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*停權中*
加入日期: Jan 2003
文章: 628
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比較一下原來46公分口徑主砲和人的大小
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 魯西伐
文章: 1,103
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引用:
之前就講啦,道具只有作到紅線的部分,其他用電腦畫 光這樣就開了幾億日幣全作不破產.. ![]()
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~我要去伊斯坎達爾星~ 此文章於 2005-11-29 01:55 AM 被 kize 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 香港
文章: 33
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好奇一問: 船在海上晃動,那麼大的炮如何瞄準 ? 會自動補償船身擺動的角度嗎 ?
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*停權中*
加入日期: Jan 2003
文章: 628
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引用:
小日本的CG電腦繪圖會比老美強嗎?當年鐵達尼號詹姆斯科麥隆不也建了一艘將近1:1的道具船? ![]() ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 魯西伐
文章: 1,103
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老美敢砸錢拍片小日本這點就差很多.
不過老美一定不會想拍大和號的故事(拍過長門,虎虎虎) 所以大和整台完整的1:1還是別作夢了..
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~我要去伊斯坎達爾星~ 此文章於 2005-11-29 03:53 AM 被 kize 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 魯西伐
文章: 1,103
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引用:
以前戰艦最好在風和日麗大白天開戰 天氣差就近距離互轟拼裝甲 大概吧~
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~我要去伊斯坎達爾星~ 此文章於 2005-11-29 04:19 AM 被 kize 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,026
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引用:
那個年代就應該已經有砲身穩定裝置了吧?? 船艦航行在晃的時候,就會讓砲管往反方向晃動,使砲管能夠指向同一個位置。
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My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 魯西伐
文章: 1,103
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完全機械式的時代,尤其是幾百噸的大砲.應該沒有砲口指向裝置吧
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~我要去伊斯坎達爾星~ 此文章於 2005-11-29 05:19 AM 被 kize 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Apr 2005 您的住址: LA, 阿市
文章: 27
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引用:
我也以為是這個大和號XDDD
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そんな大人, 修正してやる 此文章於 2005-11-29 06:00 AM 被 quatro 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 大肚山脈底下
文章: 78
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引用:
您說的沒錯,船艦上的陀螺儀(GYRO),不但可以提供方向,也可以補償船艦砲位因擺動造成的角度誤差.. |
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