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momodio
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加入日期: Jan 2005
您的住址: 火星
文章: 210
我安裝了修正程式之後,反而在開頭動畫的時候,要換成金城武的那個場景就當掉了

有人會這樣嗎?
     
      
舊 2006-01-18, 03:02 AM #41
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momodio離線中  
Victory2000
Senior Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 彰化<===>高雄
文章: 1,020
......bloom也是HDR技術之ㄧ吧
 
舊 2006-01-18, 03:59 AM #42
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Victory2000離線中  
Quadro
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加入日期: Jun 2003
您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
Cool

引用:
作者SKAP
PS2版確定有Bloom.至於效果是不是完全相同我不能確定
http://media.ps2.ign.com/media/536/...mg_1963854.html
http://ps2media.ign.com/ps2/image/oni26.jpg

但印象中像刺眼的夕陽是有的.而不是空蕩蕩的(借用圖片)
http://j122251751.myweb.hinet.net/HDR.JPG
http://j122251751.myweb.hinet.net/NOHDR.JPG


我不清楚你的圖是從哪來的?但就我直接玩PS2版的畫面,並沒有這效果哦!

總之目前的結論還是PC版畫質好PS2版太多了,不管是背景光影或人物影子都是如此!

鬼武者3-PS2版


鬼武者3-PC版(開Bloom)


鬼武者3-PS2版


鬼武者3-PC版(開Bloom)
__________________

台灣最大CAD/CAM論壇+人力銀行

此文章於 2006-01-18 04:03 AM 被 Quadro 編輯.
舊 2006-01-18, 04:01 AM #43
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Quadro離線中  
Quadro
Junior Member
 
Quadro的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
Cool

引用:
作者SKAP
PS2版確定有Bloom.至於效果是不是完全相同我不能確定
http://media.ps2.ign.com/media/536/...mg_1963854.html
http://ps2media.ign.com/ps2/image/oni26.jpg

但印象中像刺眼的夕陽是有的.而不是空蕩蕩的(借用圖片)
http://j122251751.myweb.hinet.net/HDR.JPG
http://j122251751.myweb.hinet.net/NOHDR.JPG


剛剛找了一下你提供的截圖,發現有兩張一樣場景的圖,但效果完全不同,你貼出那張截圖好像
被編輯過,因該是假的

這應該是原始圖


被編輯過
__________________

台灣最大CAD/CAM論壇+人力銀行
舊 2006-01-18, 04:17 AM #44
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Quadro離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者josfight
摸了一下,還是老問題,移植到PC並沒有提升背景2D畫面品質,導致跟3D物件格格不入.....


你沒有玩過PC版吧 只是看版上的貼圖就來評論吧!
玩過就會知道三代的背景是3D而非2D。

此文章於 2006-01-18 05:06 AM 被 chanhsiaohsin 編輯.
舊 2006-01-18, 04:51 AM #45
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chanhsiaohsin離線中  
oScARSr
*停權中*
 
oScARSr的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
引用:
作者chanhsiaohsin
你沒有玩過PC版吧 只是看版上的貼圖就來評論吧!
玩過就會知道三代的背景是3D而非2D。

他是說2D物件和材質吧,
前者例如血量bar,
後者例如一大片天空。

這和高解析度的確格格不入。
舊 2006-01-18, 04:56 AM #46
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oScARSr離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者oScARSr
他是說2D物件和材質吧,
前者例如血量bar,
後者例如一大片天空。

這和高解析度的確格格不入。


嗯!不是吧

請注意他下面的話:

引用:
作者josfight
還有其實不用太管HDR吧,沒有那個效果反而跟原作比較貼近,因為這套遊戲標準的是遊樂器偷吃步的設計(好像最早是從FF7開始這樣玩的)....其實大多背景應該只是一張靜態圖片+簡單的立體座標定位.有一些比較複雜一點,但是還是偷吃很大.



怎麼看都跟背景貼圖材質無關

此文章於 2006-01-18 05:07 AM 被 chanhsiaohsin 編輯.
舊 2006-01-18, 05:00 AM #47
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chanhsiaohsin離線中  
plue2100
Power Member
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 捷運出口左轉
文章: 616
引用:
作者johnny132
怪了
我的鬼三也沒有那麼多選項
不過更新後有自動開bloom是沒錯
血的顏色,暴力等級?
不會要開什麼隱藏選項吧?

暴力等級應該不能設定吧..

我玩的PS2版與PC版, 左馬介與傑克(非"捷克")的死法不外乎是失血過多而亡..

沒有像Bio4那種手起刀落的電鋸姐妹花..
__________________
「孟獲垂淚言曰:『七擒七縱,自古未嘗有也。吾雖化外之人,頗知禮義,直如此無羞恥乎?』」〔明〕羅貫中,〈驅巨獸六破蠻兵 燒藤甲七擒孟獲〉,《三國演義》
舊 2006-01-18, 05:25 AM #48
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plue2100離線中  
josfight
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
引用:
作者chanhsiaohsin
你沒有玩過PC版吧 只是看版上的貼圖就來評論吧!
玩過就會知道三代的背景是3D而非2D。


........................................==你真的知道我在說啥嗎?
鬼武者3當然不可能單純到像是FF7那種年代的設計.
看看遊戲末期到了巴黎部分,那裡就很多地方醜爆了,尤其是最遠景的貼圖.
而且PC版在1920x1200下沒辦法全螢幕固定4:3填充,真是遊樂器移植PC的通病.
根本沒考慮到PC硬體環境眾多.


........還有一個最大問題,2代在哪裡阿=='',唉.

$ONY也不出個PS2硬體加強版,只論畫面的話PC當然強多了,只是PS2也五年了.這樣子的勝利艇悲哀的.最近都提不太起勁玩PS2,因為PCSX2快要達到可玩了,既然同樣玩一趟,當然要玩畫面好的....

此文章於 2006-01-18 08:27 AM 被 josfight 編輯.
舊 2006-01-18, 08:12 AM #49
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josfight離線中  
magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
引用:
作者plue2100
暴力等級應該不能設定吧..

我玩的PS2版與PC版, 左馬介與傑克(非"捷克")的死法不外乎是失血過多而亡..

沒有像Bio4那種手起刀落的電鋸姐妹花..

只要PC版改為英文語系就有這些設定項目.
問題是發音也變成英文,如要換成日文用替代方式即可.
舊 2006-01-18, 08:16 AM #50
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