PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
Youfown
*停權中*
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 台灣
文章: 4,036
引用:
Originally posted by FFIV
雖然美眉很漂亮
但~~~~ 實在是太大張了
害我都不想看內文只看圖



身材很好
你這樣講讓我想起華碩出r9000那個討論串===很像瀟瀟
     
      
舊 2003-10-10, 01:37 AM #41
回應時引用此文章
Youfown離線中  
Lordcolus
Junior Member
 
Lordcolus的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 地球
文章: 834
找不到中文的Release翻譯
自己動手翻一些重點 @@~

新增功能 :

1. 原有D3D和OpenGL設定頁面合而為一
可在同一個頁面下調整各項設定
並可以自訂設定檔
方便載入不同的設定

2.SMARTSHADER™ Effects :
可在遊戲畫面中產生有趣的特殊效果 :
http://www.beyond3d.com/reviews/ati.../images/sm1.jpg
http://www.beyond3d.com/reviews/ati.../images/sm2.jpg
http://www.beyond3d.com/reviews/ati.../images/sm3.jpg
http://www.beyond3d.com/reviews/ati.../images/sm4.jpg

3. VPU Recover :
當顯示卡超過頭或是出現問題的時候
可以自動復原

4. ATI OVERDRIVE :
ATi首度內建超頻程式
不過目前儘僅適用於新的9600XT, 9800XT系列顯示卡

5. HYDRAVISION™ Basic Edition :
更簡易使用的Hydravision(多重螢幕顯示功能)

6. TV Overscan :
增強TV-Out的畫質

遊戲Bug修正 :

1. IL2 : Stumovik Forgotten Battles (IL2 : 被遺忘的戰役)
2. Tiger Woods (老虎伍茲高爾夫)
3. Flight Simulator 2004 (模擬飛行2004)
4. CounterStrike (絕對武力)
5. Serious Sam 2 (重裝武力 2)
6. Project A3 (??? 賽車遊戲 ???)
7. eRacer (???)
8. Midnight Club 2 (灣岸賽車 2)
9. Neverwinter Nights (絕冬城之夜)
10. Tomb Raider: Angel of Darkness (古墓奇兵 : 暗影天使)
11. XIII (??? 只知道是FPS)

重要Driver Bug修正 :

1. 修正OpenGL Quaility模式下被強制執行在16bpp模式
2. 修正Radeon 8500當設定WinXP桌面為32bpp時的效能下降情形

已知重大Bug :

1.執行Blade of Darkness (煉獄刀鋒)會有畫面閃爍的情形
2. Morrowind在特殊系統上面會產生船隻材質閃爍的問題
3. Homeworld 2 (萬艦齊發 2)效能低落
4. 以Quake III(雷神之鎚 3)或是Half-Life(戰慄時空)做為引擎的遊戲,當Num Lock鍵鎖定之後,會將方向鍵鍵定義為Shift鍵
5. Jedi Academy (絕地武士 : 絕地學院)當啟動4X或是6X AA時會當機
 
__________________
Lordcolus's Blog
>>http://lordcolus.blogspot.com/

Glory, glory, Man United,
Glory, glory, Man United,
Glory, glory, Man United,
And the reds go marching on, on, on.
舊 2003-10-10, 01:56 AM #42
回應時引用此文章
Lordcolus離線中  
微西
Regular Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 75
引用:
Originally posted by Lordcolus

11. XIII (??? 只知道是FPS)

http://www.whoisxiii.com/thirteen.html
殺手十三
2003-10-09
跨平台遊戲
舊 2003-10-10, 02:43 AM #43
回應時引用此文章
微西離線中  
使魔凱特
*停權中*
 
使魔凱特的大頭照
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: North Taiwan
文章: 1,500
跟著新出的CAT uninstaller很好用啊~
什麼driver, control panel, mmc的一次清光光~
實在是換driver時的好幫手

官方下載: http://www2.ati.com/drivers/cat-uninstaller.exe
舊 2003-10-10, 03:02 AM #44
回應時引用此文章
使魔凱特離線中  
蝙蝠俠
Power Member
 
