![]() |
||
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
|
引用:
臉部請演員動作捕捉是非常貴、非常難的技術 因為是拍電影等級,只有大廠跟技術強的才做得到 很多3A遊戲還是手工調整,沒有用到表情動作捕捉 仁王後來是忍者團隊接手開發,這可是日廠技術一等一的 當然表現上能脫穎而出,有自己獨特的系統 domo我認為就是太想端出3A級畫面,所以臉部建模堆得特別高 但其他地方沒跟上就變得很格格不入,還不如拉低一點、保持整體平衡 舉例很多小型遊戲畫面只有2D或簡單3D,但打擊流暢爽快感不輸魂系列 只要在這方面把畫質、演出往上加強一些,就會是很好的作品 而不是沒有黑神話 悟空的技術,就想搞出這種水準的遊戲 臉模很高、表情很僵的國產遊戲還有一款,但據說古劍奇譚3整體系統還不錯 https://youtu.be/7yHdTd_vk0Q https://youtu.be/xnRzZRkjjZY https://youtu.be/OlcTlyZHScY |
||||||||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
|
引用:
其實遊戲內的主角及配角都很強, 抽的角色其實沒特別強, 我是免錢抽到兩位特別角, 但用來用去,還是主角群好用. 花錢也只是搜集好看的角色, 抽的有些角色可在另一選單試用, 也是蠻特別的地方. 三位只有一位好用,這是在勸退花錢的玩家嗎 ![]() |
|||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
|
引用:
我免錢抽了4位,結果都好難用 女大劍,土屬 女長槍,炎屬 女魔法,土屬,大招是一面窗簾,沒屁用 男大劍,雷屬 這遊戲沒有弓箭、魔法打天空怪會很難過關 |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 777
|
引用:
我是還沒玩,不過是覺得挑這些表現手法的小地方沒什麼意義, 要挑成這樣以後遊戲要是有拿湯匙吃東西扒碗的畫面, 只扒兩口就能說為什麼沒整碗吃完不真實或食材種類也能挑, 拿湯匙吃東西舉起來放到嘴前只要其他遊戲用也跟著喊抄襲 比起挑這種小地方,更多遊戲在玩法上的借鑑參考不是滿街跑都有? 舉例地平線就完全照搬Farcry的爬高開地圖跟狩獵做裝備, 這類玩法玩家多半只會罵UBI,卻沒想過不少遊戲直接照著做 好玩的玩法本來就會有更多遊戲去學習借鑒, 以近年來的大逃殺玩法來講就是,如果要在這類規則上通通都用抄襲來禁止, 那49 APEX COD BF CS的大逃殺模式通通可以收起來不用做, 卡馬克更可以跳出來禁止所有FPS視點遊戲上市 這邊有低成本湊合用臉部捕捉玩法 https://www.ettoday.net/news/20200401/1682069.htm 此文章於 2020-10-10 02:36 PM 被 yamakawa 編輯. |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
|
引用:
我開頭心得可沒挑這些 只是當我舉原神為例,純論開發技術好很多 某網友還沒玩就說原神抄曠野之息怎樣怎樣 我才回他其實軒轅劍7抄不少遊戲也有爭議 如果這樣就評軒轅劍好、原神壞,不太公平 就算原神抄很大,但操控、動作流暢 角色表情、演出都屌打軒轅劍 我甚至覺得比很多日廠遊戲表現更好(遊戲性除外) 此文章於 2020-10-10 02:42 PM 被 aya0091 編輯. |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 777
|
引用:
個人對逢中就反或者仙俠先貶低冷飯的言論只能搖頭, 今天遊戲做得好不管哪國都值得讚許, 要論原神抄襲與否上面我講的也很明白, 好玩的東西自然很多人會去學習借鑒, 而不是整碗端走換皮還做很爛, 以原神的熱銷來講很明顯遊戲有足夠的樂趣成功吸引玩家投入, 整天喊抄襲的又玩過多少完全原創遊戲 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
|
DOMO小組回應了
https://www.3dmgame.com/news/202010/3799120.html ![]() 從大部分玩家的評論來看,大家的吐槽主要集中在角色建模, 覺得人物“不夠漂亮”、表情略顯僵硬,而對遊戲的整體質量表示了滿意,不過一些細節之處還需打磨。 儘管《軒轅劍柒》的正式發售時間尚未公開,但官方此前曾表示遊戲會在10月下旬推出,所以可供改進的時間並不多。 --- 只能說加油,國產遊戲其實不是沒能力做更好 而是遊戲公司老闆不願意多花錢跟時間讓遊戲打磨到夠好 看看歐美3A遊戲延期的有多少?像2077為了品質就延了好久 此文章於 2020-10-10 05:05 PM 被 aya0091 編輯. |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,026
|
引用:
沒辦法再延了 他錢都撒下去了(涂俊光直言,此兩款遊戲製作三年,一款投入約3到4億元) https://money.udn.com/money/story/5612/4623587 角色建模的話頑皮狗的你看過吧? 他可以把臉部每個肌肉每個線條的拉扯都非常忠實地表現出來 https://www.youtube.com/watch?v=_awS3u-V_nE 但是軒七就動作捕捉而已 https://www.youtube.com/watch?v=N5BkMYsMc58&t=9s 這差異是很大的 打磨? 再打個十年也不會變成秘境 看一下秘境探險和最後生還者是如何製作的 https://www.youtube.com/watch?v=aGihxo9afQQ https://www.youtube.com/watch?v=LH18nGoIUKo 說真的這樣就可以了 以這樣的預算這樣的成品我覺得是OK的 玩家才不是為了表情而酸 連叫阿父阿母也不行 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1223&snA=23635 你巴哈也有帳號自己去看吧 至於DOMO講當然要這樣講 難道要學尼爾放地圖炮? ![]() 此文章於 2020-10-10 09:17 PM 被 bigDDD 編輯. |
|
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2015
文章: 313
|
引用:
原神靠組隊打的…. 你這樣看是根本沒完懂啊….. |
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,878
|
引用:
組隊也要先抽對角色 全部給你抽中同一類型角色,有組跟沒組一樣 這遊戲就是要逼你課金抽角、課金升級 我早就懂的東西,所以才不玩下去 |
|
![]() |
![]() |