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JOVI991
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 火星
文章: 486
引用:
Originally posted by neverwinter471
如果想轉接Xbox手把到pc上,但又不想改線有礙觀瞻

這邊倒是有一個解決方法

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這我到蠻有興趣,因為我有X BOX和 PC,所以這倒是蠻方便的。

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舊 2004-01-08, 02:41 PM #41
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JOVI991離線中  
jojo0617
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加入日期: Sep 2001
文章: 179
引用:
Originally posted by vul4
請問一下
這個驅動似乎只有LR是類比按鍵的?
我個人現在用的驅動是ABXYLR+黑白皆有類比控制啦....


XCTRL 的確每個按鈕都支援類比,但他的方式是根本不能用的方式,讓我給您解釋一下,它的每個按鈕的對應方式為,在感壓的部分對應為軸,按到底之後對應為一個按鈕,在遊戲中設定時問題就來了,你按下一個鈕要為跳,會出現三種狀況,
1.他會認定那顆按鈕為軸不給設直接取消設定
2.它會讓你按到底感應到按鈕,但以後你按跳就得按那麼重
3.它會讓你用軸跳(這種幾乎沒有啦)
您一定會想說,那就讓他按到底呀,再把Dezone調很大就好了,抱歉他的Dezone只有一個值且全部都一樣,調很大代表所有類比控制全失效

XCTRL 的震動支援是零分,十個遊戲只有0.5個會震(且還是亂震,震錯的)
XCTRL 我已經找不到網頁了,應該是停止開發了

據我所知,目前支援的驅動共有四組,一個是我提到的
XBCD (今天又更新,說修正了關於震動方面的問題)
XCTRL (連主頁都不見了)
PSXPAD (幾乎沒啥問題,但軸對應不夠完美)
XID (最基礎型不支援震動)

就您字面上來看您指的應該是XCTRL,還是有另外的驅動?
如果真的有,不妨告知一下我來試試
 
舊 2004-01-08, 03:14 PM #42
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jojo0617離線中  
walala
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台中郎?台中狼?!
文章: 889
引用:
Originally posted by neverwinter471
如果想轉接Xbox手把到pc上,但又不想改線有礙觀瞻

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聽起來不錯~~~

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舊 2004-01-08, 03:45 PM #43
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walala離線中  
vul4
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 鬼畜道之路
文章: 1,795
引用:
Originally posted by jojo0617
XCTRL 的確每個按鈕都支援類比,但他的方式是根本不能用的方式,讓我給您解釋一下,它的每個按鈕的對應方式為,在感壓的部分對應為軸,按到底之後對應為一個按鈕,在遊戲中設定時問題就來了,你按下一個鈕要為跳,會出現三種狀況,
1.他會認定那顆按鈕為軸不給設直接取消設定
2.它會讓你按到底感應到按鈕,但以後你按跳就得按那麼重
3.它會讓你用軸跳(這種幾乎沒有啦)
您一定會想說,那就讓他按到底呀,再把Dezone調很大就好了,抱歉他的Dezone只有一個值且全部都一樣,調很大代表所有類比控制全失效

XCTRL 的震動支援是零分,十個遊戲只有0.5個會震(且還是亂震,震錯的)
XCTRL 我已經找不到網頁了,應該是停止開發了

據我所知,目前支援的驅動共有四組,一個是我提到的
XBCD (今天又更新,說修正了關於震動方面的問題)
XCTRL (連主頁都不見了)
PSXPAD (幾乎沒啥問題,但軸對應不夠完美)
XID (最基礎型不支援震動)

就您字面上來看您指的應該是XCTRL,還是有另外的驅動?
如果真的有,不妨告知一下我來試試

是的
我說的是XCTRL
請問XBCD能夠支援手把上面的方向鍵跟右邊的ANALOG嗎?
因為我看了一下
她好像裝了以後只有左邊的ANALOG?
我還是用PSXPAD就好
看起來沒啥缺點
舊 2004-01-08, 03:46 PM #44
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vul4離線中  
jojo0617
Major Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 179
XBCD支援全部的功能,你看到只有一個圈圈的原因是他將右邊類比軸對應成,Rudder 與 Throttle 一樣是兩個軸 跟 z Rz 都是一樣的意思只是名稱不同,方向鍵當然支援,支援方式為共三組可交替。

X/Y POV R/T

L類比 D-Pad R類比

可分別對應至這三組軸看你的需求。
PSXPAD最可惜的就在 類比按鈕的對應方式 ,他是以Slider的方式來做,在設定功能齊全的賽車遊戲中沒有問題,但在一些設定簡單的賽車遊戲中會有問題,因為.....

