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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
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遊戲不是問題 問題是在想拿S835版的Win10電腦玩遊戲的人身上 這款是偏商務用的 未來應該會取代某些微軟的Surface產品 Surface (含Pro)也不是以遊戲為主打吧 要玩遊戲可以買電競筆電 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北
文章: 954
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當時有拿到IPC廠的測試版, 很燙,散熱片很大一片還是壓不下來(無風扇).後來就放棄了. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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我想請教的是UWP APP推不起來的原因 感覺上MS有老大心態, 覺得他推東西出來開發者就一定要學 跟蘋果是截然不同 Google 則是用巧妙的商法把風險轉嫁給開發者 長年教育下來的結果開發者也就習以為常了 另,樓上提到的全美達,就是模擬x86一個有名的例子 也許現在半導體以不同於以往,不過模擬還是模擬,本質還是不變的
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ 此文章於 2017-06-20 02:51 PM 被 blair 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 2,914
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又查了一下SnapDragon 835,好像都旗艦機在用的,
那微軟賣的大概也要2~30000台幣吧 這種價位若是以x86應用為主的話,會不會買台原生x86的機器比較簡單? ![]() 放棄Atom改用S835好像是著力在省電跟續航力,但改用模擬x86的方式, 問題想到就2個 1.效能減損就不說了,反正也不是主打遊戲用 2.相容性問題,記得原生x86的CPU,除了Intel大概就AMD比較沒相容性問題, 其他Cyrix、IDT等廠商出的或多或少都有相容性問題,全美達看到是說也有 而微軟號稱的相容性,自己的經驗跟聽來的評價都是問題很多啦 ![]() 然後有人說Win10 mobile蠻肥的,開幾個軟體就氣喘呼呼的, 以前聽說大家在寫x86的軟體都沒在注意資源消耗的啦,都嘛隨便要 ![]() 所以這東西個人來看是不樂觀啦...... 此文章於 2017-06-20 03:19 PM 被 bureia 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市
文章: 1,123
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大公司每個部門都是各自經營,利潤中心制.手機OS部門搞些有的沒的,別的部門不看好WP就給你玩個對Ballmer大頭陽奉陰違.不想浪費自己資源投注在手機OS單位的垃圾案子上.偶Office部門要賺錢要靠iOS賣Office 365雲端每年收年費, Phone 8擋路浪費老子開發資源 ~~ MS Office的Word, Excel, Powerpoint等APP在Windows Phone 8上一直都是精簡(殘廢)版,等到Ballmer下台印度佬上台後馬上生出全功能版在iPad, iPhone上.形成一個很搞笑的狀況. MS Office行動版APP功能最完整的在Apple iOS上, Android比較慢後出. Phone 8/Win 10 mobile版Office永遠殘廢. Skype, Xbox等其他部門都是類似狀況.連微軟公司內部的各部門都把Phone 8部門當擋路石頭浪費資源,迫於政治壓力只能弄些精簡(殘廢)APP敷衍手機OS部門&Ballmer.外部3rd dev沒有政治壓力更不願意花心力在手機用UWP APP...... 此文章於 2017-06-20 03:37 PM 被 vn514026 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
如果UWP App原來是這樣失敗的,那就... ![]() 接下來會扯得有點遠... 大企業的組織方式的弊病,這Jobs就有批判過,不過被他批判的對象是罪大惡極 當時的背景是iPod開發時,內部評估認為罪大惡極是最可怕的對手,卻被Jobs嗤之以鼻舉出以上的弊病 事實也證明他是對的 不過以Jobs為中心的領導方式在他離開後,現在Cook式的領導看起來基本還是屬於菁英領導 只是現在不曉得是誰說的算? ![]() 而且另一個很重要的是,Jony Ive的接班問題...他本人這幾年似乎已經離蘋果的產品設計越來越遠...
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
我身為一個資源有限的使用者也是被這種事情搞得頭大... ![]() 我是碰過Macbook-iPad Pro都有的開發者 他就把這兩樣切換的行雲流水...雖然我的想法是錢真多.... 像我這樣一般資源有限的使用者,基本上就只能二選一,兩者都拿,那花費就一台低階PC工作站了....會讓人花不下去
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 361
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之前就聽說ballmer的用人令整個M$人事鬥爭嚴重 沒想到早有跡象............ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市
文章: 1,123
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引用:
UWP APP開發商不愛的原因 就偶自己接觸的層面如下 : 1. Win8剛上市時接受度很低.連帶拉低UWP APP知名度&接受度. 2. Win8剛上市時接受度很低.連帶appstore也是缺乏app.沒人會想用什麼都沒有的appstore,也就不會開發使用UWP APP 3. Win7不能用UWP APP, Win32 legacy app通吃 Win7/8/10.廠商為顧及廣大Win7市場,寧願繼續用 Win32 app開發. 4. Win10 appstore要收上架費抽成.傳統web下載安裝不用抽成. 5. Win PC本質是自由開放的環境.沒法像Apple iOS這樣強迫開發者配合.像Steam這類第3方appstore能爽爽生存 Win PC,微軟沒法綁死開發者&用戶 6. 商業利益評估.初期市場太小光憑初期Win8的慘淡接受程度,開發商絕對會評估猶豫UWP. 7. 開發資源消耗.要把現有的Win32 APP重寫成UWP APP要錢要時間要資源.正常來說至少要花個幾年時間開發....目前連微軟Office都還沒有上架Win10 appstore XD 這是微軟本家王牌APP歐 還是只有win32 win64 XD 8. 政治.有些第3方像Google根本不肯把app上架Win10 appstore.不會幫微軟生態系抬轎. 舉例 : PC Game用Win32 Win64開發的仍是大多數. UWP開發的是屈指可數. 此文章於 2017-06-20 04:18 PM 被 vn514026 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台中or桃園
文章: 1,128
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引用:
先不論這個, 光是每次換代就砍掉重練這點就夠high了 哪個開發者會想投入大量資源到這種平台? 6換到7直接斷尾 7換到8還算是有相容性(舊機無法升級, 但是軟體可以繼承) 8換到10的初期版本還有相容性, 但是UWP超肥, 肥到以往WP8上面程式可能要花兩三倍的時間來跑 接下來8的app會被大掃除(未來半年內), 市場上只會剩下UWP程式(Skype已經不支援WP8以及初代的W10M了) 想當年木馬還在Nokia的時候搞得還不錯, 後來MS決定要收Nokia開始就整個荒腔走板掉了 WP7.5的時代應該是最開心的時候了, 軟體眾多, Nokia又有搞社群來開發新功能 WP8初期也是不錯的, WP8GDR1開始就產生藍芽硬體問題(MS決定不支援Legacy裝置) 到W10M的時代基本上藍芽的相容性就是個渣(如果你的車商喜歡用些比較"傳統"廠商製作的藍芽音響, 你就會理解, Lumia950至今仍有藍芽相容性問題, Wifi開分享的時候也會有干擾問題, 這些狀況在木馬年代基本上都不存在) 在我不公允的觀點看來, Windows 10基本上就是個笑話, 萬年beta王不說, Bug也是越修越多 -- 現在最常用的windows phone App依然是WP8 base的, supertube, 看youtube無廣告, 可直接下載離線, 可編輯撥放清單 W10M好用的UWP app? 我還真的沒看過 (Awesome tube曾經還可以, 後來也是系統update後就崩潰不斷) |
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