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roma
Junior Member
 

加入日期: Jul 2005
文章: 745
引用:
作者healthfirst.
任天堂的主機都是利潤很高?
只是不虧錢賣而已吧


你可以看樓上的影片就知了,再來wiiu上市時用的顯示晶片是hd4770

在當時pc已經淘汰了2個世代,可想而知這成本很低
     
      
舊 2017-05-05, 08:40 PM #41
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roma離線中  
Richthofen
Amateur Member
 
Richthofen的大頭照
 

加入日期: Nov 2016
您的住址: Kleinburg
文章: 34
引用:
作者healthfirst.
任天堂的主機都是利潤很高?
只是不虧錢賣而已吧


與其說利潤很高 不如說任天堂是cost down?
拿NS來說 螢幕不是很應該用上抗刮面板嗎?
結果沒有用 導致放進底座很容易就刮傷
 
__________________
江陵城南偏西,天寧寺大殿佛像,向之虔誠膜拜,通靈祝告,如來賜福,往生極樂
舊 2017-05-05, 08:42 PM #42
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Richthofen離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,914
看遊戲機大戰,裡面有講,當年Sony、SEGA、任天堂三家
任天堂是最賺錢的,雖然市佔最低
舊 2017-05-05, 09:11 PM #43
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bureia離線中  
Destiny1976
Major Member
 
Destiny1976的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 遙遠的銀河系
文章: 210
引用:
作者bureia
看遊戲機大戰,裡面有講,當年Sony、SEGA、任天堂三家
任天堂是最賺錢的,雖然市佔最低

那時的任天堂光靠掌機的收益
就遠超過家機輸掉的部分
舊 2017-05-05, 10:38 PM #44
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Destiny1976離線中  
skarix
New Member
 

加入日期: Feb 2017
文章: 8


已經很多年不買老任的帳了

也許是開始對日本老式文化反感了
因為有時都覺得他們的策略都很封閉,也很昭和年代

另外,對遊戲的性質,也都覺得封閉,而反感
舊 2017-05-05, 10:41 PM #45
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skarix離線中  
brainess
Basic Member
 

加入日期: Feb 2013
文章: 22
NS...在我看

穩死的,現在只是看會不會死得比wii U快而已

wii U的缺點NS都繼承下來了

貧弱的硬體,雞肋且過時的體感功能

現在看起來基本上沒辦法移植3A遊戲

除非任天堂自己有什麼神作能拉抬硬體銷量...不過我看是很難了

整個就是老狗玩不出新把戲的節奏

加上掌機市場過段時間就會被手機遊戲吃光.....

看不到你的未來阿 任天堂....

此文章於 2017-05-05 10:51 PM 被 brainess 編輯.
舊 2017-05-05, 10:49 PM #46
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brainess離線中  
Quaker2013
Junior Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 809
引用:
作者Destiny1976
那時的任天堂光靠掌機的收益
就遠超過家機輸掉的部分


N64主機非常賺錢,在台灣N64是小眾族群,但在歐美非常受歡迎,雖然主機銷售沒有
PS、SS多,但是本家幾款遊戲都非常熱賣,有許多甚至成為經典之作。
__________________
揮別2002年,2013年嶄新開始............

此文章於 2017-05-05 11:05 PM 被 Quaker2013 編輯.
舊 2017-05-05, 11:03 PM #47
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Quaker2013離線中  
Think4o
*停權中*
 

加入日期: Oct 2016
文章: 4
引用:
作者skarix


已經很多年不買老任的帳了

也許是開始對日本老式文化反感了
因為有時都覺得他們的策略都很封閉,也很昭和年代

另外,對遊戲的性質,也都覺得封閉,而反感



不是
昭和時代的細緻/user friendly...到平成時代都走味.
變成為技術而技術,或叫為了數據而數據
舊 2017-05-05, 11:12 PM #48
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Think4o離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,914
剛去看任天堂的財報,雖然這幾年營業額逐漸下降,但經常利益都是正的,
所以要看他倒,數年內應該不容易
舊 2017-05-05, 11:16 PM #49
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bureia離線中  
人生
Major Member
 
人生的大頭照
 

加入日期: Apr 2007
文章: 203
我真的不是任豚啦
但要說wii的成功是無意間撿到…
他當初的設計和目標客群就是那些
事實上也的確是那些人買單
wii絕對是很成功的商業案例
被說成撿到
就跟麥當勞主打家庭溫暖溫馨
然後主要客群也是這些人賺了大錢
然後被肯德基說那是撿到一樣
__________________
如夢似幻
舊 2017-05-05, 11:20 PM #50
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人生離線中  


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