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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 象山公園
文章: 2,832
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Basic Member
加入日期: Oct 2004
文章: 12
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引用:
+1, 我也是Sony粉, 不是貧粉.... 產品有Sony, 一定優先考慮...用了最後一代VAIO....Sony出品的..XD 現在的VAIO產品比以前Sony時代還貴.......不知什麼原因? 個人覺得Sony有文化, 只是他的文化現在不是主流...所以一切被漠視了 現在推崇的Appppppple文化...雖然它也不錯.. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017
文章: 1,447
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我覺得Sony不是一種文化, 而是一種工業設計上的特殊追求.
把很多, 塞進去很小, 然後還整整齊齊, 讓我有種病態的滿足感. 因為這樣子的堆積, 居然還有一種簡約感, 很奇妙的矛盾. 不過其他人要說是文化, 我也沒意見, 特別是Walkman那個. 的確是帶動了一個流行的風潮, 當時很常見, 也很爽! 音樂隨身走, 那麼小小一個, 在那個年代. 此文章於 2019-05-16 02:19 PM 被 Earstorm-5 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市
文章: 1,123
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引用:
http://r756616.pixnet.net/blog/post...%A6%8F%E8%B2%BB https://pttgame.com/steam/M.1503836922.A.748.html 我本來想舉熟悉的電子業說明但後來懶的打一堆字,我從網路上找實體通路飲料相關行業抽成說明,然後我在找遊戲數位商店抽成資料說明;以身為電子業工程師跟強勢通路交手經驗,大A大G抽30%算是簡單明瞭好處理... Btw製造業有個通則,一般來說BOM(物料)成本約是終端售價的1/3,但飲料業我估計成本更低... |
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