蝙蝠俠的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 581
引用:
Originally posted by knift
我一開始也是用3.7版來玩,感覺上流暢度還可以,可是玩到後面12關以後,實在是不太行了,換了3.6之後才驚覺…之前真的不太順 順跟不順是相對的,真的…
說到ati的驅動程式就一肚子火,什麼release note裡提到…以我自己的使用經驗:
3.6=效能:正常;進遊戲:正常;穩定度:良好
3.7=效能:差;進遊戲:第二次以後不正常;穩定度:良好
3.8=效能:差;進遊戲:第二次以後不正常;穩定度:差
明明是愈改版問題愈多嘛…3.8版不論在效能、穩定度上都不及格。
不過以上論點是建立在homeworld2的基礎上,這點要先聲明…

剛冠3.6....真的差好多阿~
即使拉近看我的戰艦群依然很流暢...
9500p 4aa 4af 1024 768特效全開~~~~~~
HW2真好玩阿~~~ ><
舊 2003-10-10, 03:14 AM #45
回應時引用此文章
蝙蝠俠離線中  
shicha
Master Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
有人裝過Omega 3.8的驅動了嗎 聽說性能會大大提升 是性能最強的驅動
小弟因為回老家了 不方便測試
舊 2003-10-10, 07:52 AM #46
回應時引用此文章
shicha離線中  
funkapo
Power Member
 
funkapo的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: 高雄...
文章: 606
我裝的就是OMEGA3.8....我只試了3DMARK2003....分數跟3.7差不多....
但過程中好像有比較順一點...
舊 2003-10-10, 09:44 AM #47
回應時引用此文章
funkapo離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
Thumbs down

引用:
Originally posted by shicha
有人裝過Omega 3.8的驅動了嗎 聽說性能會大大提升 是性能最強的驅動
小弟因為回老家了 不方便測試

不要有太大的期待了,因為這樣子你的失落可能會非常大…
在rage3d的討論區看到幹譙聲四起…這一版雖然ati的人員號稱是大幅度改版的一次,但是也是最近幾版看到幹譙聲最大的…好像跟很多遊戲都有問題,有興趣可以到ati的最大網站及討論區去看看…
www.rage3d.com
對了,剛剛又去看一下,發現好像opengl出問題的比例蠻高的…d3d的部分我就不清楚了…
連release note提到修正絕冬城,都還有人說用3.8跑絕冬城貼圖會閃…等怪問題,唉∼cat3.8,大失望啊!!

此文章於 2003-10-10 09:56 AM 被 knift 編輯.
舊 2003-10-10, 09:45 AM #48
回應時引用此文章
knift離線中  
GPF
Senior Member
 
GPF的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
昨晚從CAT 3.5升級至3.8。
為什麼會隔這麼久才升級呢?
因為CAT 3.6跟CAT 3.7有該死的OpenGL force 16-bit texture的問題。

CAT 3.8安裝過程一切正常!
介面大改,把D3D跟OpenGL最上層的tab合而為一,
另外就是多了早該加入的自訂選項儲存功能。

至於相容性方面,
昨晚只跑了MVP baseball 2003、AuqaMark3,一切正常。
畫面"好像"有比較漂亮一點。

等一下再試試Jedi Academy跟Call of Duty...
舊 2003-10-10, 10:05 AM #49
回應時引用此文章
GPF離線中  
蝙蝠俠
Power Member
 
蝙蝠俠的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 581
引用:
Originally posted by GPF
昨晚從CAT 3.5升級至3.8。
為什麼會隔這麼久才升級呢?
因為CAT 3.6跟CAT 3.7有該死的OpenGL force 16-bit texture的問題。

請問要怎樣知道ogl將材質限定在16-bit呢??
感謝~~
引用:
CAT 3.8安裝過程一切正常!
介面大改,把D3D跟OpenGL最上層的tab合而為一,
另外就是多了早該加入的自訂選項儲存功能。

至於相容性方面,
昨晚只跑了MVP baseball 2003、AuqaMark3,一切正常。
畫面"好像"有比較漂亮一點。

等一下再試試Jedi Academy跟Call of Duty...
舊 2003-10-10, 10:25 AM #50
回應時引用此文章
蝙蝠俠離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:06 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。