玩的還是一些非觸控遊戲 記得嗎? 超級馬利是NDS銷售最好的遊戲 但是他使用的觸控極少 有人說就是要大家一起玩才好玩 不見得 或許Wii開發了很多從來不玩遊戲的玩家 但也是有部份的人就是無法接受對著電視在那全身擺動 有人喜歡一個人去唱歌 也有人不喜歡一群人唱歌搶不到麥克風 所以遊戲不一定是大家玩才會有樂趣 看人吧... |
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*停權中*
加入日期: Oct 2003
文章: 472
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引用:
sony就是怕藍光輸hd所以ps3才要用藍光 未必會贏的藍光這麼有吸引力 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 101
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引用:
Short Term: Winner - WII (Pro: Innovative Design Con: Need more Power) Long Term: Winner - PS3 or XBox 360 PS3 drops price - Winner - PS3 PS3 sticks with current price - Winner - XBox 360 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 539
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引用:
這論點有點問題.......好像其它主機做得到的遊戲內涵, Wii就做不到? 好像相反吧!? 玩Wii就一定要全身擺來擺去才能玩嗎?! 要不要去試試超執刀!? 你可能沒注意到手把的設計, 拿掉3D感應, 其實和紅白機差沒多少, 以前遊戲的內涵, Wii就一定沒有、做不出來嗎!?況且Wii還能玩以前的遊戲。 反到是眾人同樂, 互相耍白痴的遊戲方式, 其他主機才真的是做不出來吧!? 現代宅男為什麼那麼多? 就是情願獨自抱著遊戲機(可以代入電腦、電視、OLG)也不願和其他人互動。 老任有他對遊戲市場獨到的見解, 你不喜歡, 不代表其他人也都不喜歡, GBA、NDSL以來的成績, 更證明他們眼光獨到。 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2005
文章: 621
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其實...我剛去朋友家玩 wii 也覺得很有趣
玩了一個多小時,開始手酸了 膩了...我玩的是那一片 wii sports 棒球,網球,拳擊,高爾夫,保齡球 不是不好玩...但是玩久了 就膩了 , 畫面真的太差了... 明明 wii 的 CPU 有 7xx mhz 幾乎是跟 xbox 等級一樣了吧 但是做的遊戲不用心,強調體感,反而畫面就不注重了 沒有發揮他的威力... 但是 wii 同樂是不錯的 叫我 女朋友 玩 gow, doa4 肯定是不玩的 但她願意跟我玩 wii 的網球... 我還是喜歡玩 xbox360 , gow , doa4 , pgr3 .... 以後可能會買 wii 但等降到 5000 以下再說吧 預計一年以後 在買 ,同樂還是不錯的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 299
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大家都說wii的遊戲很簡單,似乎都停留在sports
畢竟那只是小品遊戲,如果該遊戲在ps3的話可能更不耐玩 wii並不是所有遊戲都要用到感應,有些遊戲也可以把它當成一般的手把 音速小子就玩的很輕鬆,像是拿FC的手把一樣多了左右斜度跟把手把反過來拿 反正遊戲主機天下一大抄 當初N64有3D搖桿,加上震動功能 ps馬上就堆出個震動手把 DC記憶卡有螢幕等,ps之後也跟著推出PDA記憶卡 現在wii的手把,ps3好像也有啥六軸感應(不知道ps3是不是在wii之後才加入設計的) SONY是個很厲害的廠商,很會結集別人好的地方,改變一下成自己的再加強 任天堂當初會輸,我想是因為她們公司的運作模式沒有跟著時代在改變 另外任天堂真是個很會有野心的遊戲廠商 ps,xbox等賺年輕人的錢,wii從4歲到80歲的人的錢都要賺 主機遊戲賺不夠,週邊一堆再賺你一次 現在真後悔當初把GC手把賣掉,又想買了,還想再買傳統手把>< 此文章於 2007-03-04 03:44 AM 被 戰長 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: 台南
文章: 545
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引用:
怎麼不提提一樣賣破400萬套的腦力訓練、動物之森等遊戲? 那些可是活用觸控的遊戲 歐洲破400萬套的任天狗也是活用觸控跟麥克風的遊戲 NDS兼具有傳統與觸控的操作方式 沒有之前「觸控世代遊戲」打下NDS銷售1000萬台的基礎(日本) 新瑪莉歐要破400萬套有很大的難度 況且新瑪莉歐在過關模式是傳統操作 但是別忘了新瑪莉歐也包含了幾十個觸控小遊戲,那也是賣點之一呢~~
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![]() ![]() ![]() 我喜歡的女孩 很會吃醋 又性急 愛哭 易怒 但是 她的微笑.... 就是我最大的幸福! |
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*停權中*
加入日期: May 2002
文章: 250
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引用:
有些東西本是同賽跑一樣.... 任天堂當年可也是摧生出PS的最大幫兇之一 |
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*停權中*
加入日期: May 2002
文章: 250
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[QUOTE=戰長]卡
現在wii的手把,ps3好像也有啥六軸感應(不知道ps3是不是在wii之後才加入設計的) [QUOTE] 這樣比較沒意思 要不說著大伙跟著NEC 一起學CD-Rom 跟SEGA 一起學多按鈕手把 |
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