Slider 分為 左Slider 與 右Slider,各自的值都為0~255
但很多賽車遊戲並不支援Slider軸,絕大部分只支援油門軸(Throttle),而油門軸剛好就是XBCD類比按鈕的支援方式,方式是這樣的
兩鈕都不按,油門軸在中間,按右板機油門軸滿128~255,按左板機油門軸零128~0,這是PC上最標準的方向盤驅動方式,這樣的方式便可在"所有"的賽車類型遊戲中正確的使用類比按鈕

之所以會用XBCD目的在為了其完美的軸對應功能,若不常玩賽車遊戲,PSXPAD也是完美的驅動,給您參考
舊 2004-01-08, 04:22 PM #45
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jojo0617離線中  
felix716
Advance Member
 
felix716的大頭照
 

加入日期: Dec 2003
文章: 314
團購+1啦!!!
__________________
AMD XP2500+ Barton
ABIT NF7-S V2.0 BIOS Update to V2.4
Kingston DDR400 512M BT-D43 * 2 Dual Channels
Seagate 120G STAT 8M ST3120026AS 24-MAY-2007
Maxtor 60G ATA133 8M
(GeCube Radeon 9550 GC-R9550GU-C3 2004/12)Out
ASUS N6800XT 2005/11/11
Plextor 716A 1.02
Pioneer A07 1.21
RICOH MP7400A
Pioneer DVD 121
AcBel 400W Active Power Factor Correction
舊 2004-01-08, 04:51 PM #46
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neverwinter471
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加入日期: Aug 2001
文章: 717
引用:
Originally posted by JOVI991
這我到蠻有興趣,因為我有X BOX和 PC,所以這倒是蠻方便的。

+1喔


但是我沒有信用卡呀

誰有信用卡又有意願團購的網友,幫忙一下
__________________
Fluttering Plumes
舊 2004-01-08, 04:57 PM #47
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neverwinter471離線中  
vul4
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 鬼畜道之路
文章: 1,795
引用:
Originally posted by jojo0617
XBCD支援全部的功能,你看到只有一個圈圈的原因是他將右邊類比軸對應成,Rudder 與 Throttle 一樣是兩個軸 跟 z Rz 都是一樣的意思只是名稱不同,方向鍵當然支援,支援方式為共三組可交替。

X/Y POV R/T

L類比 D-Pad R類比

可分別對應至這三組軸看你的需求。

謝謝您的詳細指導
那可不可以請問一下
因為我裝了XBCD後
在遊戲控制器裡的設定
只有顯示一個類比的
我有辦法讓L類比 R類比 D-PAD
全部同時都能使用嗎?
因為看到"交替"
感覺上好像不能同時使用呢?

此文章於 2004-01-08 05:32 PM 被 vul4 編輯.
舊 2004-01-08, 05:24 PM #48
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vul4離線中  
vul4
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 鬼畜道之路
文章: 1,795
引用:
Originally posted by shoonen
請問大大您的轉接器是買哪個牌子的呀~
我用Rockfire出的轉接器都不能震動~接了變壓器也一樣~
挺麻煩的~ > <"

ROCKFIRE的要有裝驅動才有震動喔
不過相容性就
舊 2004-01-08, 05:39 PM #49
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vul4離線中  
jojo0617
Major Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 179
在PC中搖桿只有兩種東西一種叫做軸,一種叫按鈕,軸是有階段性的,按鈕是沒有階段性的,XBCD包含了驅動程式與設定程式,裝好了驅動程式,再利用設定程式去設定為你需要的對應方式。

Rudder 與 Throttle 一樣是兩個軸,沒有人說類比軸一定要一個圈圈中間一個點,PSXPAD的方式是好看,但兩者的意義是相同的,右類比你轉左右 Rudder 會動,上下Throttle 會動,就表示他上下左右各對應成一個軸。

三組可交替的意思,你用過就明瞭,很多遊戲固定X軸與Y軸為方向的移動,但今天如果該遊戲不可更改方向所使用的軸,而我們卻希望用十字鍵來當方向那怎麼辦?一般沒有完整軸對應功能的手把就會面臨這個問題,變成只有左類比可當XY,所以可交替的意思是....

三組 方向組 X/Y POV R/T

可任意指定到任何一個類比軸或D-PAD(是同時作用,你要讓右類比失去作用還不行呢)

了解沒有呀
舊 2004-01-08, 07:27 PM #50
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