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skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,929
引用:
作者t65k2gpx
事實上當索尼把
む自家第一方遊戲め移植到PC上面
就已經說明了PS5的問題了
把自家東西移植了.還要你PS5主機幹嘛?

把一些發售很久,賣不動的老第一方遊戲
移植到PC再撈一筆,在你口中就變成要PS5幹嘛

事實是"沒有全部移植PC"

GT7我也想用PC爽爽開4K光追玩
問題就是沒有PC版,你生一個來看看?

最好把GT1~GT7全部移植PC
不然PS5又不能玩PS3以前遊戲
手上正版光碟跟垃圾一樣

真正第一方全都跨PC的是MS
導致XBOX完全邊緣化,黑神話首發直接略過XBOX版

另外PS5版黑神話優化並不好,3種畫質模式各有問題
但巴哈PS5版一堆人在等台灣發售,等不及的還有跨區教學
這些人都沒PC嗎?我才不信
怎麼不去買PC版爽玩4K光追?天知道

明年還有現象級超級大作GTA6
Rockstar這家公司最愛先出家機版
難道這家公司腦筋有問題?跑去出在沒人要的PS5上幹嘛?
銷量千萬套的大公司有沒有這麼腦殘?跟生意過不去?
     
      

此文章於 2024-09-05 08:08 PM 被 skap0091 編輯.
舊 2024-09-05, 07:55 PM #41
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skap0091離線中  
老老濕
*停權中*
 
老老濕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
願不願意出
跟sony之前有沒有
贊助.簽約.入股.分紅有很大關係

能夠短時間賣幾千萬套.創造最大收益
何苦等PS5慢慢發表
 
舊 2024-09-05, 09:16 PM #42
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老老濕離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,929
引用:
作者老老濕
願不願意出
跟sony之前有沒有
贊助.簽約.入股.分紅有很大關係

能夠短時間賣幾千萬套.創造最大收益
何苦等PS5慢慢發表

以R星的價值
要多少錢才能買下限時獨佔?
其他劍星、浪人崛起這種就算了
我可不信GTA6是能砸錢就延後PC版數千萬套收益
而且GTA6也不是獨佔,XBOX版同時發售

傳言先出家機版是為了防堵盜版
這樣才能創造最大收益,先在難以盜版的家機開賣
想搶先玩的就是只能買家機版
把這筆錢紮紮實實賺到手,晚個一年左右再推PC版
到時就算被破解也影響有限

至於某位30fps魔怔人士
大概不會懂Switch這種一堆30fps畫質奇差遊戲的主機
銷量是多麼的好,好到可以從2017年賣到現在
重點還是在遊戲夠不夠吸引人,其他都不重要

否則黑神話想要4K光追60fps
只有4080、4090才行(還需DLSS2性能檔+DLSS3 FG)
但版上有幾位玩家有4080以上顯卡?
舊 2024-09-05, 09:55 PM #43
回應時引用此文章
skap0091離線中  
Double Q
Advance Member
 
Double Q的大頭照
 

加入日期: Aug 2000
文章: 488
我小孩暑假跟返台表弟在玩手遊PUBG
後來在NB安裝Steam的,但跑不動
我就打開PS4下載安裝,他玩了幾次
後來換我在玩PS4版的,因為我的PS4是第一代,感覺接在4K電視上畫質沒有到很細膩

以後如果出PS5 Pro才會入手
舊 2024-09-06, 09:41 AM #44
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Double Q離線中  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,035
引用:
作者skap0091
以R星的價值
要多少錢才能買下限時獨佔?
其他劍星、浪人崛起這種就算了
我可不信GTA6是能砸錢就延後PC版數千萬套收益
而且GTA6也不是獨佔,XBOX版同時發售

傳言先出家機版是為了防堵盜版
這樣才能創造最大收益,先在難以盜版的家機開賣
想搶先玩的就是只能買家機版
把這筆錢紮紮實實賺到手,晚個一年左右再推PC版
到時就算被破解也影響有限

至於某位30fps魔怔人士
大概不會懂Switch這種一堆30fps畫質奇差遊戲的主機
銷量是多麼的好,好到可以從2017年賣到現在
重點還是在遊戲夠不夠吸引人,其他都不重要

否則黑神話想要4K光追60fps
只有4080、4090才行(還需DLSS2性能檔+DLSS3 FG)
但版上有幾位玩家有4080以上顯卡?

以前舊世代的遊戲主機常常會有移植問題
這類問題最嚴重的時間大概集中在 ps2~ps4 前期
你沒有辦法開發一次,就能產出平台專屬執行檔 windows, ps, xbox, ns
但現代 unity, UE 都可以做到只寫一次
就能產出平台專屬執行檔 windows, ps, xbox, ns, 手機, linux, macos, apple tv ...etc
這種能力連開源的 godot 都可以
你想得到想不到,開發工具早幫你想好也做好了
R 星就看他開發工具有沒有跟著升級
理論上十年前開始,你開發遊戲就已經沒有所謂的原生平台問題了
實際上會遇到有些奇怪的問題,某些廠商偏愛某個版本的開發工具
像 source 這種上古引擎,目前依舊很多大廠在使用
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串

Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2024-09-06, 10:27 AM #45
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野口隆史離線中  
我要回來
Power Member
 

加入日期: Jun 2012
文章: 660
我在等PS5 PRO跟野球魂出來!!
__________________
沒有期待就沒有失望
舊 2024-09-06, 10:38 AM #46
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我要回來離線中  
Double Q
Advance Member
 
Double Q的大頭照
 

加入日期: Aug 2000
文章: 488
引用:
作者我要回來
我在等PS5 PRO跟野球魂出來!!


野球魂也想玩
舊 2024-09-06, 11:39 AM #47
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Double Q離線中  
superhero
Major Member
 
superhero的大頭照
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Y.N.H.S
文章: 261
引用:
作者Double Q
野球魂也想玩



野球魂一票∼∼∼xbox上都沒有好玩的棒球遊戲,我還在玩mlb2009
__________________
開始人生下半局

紀念我的老爹..

(真)父子情深!

大口喝酒;用力讀書
舊 2024-09-06, 01:33 PM #48
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superhero離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
有4090幹嘛還買PS5?
舊 2024-09-06, 01:34 PM #49
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bigDDD離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
引用:
作者skap0091
年紀大了依然熱愛玩遊戲的人還是有
我身邊從小到大的朋友
就算步入40歲也還是有在玩遊戲的
只能說是你自己興趣轉移了


家機優化的好,確實能超常發揮沒錯
例如PS4的對馬戰鬼2020年發售
到2024才移植PC版,畫質依然算頂尖
其他還有戰神諸神黃昏、地平線西域禁地、漫威蜘蛛人等等

但對於其他跨"多"平台的3A大作來說
你輕忽了優化的工作量

現代3A大作本身的工作量就已經爆炸多
PC上數不盡的硬體配置要對應就是大工程
再加上PS4、PS5、XSS、XSX等等主機
每一台都要優化談何容易

於是受限預算、期程、人力等等
趕工上架能開賣就行
反正優化再好也不會多賣幾百萬套
甚至上市就翻車的3A大作越來越多

地平線PC我記得有到三百70萬套
https://tw.news.yahoo.com/%E7%B4%A2...-085852927.html
我覺得索尼的PPC遊戲優化算不錯的
而且上市之時都有用到最甚至本來沒有的也會在往後更新加入後更新加入

此文章於 2024-09-06 02:00 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2024-09-06, 01:59 PM #50
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bigDDD離線中  


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