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老當
Basic Member
 

加入日期: Jan 2016
文章: 12
引用:
作者謙卑謙卑再謙卑
640k. 8086你應該年過半百了

我本來也想說640K這一點的,曾經某些工程師認為640K一定夠用,結果造成很多年PC玩家的麻煩,哈.....

以前上電腦課時有個同學拿一張磁片問老師說:"老師這不是1.2MB的大容量磁片嗎?那也有用完的時候嗎?"

結果後來一張A圖都不止1.2MB了.......
     
      

此文章於 2017-06-17 10:00 PM 被 老當 編輯.
舊 2017-06-17, 09:53 PM #41
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老當離線中  
P&W
Elite Member
 
P&W的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: Red Planet
文章: 4,277
引用:
作者0926867860
咦,記得之前的名言是蘋果512m就順到爆炸了!現在竟然推到4g囉,有點意外呢


因為iPad Pro解析度也大幅上升,從當初的XGA到現在的超越2K水平,RAM不大才叫做奇蹟,更別說半導體技術進步,何必一定要逼人把程式最佳化到這地步,還有iPad一代才256mb就順到爆了.......
 
__________________
The war is crates by fear and gap.
舊 2017-06-18, 01:09 AM #42
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P&W離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
引用:
作者BiggeSM
IOS跟android記憶體管理都差不多
但是IOS贏在他的壓縮技術~比如說一個300MB的APP~縮到後台後~IOS可以把那個APP壓縮到1-2MB
~然後跳回前台後~馬上又蹦回300MB
而android卻沒有辦法這樣有效率的壓縮後台APP


那個不是什麼壓縮縮到1∼2MB...而是swap到現在
毒蘋果家手機才有的NVME上面,因為讀取速度快到
A家系統連車尾燈都看不到才讓你有這種幻覺.
不然有這種壓縮技術拿來賣專利就好了,不要說壓30
分之一...光是平均能有15倍都太夠用而且還是非破壞
性壓縮屌打所有壓縮演算法;;;;
__________________
Es muss sein!
舊 2017-06-18, 02:55 AM #43
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u3350829離線中  
smic
Power Member
 
smic的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: Taiwan
文章: 615
引用:
作者SUNGF
老闆不是負責選胸大的秘書

案子細節是高級op的事


老闆早就用32G..................的秘書
舊 2017-06-18, 03:10 AM #44
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smic離線中  


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